作者sienasken (逐風浪人)
看板Hearthstone
標題[心得] 競技場德魯伊12-2
時間Tue Jun 10 15:40:02 2014
廢話不多說,先貼牌組
http://ppt.cc/-Onl
http://ppt.cc/CEY5
十二勝鑰匙
http://ppt.cc/7mbl
獎勵 (卡包開出來是普通的一精良四專家 = 40魔塵)
http://ppt.cc/XT4O
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◎以下正文:(廢話很多高手可以End)
我大約在2月中左右開始玩爐石,這是第二次打出十二勝(第一次是獵人,選到了4放狗)
這副牌在選牌上,在前十張牌我就選到了2張野性成長和1張啟動 (旁邊都不是好東西)
所以後續選牌上,我會選擇優質的4、5、6、7+費生物而放棄2、3費生物
所以我這副牌的2、3費生物不多,不過都是優質怪(精靈龍、陶土、阿曼尼)
選擇過程中,第一次史詩出現了王牌獵人、自然之力、末日預言者
當時我還沒有選到自然之力,也沒有野性咆嘯,我是選擇了王牌獵人
理由很簡單,眾所皆知德魯伊解大怪的能力偏弱,星火術、星殞術也都只打5
如果遇到同行的888大樹,或是各種巨人連發,場上的生物會被高速消耗
後來選到了自然之力+野性咆哮,非常幸運,12場中多次用這招收尾
◎基本起手策略:
●留爪擊、2費生物、野性成長
●有啟動,就可以留4、5費生物優質生物
例如:沼地、老虎、女教師,地精發明家和保鑣不留,因為4血在前期容易被解掉
如果要啟動上大怪,則這個大怪要能穩住場面,所以血量比攻擊重要
◎主要策略:
●有啟動,盡量在T1、T2上大怪(可搭配硬幣),後手T3上大怪有風險,因為T4解牌較多
●T2時,爪擊直接打掉232,不用手軟,也不用擔心拖自己節奏,反正就是打中後期
●第二回合野性成長,儘管對手下怪也一樣,因為我相信中後期生物海起來我有優勢
●遇上德魯伊、薩滿、聖騎士、牧師
除非手上有星火術且下回合可以下,否則穩定場面優先,能不留怪就不留
●遇上法師、盜賊、獵人、戰士、術士
單單看場上情況,對手無法在下回內換光我的怪或是做對我不利的交換,就打臉搶血
●陶土盡量補優質怪維持血量比補自己好,所以起手也不留
●如果對面有1殘血的高攻怪,但是我沒有生命危險時,老虎可以考慮多等一回合再出來
下回合用臉收掉,老虎再出來打臉或是換怪
●血在10以上我都不會吝於用臉接怪,很多時候補那一滴會有利於場面
例如:星火術+臉接換水元素
●自然之力 + 野性之力 or 咆嘯來解大量的3、4血怪,因為這副牌除了一張揮擊沒AOE
所以不要堅持在收尾上,該用就用
●沒有血量危險時,下老虎的順位優先於嘲諷怪,嘲諷怪盡量能打亂對手換怪節奏時下
●王牌不用扣太久,需要鋪場就下吧!(其實這12場內只用過3次戰吼效果)
●自然印記搭配王牌是一種萬解,用過一次,不過平常分開用更好(一起用太高費)
●手上法術多生物少時,不用太省法術,因為場上生物沒了才尷尬
●野性成長前三回沒下,就留到T10抽牌,或是讓女教師生小學徒來搭配咆嘯或野性之力
(特別針對不能天生解一血的職業)
大概就是這樣吧!
然後這幾個月競技場打下來,有時運氣好有時運氣差,不過只要牌選的不要太慘
平均下來還是有4、5勝吧!競技場的多樣化真的很有趣。
然後12勝真的是可遇不可求,當初這副牌我也覺得大怪太多會卡手,應該不會太高勝
原本預期有6、7勝就不錯,沒想到這幾場都沒啥卡手的情況,順順的打到12勝
輸的兩場一場遇到對面像Zoo一樣快速鋪場狂打臉,沒AOE很快就去了
一場和一個盜賊僵持,互相解怪換怪,結果突然被前往北裂境雙冷血+剃骨帶走
而我原本下回合就要自然之力+咆嘯了,差一回合
另外常常競技場打很爛,0-3出局結果抽到傳說,反而是打到高勝場的卡包都是40塵
不知道是不是為了平衡一下玩家的心理?
以上,廢話有點多。
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1F:推 gn0481914:做錢幣的大都是銅鋅鎳08/24 18:23
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4F:推 zxf123 :恭喜原PO 今天生日100P乾蝦 ^_^ 06/10 15:42
5F:推 aoe7250350 :生日?! 感謝100P (疑? 06/10 15:52
6F:推 jerrypan1 :哪來100p 06/10 15:59
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11F:推 cuptea :恭喜12勝,不過獎勵還真爛XD 06/10 16:40
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15F:推 UmeiU :真的我也是打很爛的才抽到傳說 06/10 23:17
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