作者Xavy (グルグル回る)
看板IdolMaster
標題Re: [MLTD] 開服至今遊玩心得
時間Tue Jul 18 02:00:56 2017
說一些目前遇到覺得不夠好的部分
介面,先不說讀取的問題,不知為什麼常常點下去沒有反應
畫面上有顯示點擊的效果,可是介面就是沒有回應
通常發生在選偶像的時候
長壓也是一樣,都要試好幾次
劇情,主線有點太過單調,看起來是像介紹偶像為主 (簡單來說就是不夠病)
mail回信,不像工作選擇可以有機會再來一次,看不到全部選項有點可惜
如果只是我沒找到方法的話請告訴我!
然後我覺得人物動作切換太頻繁了XD,特別是主線的時候
說一句話就要換幾次動作,感覺相當詭異阿,正常人不會這樣說話吧!
像劇場裡對話那樣的程度就感覺好多了
打歌的部分,只要不給我滑鍵剩下都簡單
然後覺醒真的挺難練,耗體多,覺醒值需求高
不過這只影響到挖石就是
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データダウンロード中 53% CGSS P是讀取時間越長
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▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔▔ 越會感到快樂的生物
※通信環境の良い所で実行してください
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.11.144
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/IdolMaster/M.1500314460.A.7B3.html
※ 編輯: Xavy (59.115.11.144), 07/18/2017 02:01:28
1F:→ acer5738G: 我也覺得劇情不夠病 07/18 02:04
2F:→ uei1201: 對一個第一次接觸的人來說就像在看人物介紹.對老玩家來說 07/18 02:08
3F:→ uei1201: 可能就著墨太少了 07/18 02:08
4F:→ uei1201: <新接觸 07/18 02:08
5F:→ acer5738G: 老玩家還是有兩個新角色可以接觸就是了 07/18 02:16
6F:→ acer5738G: 而且說真的 就算是老玩家也不一定會50人全都熟識 07/18 02:16
7F:→ acer5738G: MLTD的劇場/簡訊互動和工作系統則會強迫你去認識 07/18 02:17
8F:→ Xavy: 主要還是親愛 -> commu -> mail吧 07/18 02:19
9F:推 asdasd75793: 至於畫面人數就是系統的限制了 07/18 02:54
10F:→ asdasd75793: 我記得劇場看過不少人說 出現第五個人 在劇場就會閃 07/18 02:55
11F:→ asdasd75793: 退了www 07/18 02:55
12F:推 ambidex: 點4個房間的idol都是點她們身上,別點頭上 07/18 06:28
13F:推 gn00851667: 劇場不知道有幾種 重複率蠻高的...像那個魔劍..聖劍.. 07/18 06:51
14F:→ zxxsd: 我覺得主線的劇情都寫得不錯呀 而且會動 直接當動畫看 07/18 07:57
15F:推 kuku321: 劇場我覺得還有個缺點 模組表情跟聲音根本對不上 有時明 07/18 08:31
16F:→ kuku321: 明是開心的 結果給我配臭臉 反過來的也有 這點蠻脫戲的 07/18 08:31
17F:推 kuku321: 另外劇場跟每日開頭進劇場的動畫不能skip 有時沒時間時蠻 07/18 08:32
18F:→ kuku321: 討厭的 07/18 08:32
19F:→ wulaki: ML現在是52人囉,本家13人+劇場39人,然後小鳥QQ 07/18 08:35
20F:推 lanjack: 介面問題我覺得是你的手機問題,我從來沒碰過這種點了沒 07/18 08:54
21F:→ lanjack: 反應的。ZF3 552無異狀。 07/18 08:54
錄起來比較好懂 Z3平板
https://www.youtube.com/watch?v=4lLlCM-z3rg
這真的讓我很困擾
看的出來不是板子的觸控問題
22F:→ lanjack: 覺醒這種東西大家都講過了,一次300張票打一場的覺醒非常 07/18 08:56
23F:→ lanjack: 多,R卡是秒滿。現在這個機制之下要在耗體場練覺醒是不是 07/18 08:56
24F:→ lanjack: 搞錯了什麼? 07/18 08:56
25F:推 uei1201: 可是一場體力耗的比較多是事實,兩個半小時才能打一場MM 07/18 08:57
26F:→ uei1201: 。 07/18 08:57
27F:推 lanjack: 所以我的體力幾乎都拿來工作啊XD,一場工作20體,好像拿2 07/18 09:00
28F:→ lanjack: 0張票。就打歌耗體的狀況是一樣的,因為一體一票。但優點 07/18 09:00
29F:→ lanjack: 是一次300票的覺醒值讓你原本要打十場但只需要打一場 07/18 09:00
30F:→ lanjack: XA的感覺是他耗體打覺醒,一條體就打個兩三場,但覺醒很 07/18 09:02
31F:→ lanjack: 少很難練,要練滿要打很多場。但我只需要300票的一兩場就 07/18 09:02
32F:→ lanjack: 就解決了 07/18 09:02
300的票,也是要工作耗300體阿!
不要說的很像工作不耗體的感覺耶 XD
33F:推 u155247: 但CGSS活動劇情的笑點也是需要事前基礎人物介紹作為後續 07/18 09:14
34F:→ u155247: 伏筆,像是AB77混在一群JK裡,世紀末歌姬楓姐之類的 07/18 09:14
※ 編輯: Xavy (59.115.11.144), 07/18/2017 10:41:18
※ 編輯: Xavy (59.115.11.144), 07/18/2017 10:56:21
35F:推 leftside: 票我都拿來打沒把握的曲子,關門比較沒那麼痛 07/18 10:55
36F:推 oselisdu: 點頭像那個可以試試看不要把整個指腹都按下去 只要把手 07/18 11:01
37F:→ oselisdu: 指輕輕放在頭像上 07/18 11:01
38F:→ lanjack: 可是用票不用打那麼多場啊XD 工作點一點一天都能打個一次 07/18 11:24
39F:→ lanjack: 300(15次工作) 07/18 11:24
40F:→ lanjack: 而且現在活動期,如果工作大成功,拿到的東西甚至比打MM 07/18 11:25
41F:→ lanjack: 還多。我曾經一場60點的抽幣點 07/18 11:25
42F:→ Xavy: 不是場次的問題,我是說耗耐比阿 07/18 11:26
43F:推 lanjack: 耗耐比?你重點不是在覺醒?你花20體打歌,我花20體工作 07/18 11:42
44F:→ lanjack: ,還多賺了20張票可以拿來補你打歌才能拿到的覺醒。給你 07/18 11:42
45F:→ lanjack: 一天假設能那300體好了,你可以打10場練覺醒,但是我可以 07/18 11:42
46F:→ lanjack: 點15場工作,拿到300票,然後只需要打一場每日歌收工。你 07/18 11:42
47F:→ lanjack: 的講法是認為一條體只能打不到三首的MM所以覺得練覺醒慢 07/18 11:42
48F:→ lanjack: ,但我只要每天靠工作累計票卷一次*10,根本不會覺得難練 07/18 11:42
49F:→ lanjack: 啊 07/18 11:42
50F:→ Xavy: 你到底在說甚麼鬼阿... 07/18 11:44
51F:推 ron761230: 覺醒多打幾週就集的滿了吧,有體我會打歌集道具和升級 07/18 11:53
52F:→ imz0723: 用票換覺醒pt的效率明明就比直接打live來的差 07/18 12:21
53F:→ imz0723: 哦不對沒事...效率比較差的是親愛度跟粉絲 07/18 12:22
54F:→ valorhu: 工作就是給時間不夠的人用的,個人覺得是很好的機制w 07/18 12:33
55F:→ Yuririn: 上面有點難懂的是說重課的方法吧 幾分鐘點滿300票打一場 07/18 16:45
56F:→ Yuririn: 用仕事換票打歌練覺醒pt只是嬴了時間 其他方面都輸了 07/18 16:55
57F:→ leda: 可以耗體走路工真的很棒.. 只是想和ㄞ抖乳培養感情的P路過 07/19 12:51
58F:推 leftside: 可惜仕事是隨機的,不能集中火力在同一個人身上 07/19 13:14
59F:推 TBdrays: 仕事送的券可以集火呀.... 07/20 01:29