作者ESST (網路到處都是小白!)
看板Hunter
標題Re: [問題] 窩金跟比斯吉原形...
時間Thu Nov 6 13:36:51 2003
※ 引述《dragonsoul (D‧S(2.1))》之銘言:
: ※ 引述《inwuge (秋風)》之銘言:
: 哈.. 兩位說的都很有道理...
: 我無聊的po了這個問題
: ohgami兄也很無聊的用推文說我無聊
: 既然大家都這~麼無聊
: 不如一起無聊的來討論這個無聊的問題吧...
(咳)
<- 這是狀聲辭
我覺得,這種問題提出來討論,可以是可以
但是真的會有一定的結果?
首先,在比斯吉出來之前窩金便已死亡
所以不論是漫畫中或是動畫中都不可能看到兩人實際對打的例子
有人或許會說"那由ACG中的分別表現來評斷呢?"
好,讓我們分析一下
比斯吉(Proto Type)在漫畫中目前只出現過那麼一拳
(如下圖,不喜勿入)
http://home.pchome.com.tw/myhome/esst/04.jpg
跟窩金的戰鬥次數而言相差太多了
動畫?別開玩笑了?
GI篇的動畫後面還不知何時才會出現,現在比較也沒有意義
遊戲?......至少我還沒碰到過這類的遊戲
但是就算有又能如何,那也只不過是遊戲設定,平衡度調整過的
連真正實現了跨作品大亂鬥的幾款知名遊戲如"超級機器人大戰","SD鋼彈世代"
都不被認為真正可以拿來當做比較依據了
區區只有獵人角色的格鬥遊戲又能如何?
我真正想說的是
富堅的習性相信各位都很清楚,那種出乎人意料之外的劇情是無法猜測的
然後很多地方也沒有說明的很清楚
今天,支持比斯吉強的人可能有一套說詞
支持窩金的人會有另一套
現在除非富堅親口出來說"比斯吉跟窩金誰比較強之外"
不然這個問題將會永遠無解
但是,你認為一個連載交草稿的人會為了這種小事作說明嗎?
不管上面說的這些,而持續要討論下去的話
可能就會因為兩方都有兩方的意見,討論到後來很有可能發生筆戰 /_\
所以,像這種沒有一定結果,俗稱"張飛打岳飛"的文章
還是不要出現了吧
現在最重要的是替中華隊加油啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
今天晚上5:30,請各位舉起手來把氣分給中華隊吧
(或者是要傳送念的,雙手放出詛咒的,用邪眼讓日本隊作美夢的......也可以)
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