作者uei1201 (新八)
看板IdolMaster
標題[MLTD] 關於公告的用BUG刷歌排
時間Tue Jan 28 19:21:39 2020
https://i.imgur.com/KiLsjUM.jpg
官方這次分數統計的比較慢,後來公告是有玩家用BUG刷歌排,其實推特有人PO出刷分原理
,而且他本身就是多次歌排前幾名玩家,如今他要退歌排競爭了,所以他也發推特說明BUG
如何刷分。
簡單說TD的技發是即時運算的,不是進歌曲就決定好此次技發頻率。
而TD如果打歌中中斷遊戲,重新連接遊戲可以從歌曲中途開始,但不是單純從你中斷的地方
。而是有固定的NOTE當存檔點,比如說一首歌800NOTE,每40個NOTE是存檔點,存檔點固定
,但不是規律。
所以BUG刷歌排大法就是先
1.研究出這首歌每個存檔點是在哪個NOTE
2.然後計算存檔點與存檔點之間應該有哪些人的技能應該發動
3.技能沒發動>再下一個存檔點之前暫停關遊戲,重開,會回到上一個存檔點。
所以官方才說抓一首歌重開40次以上的。
另外這個BUG使用者兼舉報者有說他實際如何操作,就是用
腳踩著藍芽滑鼠,用踩的來實現
中途暫停這件事,有夠勤勉XD
不過既然官方都特別公告了,湖中女神TD對誠實的人給金銀斧頭,沒說對說謊的人會不會狠
心處理,建議還是不要以身試法啦。
不知道深諳此BUG的玩家有多少,我竟然有幸在BUG玩家中還拿下幾次閃牌,真是燒了不少好
香啊。
以上是推特搜尋到的訊息,就醬!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.69.154 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1580210501.A.F1B.html
1F:→ yulis: 沒注意過還有存檔點這種東西。。。 01/28 19:23
2F:→ uei1201: 其實好像也不能算BUG,遊戲機制的一環? 01/28 19:25
3F:推 hoyunxian: 居然還有這種搞法喔…… 01/28 19:26
4F:推 hydreigon: 燒了不少好香(X) 課力驚人打爆BUG玩家(O) 怕爆 01/28 19:37
5F:推 MelShina: 怕 肝爆 01/28 19:43
6F:推 KhePri: 好強 01/28 19:43
7F:→ mikapauli: 我有注意過當機連回去可能會倒退,沒想到是有固定的點 01/28 20:00
8F:推 asteea: 這樣談BUG好像不太好耶 另外這算漏洞 01/28 20:02
9F:推 Nautilidae: 真的是硬核玩家 應該不處罰才是 01/28 20:17
10F:→ Nautilidae: 重開40次以上的算運氣不好的吧XD 01/28 20:18
11F:→ yyh121: bug是讓你程式本身壞掉 這個是漏洞 01/28 20:26
12F:→ ray1478953: 誰說BUG一定會讓程式壞掉 但這個的確不算bug啦 就是 01/28 20:27
13F:→ ray1478953: 利用了遊戲的機制 01/28 20:27
14F:推 is789789: 重開大師 01/28 20:29
15F:→ AkikaCat: BUG是因為程式有問題而發生預期外的情況,不一定會讓程 01/28 20:31
16F:→ AkikaCat: 式壞掉。而這次這個只是鑽漏洞沒錯,程式本身沒問題 XD 01/28 20:31
17F:推 ray1478953: 就跟一週年時官方叫你重開刷摸頭是一樣的道理XDD 01/28 20:32
18F:→ Xavy: 這次的是BUG,哪是什麼漏洞的問題 01/28 20:34
20F:→ crazycy: Bug是程式發生了不符設計預期的行為 01/28 20:43
21F:→ crazycy: 這個是設計上有沒考慮到的點 要說是Bug比較勉強 01/28 20:43
22F:→ crazycy: 就是設計失誤而已 01/28 20:44
23F:推 hydreigon: 我想法跟樓上一樣 說不定他們覺得玩家不會去做這麼搞綱 01/28 20:47
24F:→ hydreigon: 的事情 結果意外的低估玩家了 01/28 20:47
25F:推 asteea: BUG或漏洞 就業界的分類方式 圈外不會分正常 01/28 20:51
26F:→ asteea: 反正重點也不在這就是了 >.> 01/28 20:52
27F:→ asdf70044: 有點佩服這麼閒== 01/28 20:55
28F:→ yyh121: 我是覺得講壞掉給不懂的人聽會比較好懂o'_'o 01/28 20:55
29F:→ yyh121: 刷排的人有的是時間 本來就很閒 01/28 20:56
30F:推 OAzenO: 聽解釋這個算漏洞 01/28 20:59
31F:→ spfy: 我就是看哀都魯穿漂漂的衣服跳舞 現代人玩手遊都這麼硬核嗎 01/28 21:03
32F:→ Xavy: 光是重開之後分數會有變化就不是什麼漏洞了 01/28 21:16
33F:→ Xavy: 還能讓技能隱藏性發動 01/28 21:18
34F:推 asteea: 用排外法的話 這麼說也可以有. 要將SYMTOM拆開的話 01/28 21:28
35F:→ asteea: 其實問題(不具合)有好幾個 01/28 21:28
36F:→ asteea: 重開會退到上一個快照正常 快照間隔太大是設計問題 01/28 21:32
37F:推 polas: 這案例看來是惡用遊戲機制的同時機制本身也存在bug 01/28 21:33
38F:→ asteea: 技能發動狀況按重開時點而非快照時點 是設計漏洞 01/28 21:33
39F:→ polas: 所以不用戰是不是bug了(? 01/28 21:34
40F:→ asteea: 分數和快照失序同理, 但分數提升是BUG 01/28 21:34
41F:→ asteea: 而技能發動是按時點判定沒問題, 但是快照導致這個變成漏洞 01/28 21:37
42F:→ asteea: 反正就是複合的問題 既有BUG也有漏洞 我最初說的不正確啦 01/28 21:38
43F:推 asteea: 最初只關注了漏洞的部份 讓大家偏離主題 抱歉啦~ 01/28 21:44
44F:推 hanainori: MLTD Re:Load 01/28 21:46
45F:推 leffyiscome: 一般人如我:出現其他玩法就是Bug的啦! 01/28 22:19
46F:→ watanabekun: 另外一個點是推特主說他半年前就發現也回報官方了, 01/28 23:17
47F:→ watanabekun: 但官方就裝死不回冷處理,今天他也決定要推坑了就把 01/28 23:17
48F:→ watanabekun: 料爆一爆 01/28 23:17
49F:推 asteea: 看推主其他推文 好像是這次比較多人在吵 才在集計做清算 01/29 01:21
50F:推 AirForce00: 等等,也就是說,可以這樣洗出FC吧? 01/29 10:11
51F:推 watanabekun: 要操作暫停也是不容易 能準確操作的人會無法FC嗎w 01/29 13:58
52F:推 Feeng: 所以不是刷FC 是刷技發阿 01/29 14:55
53F:推 HikaruBlack: 該參考隔壁推出潛解100%技發了 01/29 17:48