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個人心中河洛作品的好玩度排名: 好玩度=耐玩性+戰鬥娛樂性+劇情性+情懷等等綜合因素 非常主觀,不喜勿噴哦 (目前大學生,沒玩過老武林跟金庸群俠傳) A+ :俠客風雲傳   據說是老武林的重製,第一次玩的時候是高中,那時候真的是玩的廢寢忘食,隔天早 上七點要起床上學,每天還是都玩到三四點才睡。   因為本來就很喜歡武俠小說,所以第一次接觸到武俠遊戲時真的很著迷,俠客的高分 可能多少有點是因為初次遊玩,情懷滿滿的關係吧   不過俠客我認為還是非常讚的,首先第一點是耐玩度,我俠客本傳跑了至少有十輪以 上,盟主線、龍王線、天王線還有一些其他路線、特殊的武功流派基本上全都跑過一輪。   河洛的免費更新真是太佛了,像之後過了一兩年吧,碧血丹心的大型DLC發布又讓我 回去多重溫了兩輪。   耐玩度還有許多可以講的地方,例如攻略妹子之類的,就不再贅述。第二點吸引我的 應該是劇情,還記得第一次玩龍王線時主角被派回逍遙谷弒師,那段我真的很痛心,掉下 了男兒淚。   而且加上養成模式的高度投射及帶入感,讓人對於俠客的劇情會更有感覺,我是這樣 覺得啦。   總之俠客本傳我給的是最高分,A+,也是我心中的神作。 (我甚至還在PTT上寫了同人小說,可見我有多愛本傳了吧) A-: 俠客風雲傳前傳 (加上幽冥路則為A)    本傳的前傳,基本上做的再不好應該保底也有個B以上(XD   俠前的遊玩模式我認為基本上比較脫離本傳的養成模式,算是另外一種形式的養成。   我個人也蠻喜歡的,但相對來說耐玩性沒有本傳那麼高,只跑了兩輪(兩個結局各一 輪)   而劇情方面,基本上要當成跟本傳的平行時空,否則你會發現最後面每個角色都超強 ,本傳主角還在用月射寒江的時候,方雲華直接一招掃蕩群魔就能把主角砍歪了XDD   而且這代的女主角衛紫菱我個人不是很喜歡,就普普通通吧。   因此給了A-這個分數,就是很好玩但缺點也蠻明顯的這樣。   題外話,幽冥路這個DLC真的讓我驚艷,首先遊戲長度在10小時左右,這就超佛 了吧,內容還超有料,補足了酆都這個前傳重要反派過去的背景及成長之路。 (為了幽冥路我也在PTT發了一篇心得文)   而且幽冥路的腳本撰寫不知道是不是有換人,描寫打鬥超精采的啊!像閻羅武藝初成 跟陳公公過招那一段,寫的真的很精彩,就像在看武俠小說一樣。   總之DLC大加分,至少可以上升一個層級,所以總體來說是A吧。 B- 河洛群俠傳   沒錯,身為一個俠客風雲傳的超級粉絲,聽到河洛發售的時候我真的超級、超級興奮 。   但是有多興奮,後來就有多失望。   河洛首先撇開劇情跟耐玩性的問題(其實我認為武俠遊戲最重要的就是這兩點,但有 幾個缺點已經大到我無法忽視)   優化很爛,很常卡BUG,這都算了,我都能忍。但誰能告訴我這代的戰鬥到底是哪 位天才設計的???   在我看來這代的戰鬥基本上還是跟戰棋一樣啊??但是沒了格子,有時候要測量角色 距離、招數距離變得不是那麼容易。切換旋轉戰鬥視角也變得很難操作。   感覺得出來河洛想嘗試新的戰鬥型態,但你這樣做根本跟前兩代的戰棋沒差多少啊? ?還變得更難玩,讓我邊玩邊罵這還是頭一次。   在遊玩體驗大大降低的同時,耐玩性跟劇情又沒有特別出彩(一直覺得河洛群俠傳的 主角代入感很低),我只能給個情懷分B-了。   對河洛超級粉絲的我來說,這應該算是低到不能再低的分數了吧。 A 俠隱閣   玩到目前為止,俠隱閣給我的遊戲體驗超棒!!對啦,就是這樣就對了!!讓我回想 起當初玩本傳的感動。   而且不知道是哪個天才(這次是褒義)想到把武俠跟學園要素結合的,我認為十分吸 引人,畢竟每個人都曾經當過學生,進過校園嘛!光這一點遊戲的代入感就大大提升。   而且這次的江湖完全跳脫過去那種金庸式江湖(少林武當丐幫),都是一些嶄新的門 派,讓人想一探究竟。   總而言之,我非常期待後續的更新及發展,迫不急待想熬夜破關了。 特別加碼: (其實就是我還玩過的另外三款武俠遊戲,但不是河洛出品的) A- 天命奇御   簡單講一下好了,畢竟這裡是河洛討論區(其實只是我打太多很懶)   天命的戰鬥應該是目前玩過的武俠遊戲最優質的,流暢又帶感,雖然少了戰棋的策略 元素,但玩起來遊戲體驗很好。   最大的缺點就是耐玩性低,我只破了一輪,還有劇情實在太王道了,沒什麼起伏。 A- 金庸群俠傳5   沒錯,就是亞古的金庸群俠傳5。   我知道亞古有很多黑粉,但金庸群俠傳5對我來說就真的是一款很好玩的遊戲。   首先遊戲性完全沒得說,至少也跑了五六輪,每輪都選不同的門派,每次遊戲體驗都 大相逕庭,十分有趣。   高自由度,高養成性,這兩點有了對我來說就不會太差。   重大缺點應該就是一些戰鬥和畫面上的不足,還有劇情有時候太牽強,然後對話會套 很多現代梗吧(亞古的老毛病,我覺得適當可以當惡趣味,太多就很讓人出戲) B+ 太吾繪卷   前陣子很夯的精神時光屋,雖然還是半成品,但耐玩性真的很高。   不過就真的只是款半成品,缺點太多了,多到我不能忽視。   首先太吾根本沒有什麼劇情性可言,完全是靠養成自由度及耐玩度在撐,然後戰鬥應 該是我玩過最貧弱的,有玩過的就知道我在說什麼。   不過這款還在持續更新跟開發中啦,就不多說太多缺點了。 以上,小弟玩武俠遊戲的一點心得跟淺見,歡迎各位同好交流。 (手機排版,請見諒) --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.228.109 (臺灣)
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1F:推 weichipedia: 感覺你沒把太吾的系統弄懂,太吾的戰鬥非常非常複雜05/15 15:29
確實沒弄很懂 但那種皮影戲戰鬥有點太硬核了 而且重點是遊戲作業感有點重 我開到第 四個劍塚左右就不想繼續破了
2F:→ leooooooo: 金庸和老武林其實可以去玩玩看 不同的感覺 05/15 16:02
雖然遊戲性最重要 但太老舊的遊戲畫面還是啃不太下去XD 不過我會考慮哈哈 ※ 編輯: Kimitsao (36.231.228.109 臺灣), 05/15/2020 16:23:21
3F:推 turtleaoc: 老武林現在回去玩會覺得好硬 而且要先解決小遊戲速度過 05/16 03:33
4F:→ turtleaoc: 快的問題 05/16 03:33
5F:推 turtleaoc: 金庸就必玩 跟仙劍同等級的里程碑作品 05/16 03:36
6F:→ dlevel: 以前武俠題材比較多樣啦,像標運天下、天下霸圖、蜀山劍俠 05/16 13:15
7F:→ dlevel: 武林立志傳 (討厭的網遊式刷機) 05/16 13:16
8F:→ dlevel: 幽冥路有天下霸圖的味道 05/16 13:17
9F:→ dlevel: 太吾也是,經營村子 05/16 13:18
10F:推 lena411100: 原po 評分跟我差不多欸,我也不喜歡衛大小姐~ 05/16 18:29
11F:推 SuperSaiya: 推8F 居然有光譜-天下霸圖的同好 05/17 16:59
12F:→ SuperSaiya: 一代蠻有趣的,可惜二代有點搞砸了(攤) 05/17 17:00
13F:推 jeffbear79: 衛家堡很明顯有被砍線,不然若劇本真能呈現衛家的 05/17 20:55
14F:→ jeffbear79: 黑暗面以及衛紫綾如何掙扎至今,應該能讓這個角色更 05/17 20:55
15F:→ jeffbear79: 好一些 05/17 20:55
16F:→ resentis: 等等...天命跟太吾不是河洛的吧? 05/19 14:08
17F:推 cth5231: 原PO有說是特別加碼的 05/19 16:56
18F:→ resentis: 原來如此,抱歉漏看 ^_^" 05/19 18:25
19F:推 laiteweir: 河洛群俠的戰鬥系統是AP制 其實也可以做的很好玩 05/20 01:56
20F:→ laiteweir: 比如神諭原罪系列 05/20 01:57
21F:推 devilezio: 前傳明顯很多被砍啊,孟婆沐萍這種雖然沒話說,但可以 05/20 19:38
22F:→ devilezio: 看到海島上有幾個地點但過不去,還有設定集有衛家堡美 05/20 19:38
23F:→ devilezio: 術圖跟設計但整個遊戲沒出現,至於整個酆都都在打醬油 05/20 19:38
24F:→ devilezio: 這點有待商榷,但幽冥路的出現加大酆都被砍過的疑慮 05/20 19:38
25F:推 echo0115: 原po跟我的感覺也差不多,但差別就是我滿喜歡衛小姐的 05/20 23:35
26F:→ echo0115: 。一開始覺得她不討喜,後來發現她在很多時刻可以完美 05/20 23:35
27F:→ echo0115: 的協助逍遙谷兩兄弟,讓劇情不至於那麼王道,添加了一 05/20 23:35
28F:→ echo0115: 點點邪,反而更讓人更想繼續看下去。但可惜的就是砍太 05/20 23:35
29F:→ echo0115: 多劇情,讓我不懂女主為什麼那麼恨她爹,讓女主刻畫不 05/20 23:35
30F:→ echo0115: 夠完善。(她爹是做錯事沒錯啦,但覺得跟女主前期那種 05/20 23:35
31F:→ echo0115: 憎恨感比例不符)哦然後我也覺得辟邪老人前4回合超強, 05/20 23:35
32F:→ echo0115: 後來放水把自己搞死這種結局很奇怪,總之前傳少了太多 05/20 23:35
33F:→ echo0115: 的劇情,真的是可惜,不然他其實在我心中可超越本傳 05/20 23:35
34F:推 laiteweir: 河洛的遊戲上市好像沒完整過 本傳靠DLC補完 05/21 06:24
35F:→ laiteweir: 前傳劇情有被砍 河洛群俠半成品上市 俠隱閣也還在EA 05/21 06:24
36F:推 fallout2: 金庸劇情不多,武林被砍線,只有三國算完整 05/21 15:55
37F:→ fallout2: 很怕新作追尋傳統 05/21 15:57
38F:→ wed0630: 前傳就算沒被砍線,狂吃金庸豆腐的劇情也救不回來.. 05/21 19:35
39F:→ wed0630: 不過幽冥路倒是很不錯,做自己設定的武俠才是正路 05/21 19:36
40F:推 robert780110: 老武林我重玩了幾十次.. 金庸兩次 三國一次 05/22 13:58
41F:→ robert780110: 身為一個武俠遊戲老屁股 老武林真的在我心中奠定了 05/22 13:59
42F:→ robert780110: 一個很高的門檻 05/22 13:59
43F:→ resentis: 深深希望三國重製阿...夢之舞 + 騰龍八齊.. 05/24 16:49
44F:推 NeverTellMe: 三國遊戲性其實很強。可惜畫風。。。 06/01 11:58
45F:推 slugger: 如果喜歡俠客風雲傳那一定也要試試看武林群俠傳 06/01 23:09
46F:→ slugger: 我也是養成模式玩法的粉絲 當初就很愛武林 也愛俠客風雲 06/01 23:11
47F:→ slugger: 傳 06/01 23:11
48F:推 shyfox: 這次俠隱閣出乎預料的好玩R 06/02 07:55
49F:→ ivan2260: 今天更新有戰鬥快捷鍵了,讚 06/02 15:31
50F:推 ninjavv: 印象中三國的強弱平衡做得不好,中後期電腦雜魚會比主角 06/07 12:36
51F:→ ninjavv: 隊還強的情況 06/07 12:36







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