作者quiff (酒吞童子)
看板Hunter
標題漫談Hunter X Hunter
時間Tue Oct 15 21:52:13 2002
﹝之前在他站為平反富監所做之舊文﹞
◎漫談Hunter X Hunter
by Quiff
最近有人提到富監義博在畫Hunter時是想到什麼就畫什麼,隨時
添一點新東西進去,完全沒考慮到佈局與架構。就無限制的創意
來說,我倒覺得正是Hunter遠比其他少年漫畫更為出色之處。但
若說富監義博是天馬行空、走一步算一步,那可真是不白之冤。
現在Hunter連載中進行到的Greed Island,不正是漫畫一開始時
,小傑父親留下的指環﹝玩GI的必備物﹞中,就已做好了伏筆?
至於旅團的出現,那更是在酷拉皮卡於獵人測驗中看到蜘蛛刺青
時的發怒,就已交待清楚酷拉皮卡的背景,更注定了主角四人與
旅團間的對抗。
我不認為富監是想到什麼畫什麼,他想要表達的主題非常明確,
架構雖然極其龐大卻又條理分明。故事進行到現在已有十數集,
主線從一開始的獵人測驗,首先介紹了該架空世界的規則,以及
幾位主要角色﹝正反皆有﹞的個性。再來的天空鬥場,則是讓小
傑跟奇犽順理成章的練功,並進一步的介紹了「念」,此一富監
獨創的複雜設定。之後小傑兩人為了尋找GI的線索,踏上了友克
鑫拍賣會之途,並因需要金錢來標下GI的遊戲卡帶,而開始追蹤
旅團。至此,他們巧遇了加入黑幫的酷拉皮卡,與旅團間展開一
場鬥智鬥力的對決。
上段雖然寫得簡略些狗血些,但這樣將劇情濃縮了來看,可想見
富監義博在Hunter裡的鋪陳確實是按部就班的,腳踏實地的按照
他的構想在畫。概念明確、組織嚴密,一點也不含糊。而且更難
能可貴的是,他竟完全沒陷入少年漫畫的窠臼,在人物關係的廣
度絲毫不流於平板。
以JoJo的荒木飛呂彥或是烈火之炎的安西信行為例,他們在角色
設定方面確實是極有創意,但他們筆下的劇情永遠是電玩式的,
一個關卡接著一個關卡來突破。既不考慮伏筆、前後呼應,人物
彼此間的微妙關係也處理不當。JoJo/烈火之炎永遠照著相同的
公式在走,敵人出現 → 主角群之一出來迎戰,如此而已。角色
們幾乎只有正邪二元化,而使他們顯得面目模糊,在人物間的廣
度大打折扣。
再回到Hunter來看,當團長被俘時,旅團內部就因意見不同而產
生對立。更別提西索這個旅團中懷有異心的成員了!至於主角群
中,奇犽也很明顯的與酷拉皮卡不合,他眼中視為朋友的只有小
傑一人。他們三人﹝雷歐力至今無甚表現,先不列入考慮﹞之所
以能維持「同盟」的關係,關鍵其實都是繫在小傑的純真上,才
得以產生巧妙的平衡。
再加上揍敵客家族的高深莫測,黑幫中的互相鄙夷,富監在友克
鑫篇裡處理這許許多多不同個性的角色,並不只是單純的分為兩
派人馬,陣勢擺好一字拉開的開始喊打;其中更有合縱、連橫,
團體中又各分成小團體,支線又延伸出支線,其錯綜複雜的程度
著實令人嘆為觀止。
雖然我有固定在看寶島的連載,但記得我第一次拿到Hunter十二
集單行本﹝不確定集數正確,總之就是友克鑫篇﹞,再一次看著
旅團分成兩邊在獵捕鍊子殺手,小傑等人落入旅團手中,酷拉皮
卡卻又藉此設下陷阱時,我簡直是看得痴了。薄薄一本單行本,
我翻來覆去竟看了快兩小時才看完。友克鑫篇裡的劇情編寫,其
複雜度、完整性即使在電影中都很少見。我都還沒提到富監對於
情境的掌握呢!
我相信即使到友克鑫篇結束為止,在富監義博的Hunter世界裡,
也僅不過是剛敲了門進了玄關的地步。這是部版圖十分遼闊的漫
畫,人物、背景、世界觀均非常詳盡,富監極有能力將其發展成
60本以上的超長篇大作。不過以他惡名昭彰的過往歷史來看,突
然在最不可能的地方結束也是很有可能的。富監義博,我真是猜
不透你!
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