作者busybox (BusyMan)
看板IdolMaster
標題Re: [心得] 星光舞台幾支手機使用心得
時間Fri Sep 18 14:27:16 2015
最近多摸了幾台安卓機子,放在同串補充...
基本上現在手機GPU繪圖三大家
Mali、adreno、PowerVR
鋸齒狀態adreno < PowerVR < Mali
特效多寡adreno > PowerVR > Mali
這邊特效不管是2D還是3D
adreno 全部都會呈現
PowerVR 少數特效有
Mali 就只有本體特效死光光
原則上應該是GPU廠商提供的Driver問題
CGSS 在安卓上只對Adreno優化
奇妙的是蘋果也是用PowerVR的變形體
但是他的特效比安卓版的多很多....( ̄▽ ̄#)﹏﹏
猜測是水果給的開發工具蠻優秀的原因
借用這網站的data
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
基本上3D要順暢 要Adreno 330以上(看右邊GFlops值)
(所以 Adreno 405根本悲劇....)
除此之外,PowerVR和Mali因為特效減少的原因
同級的GPU 3D不會比Adreno慢太多...
(不過真的少掉很多特效,有興趣的人可以去借高通Chip機子玩玩)
2D要沒有鋸齒只能買Adreno系列的手機
目前就是全高通系晶片
上一代的S801或這一代的S810是好選擇(儘管810有過熱問題)
再不然2D只能用S615(不過效能讓我想哭)
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總而言之...大家該換手機了(  ̄ c ̄)y▂ξ
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1F:→ charlie20083: 可是我在Nexus 7 2013上面測試3D標準好像還可以? 09/18 14:42
2F:推 ian90911: 請問810是全部都過熱嗎 還是最新的不會有這問題 09/18 14:55
3F:→ busybox: NV地瓜我手上只有4....然後我都是開3D高畫質 09/18 14:58
4F:→ busybox: 810要看廠商怎麼處理,不過熱會降頻造成遊戲delay 09/18 14:58
5F:→ NanaMizuki: s801跟ios大概是唯二解了 801跑cgss就超熱了 09/18 14:58
6F:推 ian90911: 那等明年用高通下一代的旗艦機有希望不會熱嗎 09/18 15:00
7F:→ NanaMizuki: 這要問高通了... 09/18 15:01
8F:推 miname: 14nm製程應該不會熱吧 不過不要當先鋒比較好 09/18 15:06
9F:→ miname: 810是全部熱 新出的只是用散熱裝置讓他撐久一點 09/18 15:07
10F:→ miname: sony連熱導管都上了 接下來會不會有風扇? 09/18 15:09
11F:推 ducamao: 大概又是一款android上跑比ios好一點的音game了 09/18 16:18
12F:推 chardavi11: SONY出防水的用意就是要你放在水裡玩(X 09/18 16:31
13F:→ NanaMizuki: 樓樓上結論也太奇怪... 09/18 16:47
14F:→ NanaMizuki: 光觸控延遲ios就把android打到趴在地上耶 09/18 16:47
15F:推 ducamao: 我玩過S5跟Z1 Z3c結果是覺得沒啥差.. 09/18 16:54
16F:→ ducamao: 然後去年有張圖...觸碰延遲最低的機種是M8 09/18 16:54
17F:→ ducamao: 然後日遊最佳化的程度來說是Sony>Sam>H 其他沒用過 09/18 16:55
19F:推 ducamao: (ps:以上說的是其他款遊戲的延遲程度 idol的話只用過2-3 09/18 17:06
20F:→ ducamao: 台跑 09/18 17:06
21F:→ charlie20083: 原來Z1 Compact的反應時間這麼厲害啊... 09/18 17:33
22F:→ NanaMizuki: 太快其實等於容易搶拍就是 09/18 19:14
23F:→ NanaMizuki: ios隨便換哪台都可以+-0直接開打 09/18 19:15
24F:→ NanaMizuki: 基本上最佳化程度=市占 09/18 19:16
25F:推 ducamao: 都給你說就好了啊wwww我Z3C玩連調都不調就開打了 09/18 19:30
26F:→ ducamao: 然後M8朋友沒容量跟網路借我裝 不然我想試看看 09/18 19:31
27F:推 ducamao: 一開始說屌打的是你 拿出來又說人家太快(遠目 09/18 19:34
28F:推 ducamao: 而且我說的最佳化本來就是針對android的部分,開發者當然 09/18 19:35
29F:→ ducamao: 會朝向消費市場較易見或取得的機種下去弄.. 09/18 19:35
30F:→ ducamao: 不過ios記憶體似乎也給的不夠,經過一個版本之後是比較沒 09/18 19:36
31F:→ ducamao: 有閃退了,不過還是很容易重啟.. 09/18 19:36
32F:→ charlie20083: Z1C玩LL也是校正值0直衝阿 哪來趕拍的說法? 09/18 19:43
33F:→ charlie20083: 又不是IM@S CG那0是畫面上看的出來的太快 09/18 19:44
34F:→ NanaMizuki: sony +-0可以打啊 畢竟是日本android大宗 09/18 19:48
35F:→ NanaMizuki: 可是android就做不到手機隨便換還可以一直拿+-0 09/18 19:49
36F:→ NanaMizuki: 來打 09/18 19:49
37F:→ NanaMizuki: 我都還沒問你是怎麼得出cgss拿android會比ios好勒 09/18 19:50
38F:推 ducamao: 會不會偶爾頓是個問題吧,mini2開2D畫面還會頓一下,比他 09/18 19:56
39F:→ ducamao: 更無力的M7都不會了,iphone6目前是兩個友人回報會頓note 09/18 19:56
40F:→ ducamao: (初版時 09/18 19:56
41F:→ ducamao: 另外S5我在LL也沒調直接開打... 09/18 19:56
42F:→ NanaMizuki: 6/6+我問了3人 沒半個人說lag 頂多發熱 09/18 19:58
43F:→ NanaMizuki: 我自己就拿5 也沒lag過 A6都這樣了 A7那表現不合理 09/18 19:59
44F:推 ducamao: 那我想跟解析度多少有關係吧..是也有看過玩很順的i6影片 09/18 20:02
45F:→ ducamao: 。不過現在偶爾頓一下也是蠻吐血(?) 09/18 20:02
46F:→ NanaMizuki: 閃退的話 4s mini初代 都會 09/18 20:02
47F:→ NanaMizuki: 更往上的種會閃退就沒聽說了 09/18 20:03
48F:→ ducamao: 1.0版(?)時天天閃2.3次都不意外就是_(:3」∠)_ 09/18 20:03
49F:→ busybox: 你們沒考慮到iOS版本的問題... 09/18 22:08
50F:推 ducamao: 有想過,不過在還沒有metal之前我不知道這個有沒有差.. 09/18 23:01
51F:→ NanaMizuki: 7.1.2 JB 09/18 23:31
52F:推 ducamao: 一樣,沒JB.. 09/18 23:36
53F:推 flyingskies: iPhone6+ / ios8 JB 除了全開很少機率會頓個半秒 很 09/22 22:44
54F:→ flyingskies: 順 09/22 22:44
55F:→ zxycccc: S810要不過熱降頻的機種目前應只有Z4T能做到 09/23 11:01