作者z112z112 (IMBox)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?
時間Sat May 3 01:01:35 2014
看到大家熱烈討論,發現大家對這個遊戲真的很有愛
其實我認為最主要的方式就是由任務下去作處理
現在不難發現絕大多數的任務都是某職業2勝或幾勝什麼的
而像是摧毀40個手下這種任務則是少之又少
對新手而言,有時候要用普通的排組從土豪手中取得一勝真的是難如登天
最好的方法就是將任務的職業勝利頻率降低
像是摧毀手下、補血幾滴或是召喚怪物次數等等,就算是輸了遊戲也可以有收穫
對新手來說也是一個動力,至少對他們而言輸了遊戲並不會沒有任何收穫
也可以在禮拜五禮拜六的時候,增加一些獎勵較為豐富的任務
但是難度也會相對提升(例如贏過對方血量20滴),來讓大家挑戰
而隨著難度的不同,可以將獎勵分為最低100金(一卡包)
最高200金(或是競技場免費一次+上50金)
其實有很多方面都可以讓新手感到更加的有趣,而不是無力
這點就要看BZ如何拿捏了
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1F:→ g5566 :建議BZ辦現場的比賽 可以直接肢體攻擊對手玩家 05/03 01:04
2F:→ MartyFriedma:同意 很多遊戲的每日任務都很有趣 至少要讓人提起勁 05/03 01:05
3F:推 roalan :先開放選任務吧 媽der 05/03 01:05
4F:→ roalan :還有 贏2場40 贏5場竟然才60 有沒有搞錯!! 05/03 01:06
5F:推 m2488663 :可是一天一個任務 兩個60和三個40打平耶 05/03 01:25
6F:推 maayaleaf :沒任務時贏三場=10G 你這樣想就不會覺得60G任務差了 05/03 02:26
7F:推 gm800313 :忙的時候希望解兩場40的 閒的時候希望解五場60的@@ 05/03 02:29
8F:→ holysshit :職業任務全部放 1 2耗的卡片 被ae掉就投降下一場 05/03 08:37
9F:推 max199083 :輕度玩家可以只解40g,賺錢打競技場,花的時間會少 05/03 11:42
10F:→ max199083 :很多 05/03 11:42