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作者: KBTIT (諸行無常) 看板: IdolMaster標題: [SC]關於GRAD的一些情報跟練角方向 時間: Sat May 16 04:26:47 2020 總算有空到處爬情報研究一下新的GRAD模式 不過這篇應該算進階?的東西了 先當你已經摸透GRAD 至於怎麼練的基本流程可以參考上面那篇或是日wiki 或是遊戲help內的說明書(這次寫得意外詳細) 關於這個GRAD對生態的影響先說結論... ヤバい!(確信) 首先這次GRAD多了套能強化偶像的新玩意叫做ability https://i.imgur.com/wbOBrMv.jpg 由圖片就可以看出實在是落落長...詳細一覽請自行參照wiki https://reurl.cc/ZON2KA 目前看來比較有用的ability: XX適正:提升你對應位置的能力值加成 要站對位置才有 オールラウンダー(全才):一樣是能力值加成但不限位置 其實就單純的能力值UP啦 スロースターター(慢熱型):加成你的攻擊傷害 倍率隨回合經過提升(10回合達上限) スタートダッシュ(起跑衝刺):上面的相對版 加成攻擊傷害但倍率隨回合經過減少 人気者:興味3%UP 物静か(文靜):興味3%DOWN 除去:メランコリー:機率性地消除摩美々那種回合扣血 除去:リラックス:機率性消除甜花那種回合補血(有裝血量觸發buff的人都知道這招神煩) 注目の的(矚目焦點):注目度10%UP ひかえめ(低調):注目度3%DOWN パーフェクトリィ(完美主義):無條件地攻擊傷害+10% 取得門檻超級高 アピールUP(思い出高):隨回憶量表高低而有攻擊傷害加成 2~10%(滿回憶時) アピールUP(思い出低):上面的相對版 回憶越低則傷害越高 4~20%(0回憶時) (アイドル名)との絆:隊伍裡有該偶像時攻擊傷害+5% 紅字建議必拿 黃字多多益善 這些有的沒的加成全都是累加 好比說你點了兩種Da適正就會有10%+15%=25%的加成 意味著你以前感謝祭練的特化值到了GRAD可以不必衝得那麼高也有同等效益 再拿オールラウンダー的話還能再有加成 而且連特化值之外的屬性值都會加成到 實質上算是對平均型隊伍的小buff(イルミネ比較享受得到) 慢熱跟起跑跟アピールUP(思い出高/低) 這4種加成會隨回合跟回憶值高低而有變動 但你4種都拿的話實質就等於得到約30%的永續傷害加成 (アイドル名)との絆 你要是事先有規劃隊伍 練角時把你隊伍成員的絆拿滿=5%*4人=又多出20%的傷害加成 以上傷害加成都是能作用於回憶砲的 然後目前看到的說法是(不確定!沒看到實證) 發砲時吃的是滿回憶狀態加成 追傷時由於回憶已歸零 吃的是回憶0狀態加成 這些零零總總的加成加起來不是鬧著玩的 實際上也真的是有顛覆生態的潛力 (補充:已經確定顛覆了 GG) 好比說我剛剛自己測試的結果 (為什麼選凜世?因為Da超難練 更新不上去orz) https://i.imgur.com/nsZ82jp.jpg 左邊是前陣子才配限恋鐘衝出來的感謝祭凜世 右邊是剛出爐的試驗品 Vo連1000都不到 兩個特化值差了400 可是火力竟然是右邊的贏 ヤバい! 本來還想寫一些實際練角的組合搭配跟立ち回り 不過寫這篇文的期間グレ7已經有神人用イルミネ打上第一名 大家就參考他的編成就好了 瞻仰一下裡頭的習得技能跟練角組合 那應該就是今後的理想配備了(4人絆+各種加成塞好塞滿) 總之簡單說就是評估你的後台板凳 看如何能拿ability並兼顧到強buff 至於衝高特化值之類的舊觀念則是該更新了 已經不見得要耗費過多SP在上限上頭 關於今後的猜想... 若GRAD生態確立 以後和角色屬性一致的限定S卡大概直接就會是準人權了(除了Me比較尷尬) 目前也確實有些卡鹹魚翻生 好比說睡衣樹里 以及其實跟感謝祭有點不搭的四疊半三峰 然後這次那個興味系的ability是作用於評審身上 也就是你5個人都裝滿3%降興味的話場上評審會常駐15%興味DOWN 這跟上期流行的興味DOWN無視Voアンティーカ又是絕配 外加スロースターター的需求屬性是Vo3Me3 或許有些量身設計的味道 不過アンティーカ還沒開放 現實有沒這麼美好還要等實際測試 還有... Vi屬性目前看來是GRAD裡最好練的(其實感謝祭也是啦...目前Vi的S陣容真的OP) 而可怕的是花組的甘奈甜花在GRAD都被分配到Vi 又都有好用Vi屬性sSSR 升Vi順便拿絆拿上限 目前Vi花組在Fes已經OP到天怒人怨(恕我這樣講 但事實真的是這樣XD 花組P抱歉) 除非官方給L團出個什麼全體扣血外加禁止回血的新招 否則GRAD開放後恐怕又會是Vi花組的天下 總之這點讓我們拭目以待吧(白眼) 大概先這樣吧 有想到再更新 有錯也請不吝指正 回憶MAX好難練RRRRRRR 想都沒想過會有回到以前餵偶像吃香水吐司的一天 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.121.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1589574410.A.3C9.html ※ 編輯: KBTIT (114.45.121.68 臺灣), 05/16/2020 04:33:48
1F:→ BoXeX: 位置+25%的沒那麼誇張 以有組隊到 又正確位置來說 05/16 04:36
2F:→ BoXeX: 本來就是+120% 加了這招只是變成145% 05/16 04:36
3F:→ BoXeX: 也就是220% 跟245%比 05/16 04:37
4F:→ BoXeX: 大約1.1倍左右而已 05/16 04:37
幹我果然是文組...拔掉那段好了 那看起來其他加成比想像的更兇了 ※ 編輯: KBTIT (114.45.121.68 臺灣), 05/16/2020 04:57:23
5F:→ BoXeX: 然後剛剛測試了 套WIKI公式下去算 05/16 05:18
6F:→ BoXeX: アピールUP 歸類在buff區 05/16 05:18
7F:→ BoXeX: 所以假設你身上30% 左下20% 然後アピールUP合計10% 05/16 05:19
8F:→ BoXeX: 那麼就是60% 05/16 05:19
9F:→ BoXeX: 不過有個好處 アピールUP是給全隊的 05/16 05:19
10F:→ BoXeX: 所以你如果每隻アピールUP都是30%好了 05/16 05:20
11F:→ BoXeX: 就代表你隨時身上都有150% BUFF開始往上加 05/16 05:20
難怪強成這樣啊啊啊這沒問題嗎
12F:→ BoXeX: 順便說一下 ひかえめ(低調) 是3% 05/16 05:40
眼殘+手殘惹...已改
13F:推 th123: 這樣ability是不是不去點上限比較好,要滿足度又要一堆單屬 05/16 06:52
14F:→ th123: 才能開 05/16 06:52
怎麼配要看你手持 不過能確定的是S角不必為了衝單項全挑單一屬性
15F:→ DKEE: 請問新手的話建議跑感謝祭或grad呢?還是繼續跑wing挖石? 05/16 08:54
WING或GRAD吧 感謝祭應該是GG了
16F:→ ghost6022: 有想挑戰爬天梯就該玩看看感謝祭跟GRAD 單純想看後 05/16 09:04
17F:→ ghost6022: 續劇情也行 05/16 09:04
18F:→ ghost6022: 想繼續補強戰力就開TE吧 05/16 09:05
19F:→ ghost6022: 是說大崎姐妹真的是Vi大特化 P卡S卡有夠齊全 05/16 09:06
20F:→ ghost6022: 我家Vi以外就不太能看(掩面 05/16 09:07
21F:→ headfoliate: 所以不管滿足度,拿一堆buff比較好嗎? 05/16 09:12
22F:→ headfoliate: 滿足度不拿滿,決選幾乎穩輸...... 05/16 09:13
23F:→ headfoliate: 希望決選前可以多一個投降選項...... 05/16 10:11
目前搞成這樣又回到回憶砲一發流 ability跟關鍵buff拿夠再考慮其他的可能比較好? 然後就是一直P一直試誤....
24F:推 h3971692: 被動Buff要不要點要做取捨的感覺 05/16 10:25
25F:→ BoXeX: 新手第一步是能穩TE 然後養角色先靠感謝祭吧 GRAD先看 05/16 10:57
26F:→ BoXeX: 劇情就好 05/16 10:57
27F:→ BoXeX: 被動buff如果要取捨的話 反而對卡強度要求不高了XD 畢 05/16 10:59
28F:→ BoXeX: 竟盤面不點 05/16 10:59
29F:推 Michelle33: 這模式SP就硬傷 這些技能很強沒錯 但開越多SP越少 終 05/16 11:09
30F:→ Michelle33: 究要跟單極1400 親愛5 BUFF全開的感謝祭比 05/16 11:09
31F:推 th123: 愛依限sSSR超級Vi要員可是Me真的尷尬 05/16 11:20
一覺醒來就聽到各種世界壞掉的聲音 (曰:高山你有testplay過嗎) https://twitter.com/l_am_unknow/status/1261464890570489856 https://twitter.com/limit_Ryu1/status/1261455944069701633 對了然後看到一個情報是Le位適正的加成有包括buff發動率 重練的話先從Le練起似乎也不錯
32F:→ liam5184910: 這是? 第一個連結看起來沒有拿到什麼特別的ability 05/16 11:59
我也不知道 但我雙項比他高好像也沒轟Vo首段50萬過 不清楚怎麼算的
33F:→ liam5184910: 被你說中了... Le位吃到適正會增加發動率 05/16 12:02
34F:推 liam5184910: https://i.imgur.com/3Esec4R.jpg 05/16 12:05
原來左上角就有標示 還想說大家是怎麼検証出來的
35F:→ liam5184910: 這個是兩層all-rounder的 發動率跟著+15% 05/16 12:06
36F:→ liam5184910: 也就是說再加兩層Le適正 發動率會升到90%... 05/16 12:07
37F:推 th123: 加發動率?ability全隊吃,全隊都加發動率的話很可怕 05/16 12:09
全隊加成的應該是アピール類而已?
38F:→ liam5184910: 然後all-rounder的概念跟Excellent一樣 05/16 12:36
39F:→ liam5184910: 放去哪裡就幫那位置固有的位置加成再補5~15% 05/16 12:37
40F:→ Xavy: 新系統越看越讓我不想玩了 05/16 12:51
剛看到G7大佬嚷著想引退 理由是這練起來真的太無腦
41F:推 pastfuture: 等花團開放 沒有主砲限真乃( 05/16 12:53
42F:→ BoXeX: 第一個感覺只是運氣吧 看起來舊時代就能辦到 05/16 13:03
第一名是運氣啦 但上榜絕對不是
43F:→ carzyallen: 先p兩位信號燈 坐等花組 05/16 13:09
44F:→ liam5184910: https://i.imgur.com/BSNB6y1.jpg 05/16 13:27
45F:→ liam5184910: 看來以後Le位可能必備4層PositionBonus了 05/16 13:31
46F:→ liam5184910: 這個還少第二層all-rounder 因為SSR閃點出不來XD 05/16 13:32
看到有練法是體力0炸成紫臉也要拿閃點 反正這模式跟感謝祭一樣副作用超低 補充:S2要故意打輸然後敗者戰再打輸拿打たれ弱い 否則進決賽打不贏會被裝上思い出- ※ 編輯: KBTIT (114.45.121.68 臺灣), 05/16/2020 14:59:03
47F:推 th123: 上面這句看不懂,敗者戰輸了不就沒有決賽了 05/16 19:54
48F:→ KousakaReina: 有敗部復活 05/16 20:20
49F:推 liam5184910: 剛看了龍一さん的推特 全塞appeal增幅 不放適正 05/16 20:48
50F:→ liam5184910: https://twitter.com/i/status/1261521802443894784 05/16 20:51
51F:→ liam5184910: https://twitter.com/i/status/1261534492147068928 05/16 20:52
52F:→ liam5184910: https://twitter.com/i/status/1261525583839629312 05/16 20:56
53F:→ liam5184910: 照這樣アルスト開放GRAD之後真的無人能擋了 05/16 21:02
54F:推 th123: 看能不能趁百合團跟あさひ開之前多往上爬一點 05/16 21:06
55F:→ KBTIT: 就是打輸兩次沒錯 Le位直接犧牲數值當buff機這樣 05/16 21:50
56F:→ KBTIT: 最近生態不怕血少只怕血多 打たれ弱い可以讓你受傷多一點 05/16 21:50
57F:→ KBTIT: アルスト真的Fes流氓XD看到3個甜花剪影都直接上一頁 05/16 21:53
https://i.imgur.com/xTTKeCy.jpg https://i.imgur.com/WOraYrZ.jpg 組了個含限めぐる的GRAD隊試運轉結果就打上去了(真乃是感謝祭產) めぐる沒特別痛但是打三屬都有安定火力 倒是灯織現在隨便噴Vi或Da都20萬起跳 其他就...應該沒什麼值得一提的 這GRAD真的做壞啦
58F:→ BoXeX: 不知道多久才開 以之前難以錄音的狀況 05/17 02:58
59F:→ headfoliate: 周年灯織也變好痛,吃多屬的飛天了 05/18 21:26
60F:→ KBTIT: 真的沒想到all技會以這種方式復活 05/19 00:02
61F:→ headfoliate: 可是被打好痛,注目跟增加受傷要全拿嗎? 05/19 12:00
62F:→ headfoliate: G5第四回合全吃會撐不住......G6以上怎麼辦?...... 05/19 12:01
63F:→ lionmagnas: 我只有l位故意輸,不過目前只有pl保6而已 05/19 12:03
上面提到那個壓血Le主要是為了對抗Vi甜花 覺得血太少的話就換個血多的Le試試看 畢竟這幾天下來甜花對手好像有少一些了 沒有必要再把血量壓到太低 限真乃三色隊看大佬都是壓血在2200前後 我上面那隊2600血其實已經有點多了 丟回憶砲時其實根本沒觸發到半血buff 加注目度那個就看場合吧 隊伍有智代子之類的話其實也不必勉強拿 這遊戲的Le位常常得重練 以後GRAD應該會更累orz ※ 編輯: KBTIT (114.45.121.68 臺灣), 05/19/2020 16:17:31
64F:→ headfoliate: 可是我總血量快3000耶?可能是巧克子的問題? 05/19 21:04
65F:→ headfoliate: https://i.imgur.com/sGDEcTH.jpg 05/19 21:07
66F:→ headfoliate: SP夠會去點Da+60%那個buff,三隻親愛滿了不想重練啊 05/19 21:09
67F:→ headfoliate: G5其實遇不太到甜花...... 05/19 21:10
68F:→ headfoliate: Leader比較麻煩是位置加成第二段要6個Me,很難湊 05/19 21:12
69F:→ liam5184910: Me適正◎也是可以考慮不拿 畢竟拿了血量會再增加 05/19 21:55
70F:→ liam5184910: 不然Me只放一人真的不容易湊Le適正2階 05/19 22:00
71F:→ liam5184910: あさひ隊還在猶豫不敢壓血 怕4倍全體按不出Perfect 05/19 22:06
72F:推 th123: 重新P幾個把回憶高低、慢熱或適正點下去之後火力真的高好多 05/19 23:06
73F:→ th123: 白值少100多都還是變得更痛,太誇張了 05/19 23:06
74F:→ headfoliate: https://i.imgur.com/undefined.png 05/20 00:16
75F:→ headfoliate: 運氣好真的養得出怪物,白值+親愛+buff全都要 05/20 00:17
76F:→ headfoliate: https://i.imgur.com/dVFUfEB.jpg 上面那個貼錯 05/20 00:18







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