作者uco330 (向雨祈禱)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?
時間Fri May 2 17:29:28 2014
不要打AI也可以啦,我也不排斥打玩家
我排斥的是「一定要打贏才能過任務」
現在有時候真的是一勝難求(尤其是人少時段)
要賺它40金幣要一直去給人碾,看能不能僥倖贏個一場
我玩的時間也不多,有時打到該睡了任務都沒解掉,就很沮喪
你高手大大可能很難體會那種感覺
就把它改成用部分進度的嘛
比如說贏2場改成造成60傷害,贏5場改成造成150傷害
這樣不管打輸打贏,我就是盡力打就好,不用擔心任務解不掉
我只是想慢慢收集卡片而已,賺這點金幣還要在那給人糟蹋
可能就像某位大大講的,亞服人不多,比較難匹配到同樣新手的對手
不然照爐石戰記原本的設計,是不應該一直撞到pro級的對手才對...
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1F:→ moolover :只回你最後一句,你認為的pro可能只是個在r10~R15間 05/02 17:32
2F:→ moolover :徘徊的有傳說卡玩家而已 05/02 17:33
3F:→ uco330 :但是明顯跟我比起來不是實力相當的對手 05/02 17:34
4F:→ snowknife :玩得這麼痛苦就真的不要玩了0.0 不然就把任務洗掉吧 05/02 17:39
5F:→ rudolf1007 :也是有這種任務阿 造成對面英雄XX點傷害 招手下數量 05/02 17:39
6F:→ rudolf1007 :這種任務只能慢慢洗到而已 05/02 17:40
7F:→ snowknife :我能了解原PO啦 我也是不喜歡連遊戲都要競爭的人 05/02 17:41
8F:→ snowknife :解任務都盡量選可以快攻的職業(賭對方手牌不順) 05/02 17:41
9F:→ roalan :也許可以加入可以選擇任務內容但獎勵打8折 05/02 17:42
10F:→ snowknife :不然就選那種用打幾滴血 幾個法術 幾個手下這種 05/02 17:42
11F:→ rudolf1007 :樓上 那都會變成7場任意勝利XDDD 05/02 17:42
12F:推 dhamdra :解每日有困難應該是1f形容的對手,甚至更弱 05/02 17:43
13F:→ dhamdra :不過我也覺得新手的配對系統應該要改善一下 05/02 17:43
14F:推 roalan :但至少你肯去解了 人有留下來 而且也有懲罰了(8折) 05/02 17:44
15F:→ rudolf1007 :現在的亞服的人數來說 很難... 05/02 17:44
16F:→ moolover :亞服人就那樣,是要怎配對... 05/02 17:44
17F:→ moolover :還是你喜歡一場對局等20分鐘? 05/02 17:45
18F:→ snowknife :如果原PO還沒花台幣的話 還是早早轉美服吧 05/02 17:49
19F:→ dhamdra :改版就會有人了,沒人主要還是這個版本從CB算起持續 05/02 17:52
20F:→ dhamdra :了9個月,從ob算起也有4個月,然後資格取得容易,很 05/02 17:53
21F:→ chunyulai :的虐正式上市才玩的新手 05/02 17:53
22F:→ dhamdra :難不玩膩 05/02 17:54
23F:→ oRASENo :原來真的有人覺得兩勝很難... 05/02 20:02
24F:→ a2364983 :很多不常玩 偶爾休閒打一下的 就會覺得很難啊 05/02 20:41
25F:推 abccbaandy :我配個全cost2的解任務牌組都能贏了... 05/02 21:31
其實這遊戲有一個贏家就一定會有一個輸家
既然大大們平常都是打贏比較多
那當然就有另一群人是打輸比較多
這有什麼值得驚奇的嗎?
總不可能每個人都是輕鬆打贏 那輸家在哪呢?
我覺得光是牌不齊就差很多了啊
要漁人沒漁人 要巨人沒巨人 連一般小生物藍胖、小鬼、女牧都不齊
打快攻人家用炸雞,我用4/2魔像 (還會送對手一顆水晶)
加法傷人家用血法、蒼藍龍,我用狗頭人、巨魔法師
反正就是全部都是次級品,也沒什麼出場會讓對手頭痛的愛將
這樣打輸應該是不意外 @@? 打贏的話就是要靠運氣了
※ 編輯: uco330 (111.252.219.246), 05/02/2014 23:51:10
26F:→ snowknife :法傷那個我同意 快攻那個我覺得舉例怪怪的 05/02 23:55
27F:推 YanYain :我都把任務用到7場勝利才解誒 05/02 23:55
28F:→ snowknife :因為很多人魔像和炸機都一起放的 05/02 23:57
29F:→ uco330 :我魔像也只有一張而已 我都當作是窮人版的炸雞來用~ 05/03 00:02
30F:推 dhamdra :沒記錯休閒模式是用+總遊戲數在配的,積分會算elo 05/03 00:58
31F:→ dhamdra :所以休閒玩一玩很容易遇到高積分來玩新牌組的玩家 05/03 00:59
32F:→ dhamdra :勝場+總遊戲數* 05/03 00:59
33F:推 jacklin2002 :因為輸的不會發文,所以自然看起來是每個人都贏爽爽 05/03 10:03