作者grende (GReNde)
看板IdolMaster
標題[CGSS] 特技發動機率 時間
時間Fri Oct 23 21:08:03 2015
日本有人整理出來的
發動機率(特技Lv1→10)
低確率:30→45%
中確率:35→52.5%
高確率:40→60%
發動時間(特技Lv1→10)
わずかな間:3→4.5秒
少しの間:4→6秒
しばらくの間:5→7.5秒
かなりの間:6→9秒
_____________(^q^)______________
驗證了一下時間的部分
雖然出現了一點誤差
但大概就是升一技會加5%左右
之前一技多0.3秒的說法應該有誤
機率的部分就不驗了
看之後有沒有人再提出別的統計
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※ 編輯: grende (101.139.91.61), 10/23/2015 21:08:54
1F:推 p16951695: 結論:練滿多1.5倍10/23 21:15
2F:推 Turku: 練技真的會提高機率?這有搞頭10/23 21:25
3F:推 PNwan: SSR強判覆蓋率從0.13>0.310/23 21:52
4F:推 gn01252667: 無敵盾練高好有感(手殘派)10/23 21:56
5F:推 sokayha: 所以卵用是一首歌抽很多次,但維持短;未央是抽最少次,10/23 22:24
6F:→ sokayha: 但抽中就維持長…10/23 22:24
※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:41:11
※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:43:59
※ 編輯: grende (101.139.177.176), 10/23/2015 22:45:14
7F:推 Felicita: 三本柱覆蓋率是一樣的所以抽比較多次比較有利吧(?) 10/23 22:48
8F:推 keeperess: 故意拐你抽囉,三本柱發動時間/覆蓋率都有刻意錯開 10/23 22:52
9F:推 sokayha: 本田適合歐洲P;卯月適合要用次數補回期望值的P…連特技 10/23 22:55
10F:→ sokayha: 設計都那麼符合角色特性真厲害? 10/23 22:55
11F:推 eva00nerv: 選同僚時,阿妮亞的COOL派特技30%機率UP挺有感的 10/24 00:39
12F:→ eva00nerv: 雖然組了強判隊伍 可是正好手殘NICE時特技都沒發動的 10/24 00:40
13F:→ eva00nerv: 情況也常發生... 10/24 00:40
14F:推 gn00851667: 應該是..NICE太多次到強判擋不住這樣.... 10/24 02:16
15F:推 Romulus: Wiiiiiiiiiii 10/24 13:44
16F:推 s33003030: 技十的路還很遙遠(遠目 10/25 19:53
17F:→ peter11903: 看到了,特技發動率潛能ww 07/27 00:25