作者jupto (op)
看板Hunter
標題[心得] 基本念應用技
時間Wed Dec 31 11:07:12 2008
有錯誤或不足
四大行:在心源流中"念"區分成四類稱為"四大行",分別為"纏""絕""練""發"。
發:隨心所欲操縱氣的技術,集念之大成。事實上不是"纏""絕""練"的念能力都算是"發"
,氣所屬的系統在此階段有非常大的影響力。
一般會將"纏""絕""練"稱作基本技,因為有些"發"會運用到它們也就是所謂的"應用技"。
基本技:
纏-將氣保留在體內的技術,肉體會變的強壯也更能保持年輕。
絕-斷絕氣息的技術,消除氣息可欺敵 在極度疲勞時也可以用於回復體力。
練-比平時發出更多氣的技術,累積增加氣息。
單招應用技:
周(纏)-用氣纏住道具,可以強化道具的能力。
隱(絕)-把氣變的細緻道感覺不到,即使發出很強的氣對方也看不到。
凝(練)-把氣集中,如果集中在眼睛可以看出"隱"的氣。
雙招應用技:
圓(纏、練)-擴展氣的範圍,範圍內的動靜(物體形狀) 都可以藉由皮膚感覺到。
堅(纏、練)-保持在"練"的狀態("纏"住氣在身體周圍),主要用於防禦 要維持30分鐘以上
才有機會與有程度的人對抗。
高等應用技:
硬(纏、絕、練、凝)-把全身的氣集中在身體某部分,攻擊力強大 也可以用於防禦。
流-攻守力的變化,"堅"的狀態下用"凝"分配氣 實戰時很重要的基礎能力。
以上應用技皆屬於"發"不過不會特別歸類屬於哪一個系統。
附上系統別修行項目:
強化系Lv1敲石頭-用石頭敲碎另一個石頭,一天內敲一千顆過關,手上的石頭碎掉就結束
,要大量使用"周"與"硬"。
變化系Lv1形式變化-用氣作出數字0~9,要在一分鐘內完成才算過關,高度"流"的應用。
放出系Lv1(不確定)-射出氣長時間保持球狀,維持時間跟"纏"成正比。
放出系Lv5浮手-單手倒立 只靠手釋放氣讓身體浮起,威力足以作為攻擊對手的能力。
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◆ From: 122.124.67.93
1F:推 ainamk:(指349篇) 12/31 11:26
2F:→ cat2000:我被樓上騙去看了人類遺產....還一個字一個字看完了...... 12/31 11:42
3F:→ nonoise:基本技的 發 呢? 12/31 11:58
4F:→ jupto:應用技全都算是"發",事實上只要不是"纏""絕""練"的念都算發 12/31 12:18
5F:推 skyapple:"隱"應該不能算是"絕"吧...隱藏和斷絕不一樣 12/31 12:48
6F:→ bigbirdboy:怎麼一直在討論這個 12/31 13:52
7F:→ jengjye:書上有寫 .. 應該就不用自行解釋了吧...-__- 12/31 17:35
8F:→ artimusal:我也不覺得是什麼心得 感覺在湊篇數 12/31 19:49
9F:→ jupto:只是正好看到裡有不過有點錯誤又不能幫它改只好發帖了 12/31 21:46
10F:推 searfrank:如果單指瞳孔裡面多圖案的話...勇者鬥惡龍的車輪眼吧? 01/01 12:24
11F:→ searfrank:XD推錯篇... 01/01 12:25
12F:推 aa1052v:我記得凝和發都是基本技吧 還是動畫跟漫畫不同? 01/01 22:52
13F:→ jupto:"發"是四大行 而四大行都屬於"念",事實上沒什麼基本技 01/01 22:59
14F:→ jupto:除"纏""絕"練"剩下都算"發",而"凝""硬"...則是前三行的應用 01/01 23:01
15F:→ jupto:所以稱作應用技,相對的前三行就被稱作基本技 01/01 23:02
16F:推 ainamk:我同意「發=應用技」,但這是不是編輯進文章會比較好?:) 01/02 02:29
※ 編輯: jupto 來自: 122.124.66.45 (01/02 02:52)
17F:推 zased:高等技不好練 光是雙招應用就要花上很長的時間... 01/02 16:02