作者galiyo (世界甜)
看板Hinatazaka46
標題Re: [閒聊]「ひなこい」 -資訊交流區-
時間Thu Nov 19 14:59:22 2020
※ 引述《ul66 (香菜病)》之銘言:
: ひなこい
: 日向坂46と全力で恋するスマホゲーム
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稍微整理一下遊戲內support區裡的卡片基礎介紹,因為好像對戰鬥攻略多少能幫上忙...
不過現在都在初期,基本上都是有什麼用什麼 XD
希望後期大家卡片數量上來了之後,能幫助大家快速上手。
成員卡片主要分四個類型
知識(藍色)
舞蹈(綠色)
歌唱(紅色)
綜藝(紫色)
四個合起來就是「アピール力」,再加上黃色的HP跟防禦力就是總「綜合力」。
所以看到技能有描述加強或降低アピール力,可以簡單理解成增減攻擊力的意思。
另外上述幾個屬性之間並沒有相剋,關卡的類型基本上就是用相同屬性卡去打。
卡片屬性旁邊的藍色小人是每張卡片的能力特徵。總計五種。
麥克風是「アピールtype」 :基礎能力較高的類型
愛心是「いやしtype」:治癒技能類型
大聲公是「應援type」: 給我方上buff的技能類型
槌子是「おじゃまtype」 :干擾對手debuff的技能類型
盾牌是「まもりtype」:守護我方的技能類型
所以個人推斷在排卡片的時候,未必全上綜合力高的卡片。
因為綜合力高的卡基本上都是アピールtype卡,就會變成純攻擊的陣容。
現在剛開始應該沒啥感覺,之後可能就有要適當放些輔助技能卡才有辦法通關的關卡出現
另外各卡技能就靠原po文下面有asdf403大大推文google表格整理目前各卡的技能效果,
大家可以移駕到那邊觀看。
稍微一提的是技能描述裡有綠色的字,例如居眠、沈默等等,都可以注意下。
按下去就會有該狀態的解釋。
卡片除了上述的幾個能力特徵以外,
在卡片頁面右下角的特徵欄裡還有各張卡片的兩個技能說明。
一個是卡片本身的被動特徵(最大欄的那個)
比如三星久美的就是防禦力越高,越容易受到敵方注意
四星陽菜是血量越低技能條累積速度越快
這部分太多了可能要等靠之後攻略網站來補齊...
另外一個特徵欄裡的技能就是各自成員的特徵。
*這個個性特徵是綁定成員的,不論1~4星,只要是該名成員就是綁定該個性特徵。
(這部分我超喜歡,根本都是替成員量身定做 XDDDD)
安定:潮、咪胖、manafi、小坂魚
(開局基本上情緒狀態能以綠色多雲開局,上下浮動不會太大)
ロケットスタート:史帆、好花
(情緒從多雲轉晴之後,情緒累積速度加快)
スロースターター:京子、彩花、愛萌
(情緒如果是從灰色多雲打雷開始的話,之後技能(或情緒?)累積速度會變快)
氣分屋:meimei、陽菜、ひよたん、ひなの
(無法預測開局時的情緒狀態)
負けん気:久美、小壽司、美穗
(受到傷害後情緒會上升)
ポジティブ:尼布醬
(開場情緒如果是放晴的話,情緒不容易下降)
根が真面目:鈴花
(受到傷害情緒會下降 ww 我真的會笑死,製作組真的會)
最後是編成。
有分center、左右護法位、後列兩位
目前測試下來,感覺站位不會影響攻擊或承受傷害的機率,
我常常發生後列狂被打的狀況出現 w
support欄里的說明是站位只會影響到技能施放的狀況。
以上。
都是比較基本的卡片解說,希望能幫助日文可能有點苦手的版友。
至於卡片還有潛力、成員間的組合技、自動施放的被動技等等...
都是要開花跟卡片等級升等上去才逐一開放。
目前我一個社畜實在沒有太多時間玩到那邊 QAQ
所以就有賴各位版友補充,或等之後的攻略網站了。
祝大家玩得快樂。
如果有錯也就再請大家推文指教了。
PS.我超喜歡每張卡片的施放技能名稱,梗實在太多了!!!
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二宮:老師........
老師:二宮君? 黃金時段連續劇
二宮:老師。 <<老師與二宮君>>
老師:二宮君!?
二宮:老師~~~~
老師:二宮君!!!!!!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.76.201 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Hinatazaka46/M.1605769166.A.F7A.html
※ 編輯: galiyo (36.237.76.201 臺灣), 11/19/2020 15:00:21
1F:→ ecojerez: 特徵那邊..第三個是スロースターター 11/19 15:08
謝謝,複製貼上的時候沒注意 XD
2F:推 saul86103: 感謝攻略 雖然現在還是有哪些用哪些的階段 11/19 15:08
3F:推 koriras: 站位部份,我家的左後列不知為啥常常被集火 11/19 15:14
4F:推 koriras: 就是戰鬥畫面最左邊那位,換人調整後還是這位置最會被打 11/19 15:17
※ 編輯: galiyo (36.237.76.201 臺灣), 11/19/2020 15:19:00
5F:推 koriras: 一開始玩沒看技能,3星ひより技能發動時我「ん?」了一下 11/19 15:20
6F:推 koriras: -- 機率讓對方全體進入瞌睡狀態,自己100%打瞌睡 w 11/19 15:23
7F:→ koriras: 然後這招真好用,靠她跟京子解救不少越級場 11/19 15:25
8F:推 YDSK: 進入關卡後是直接放給隊伍打,還是我們有要按什麼鍵嗎?目前 11/19 15:25
9F:→ YDSK: 還沒有很懂操作方式@@ 11/19 15:25
10F:推 sdggf2k: 真的最左邊常被打死w 11/19 15:26
11F:→ galiyo: 我是放著打 技能滿了就按技能或休息拉情緒 11/19 15:27
12F:推 YDSK: 所以是跳出ready再按成員然後挑選項的意思嗎? 11/19 15:32
13F:推 ul66: 心情差就休息 心情好就看要不要放招還是扣住等時機 11/19 15:37
14F:→ ecojerez: 我都是直接按AUTO 11/19 15:39
15F:推 asdf403: 我暫時放棄整理被動效果了 有點太複雜w BTW整理3星的原 11/19 15:40
16F:→ asdf403: 因是感覺這遊戲無課玩起來會比UNI克難很多QQ 11/19 15:40
17F:推 YDSK: 了解,集條到ready前不用作任何動作沒錯吧? 11/19 15:40
18F:→ ecojerez: 重新看了說明..情緒高低(5種)和技能的成功率&效果有關 11/19 15:49
19F:推 acno: 我都是扣到情緒最高才放技能 感覺成員情緒越高 最後結算加 11/19 15:51
20F:→ acno: 的親密度也越高(? 11/19 15:51
21F:→ ecojerez: 氣集滿但情緒低時..要嘛不放..要嘛可以用"休息"讓情緒UP 11/19 15:51
22F:推 YDSK: 感謝各位說明,小弟有疑問再跟各位請教 11/19 15:52
23F:推 HelmerYang: 親密度不是固定+10嗎 11/19 15:55
24F:推 HelmerYang: 放課後只能一天五次,但是會一直累積啊... 11/19 16:00
25F:→ acno: 那有可能是我的幻覺... 可能情緒只跟技能效果有關吧 11/19 16:05
26F:推 sure0219: 感謝攻略提供,目前卡片隨便放都還是以S級Clear,現階段 11/19 16:37
27F:→ sure0219: 還沒玩到HARD的部分,我主要是想跑劇情,有人知道玩HARD 11/19 16:37
28F:→ sure0219: 階段成果會有什麼不一樣嗎? 11/19 16:37
29F:推 joker7788996: 感謝整理 11/19 17:13
30F:推 asdf403: 看來成員特徵應該是固定的了 卡片類型則會跟著技能變 11/19 17:19
感覺是的 我把它補加進去好了。
不過根據自己玩手遊的經驗 之後應該會出限定卡是專屬個性特徵...
如果不增加 按照目前這樣綁定 就會讓特定成員顯得比較有優勢
31F:推 HelmerYang: 刷碎片吧 hard 11/19 17:20
32F:推 bruce2002: 小課支持一下 11/19 17:29
※ 編輯: galiyo (36.237.76.201 臺灣), 11/19/2020 17:44:24
※ 編輯: galiyo (1.174.86.251 臺灣), 11/19/2020 19:30:01
34F:→ ayaneoshi: . 一直掛機打真方便 11/19 19:38
35F:推 YDSK: 大概抓到怎麼玩了,簡單講就是READY跳起來時根據心情決定是 11/19 19:40
36F:→ YDSK: 要放招還是休息,不過HARD開始就會損血比較明顯@@ 11/19 19:41
37F:→ YDSK: 本來真的沒想玩,可是卡面實在是太香了@0@ 11/19 19:41
38F:推 ayaneoshi: 我都先加速 等王關再開自動 王關輕鬆打 11/19 19:42
39F:推 HelmerYang: meimei的miss機率是不是太高了.. 11/19 19:50
40F:推 ayaneoshi: 4星的まなふぃ超容易倒= =... 11/19 19:53
42F:→ yuchung0619: 覺左邊很容易被針對(身高排序真剛好) 11/19 20:01
43F:推 YDSK: 左1特別容易被打,不知道是不是遊戲設定問題 11/19 20:11
44F:推 TC770129: 左1排最坦 血最多的就對了 11/19 20:13
45F:推 HelmerYang: 放四星miho就嘲諷全場了..從頭被打到尾打到死 11/19 20:22
46F:→ HelmerYang: 他那個放課後為什麼要鎖五次啊啊啊無言 11/19 20:23
47F:推 Danielly: めいめい四星天生自帶減命中所以才會容易miss,要開花到 11/19 23:53
48F:→ Danielly: Lv.100帶上有彩花(翻譯官)的隊伍才會把命中率補正回來, 11/19 23:53
49F:→ Danielly: 其實看一些設定也會發現很有愛www 11/19 23:54
50F:推 MaxScherzer: 左1真的很容易被打,明明是後排 11/20 01:18
51F:推 bruce2002: 四星miho應該帶有嘲諷,每場第一個被打 11/20 10:02
52F:推 HelmerYang: 嗯嗯 嘲諷跟+防,在想是不是要帶個二星補.. 11/20 11:10
53F:推 larailing: 原來如此 想說為什麼一直死 11/20 12:53
54F:→ raqg: 我有4星安定小坂配3個3星應援才打到4100戰力的就卡關。想重 11/20 12:59
55F:→ raqg: 刷卻刷不到任何4星 QQ 11/20 12:59
56F:推 bruce2002: 無課可能要運氣很好才能玩下去 11/20 13:37
57F:推 acno: 我4星上村配3星 潮 咪胖 小坂 miho 打到第8章 潮的補血和上 11/20 13:38
58F:→ acno: 村的暈眩很好用 11/20 13:38
59F:推 Danielly: 4100就卡關是沒練卡片等級吧,不過玩起來確實至少兩四星 11/20 13:39
60F:→ Danielly: 才會有比較好的體驗 11/20 13:39
62F:→ tieneun: 星小坂,等級要練高 11/20 14:55
63F:推 tieneun: 目前遇到的難關是加藤一直死XD 11/20 15:00
64F:推 asdf403: 要放加藤那樣的坦克型卡片 要配置優質補血比較好 11/20 15:38
65F:推 tieneun: 沒有角色可以用了QQ三星剩彩花 11/20 15:52
67F:→ YDSK: 抽不到四星QQ 11/20 15:59
69F:推 HelmerYang: 無課應該是沒辦法玩啦XD 11/20 17:03
70F:推 koriras: 該說它的星級強度抓的很剛好,沒4星就AUTO不便靠手操 11/20 17:14
71F:→ koriras: 不過你我都知道強度這種東西慢慢會隨著時間…w 11/20 17:14
72F:推 HelmerYang: 遊戲體驗會比較差啦..因為升r的東西都在很後面 11/20 17:17
73F:→ HelmerYang: 等級一下就滿了,強度就那樣,就會一直卡著.. 11/20 17:18
74F:推 HelmerYang: 不過建議是hard有自己用的角色碎片每天一定要刷滿.. 11/20 17:19
75F:→ ecojerez: 角色碎片能刷喔??我還以為只限初次 11/20 17:21
76F:推 HelmerYang: 初次20顆,然後機率調一顆 11/20 17:22
77F:推 asdf403: 有美玖沒放補的話會有點危險w 11/20 17:28
78F:→ ecojerez: 了解..等等去看我的在哪關會掉 11/20 17:29
79F:→ koriras: 3星等級可以先升滿,現階段經驗石不必省 11/20 17:30
80F:→ ecojerez: 美玖HP越低DPS越高..當然是不要補囉XDD 11/20 17:30
81F:推 asdf403: 打完之後需要被補啊 不然會被尻死w 11/20 17:32
82F:推 HelmerYang: r2->r3的道具在14-4跟 hard 15-2 XDDDD 靠.. 11/20 17:35
83F:推 koriras: 看有沒人去建議一下體力水能改庫存w 11/20 17:36
84F:推 sinnnnn: 比較希望有在戰鬥時只有圖片和減少特效模式 11/20 17:42
85F:推 xtorker: H大是要升誰啊? 我升了三個R3都沒遇到你說的卡食物的問題 11/20 18:17
87F:推 xtorker: 那我覺得那個是bug欸 不然差太多了0.0 11/20 18:29
89F:→ ayaneoshi: 就是舒服~ 11/21 18:04