Hearthstone 板


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主要膩的原因還是因為牌張太少,異能種類也太少 能被選來用的優質牌更少 所以看來看去都是那幾張牌 每個職業第幾回合有什麼可以下,大概都可以猜到一些... 我從一開始玩就是每天只解任務而已 (滿佩服那些每天賺滿100G的人 = =) 遊戲本來就是小玩一下就覺得好玩,一直玩就覺得無聊,我一天玩不會超過1個小時 基本上我是很支持快攻的,一來它造價便宜又有競爭力,很適合新手使用 二來它解任務很快,不用10回合就可決出勝負,衝不爆就果斷投降趕快下一場 因為原廠說這個遊戲是快節奏遊戲,我覺得卡片遊戲能快速決出勝負是一件好事 以前我玩過一個卡片遊戲叫魔法風雲會,它的設計是防禦方佔優勢 因為守方可以決定雙方生物戰鬥的配對,比如用兩隻3/3阻擋一隻5/5 或是用一隻1/1生物拖住10/10生物(沒踐踏)的攻勢 勢均力敵的時候先攻擊的一方通常都不利,它又很少大範圍清場法術 所以常常雙方生物大軍排排站,卻只能靠小隻的飛兵或地行者慢慢消血 加上該遊戲控制牌組盛行,一場對局打個二、三十分鐘都滿常見的 (遇到兩副控制對打的時候,真的是悶到想去撞牆) 我這個人是比較沒有耐心,遇到那種對峙的僵局都很想乾脆投降算了,煩死了 = =" 比起來爐石就比較難陷入僵局,不管是交戰搶場優或拼命打臉,都是互有往來 目前只是輸在牌張數少得可憐,所以變化有限,只要能常常出新牌一定會變有趣的 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.242.65.163
1F:推 DeAmorFati :push 03/24 21:23
2F:→ LVE :這裡有的人希望不要拿MTG比較 03/24 21:28
3F:→ LVE :但我是支持比較,因為同樣是卡牌遊戲為何不能 03/24 21:28
4F:→ LVE :有的人認為快攻當道,卻不支持瞬間法術 03/24 21:29
5F:→ LVE :有瞬間法術才能讓牌局更有鬥智的成分 03/24 21:29
6F:→ Aggro :爐石是簡單程序所以才快 而且有時間限制 03/24 21:32
7F:→ Aggro :MTG基本上架構就不一樣了 另外 MTG快攻沒比較少 03/24 21:33
8F:→ Aggro :快的Deck不會比爐石慢多少 03/24 21:33
9F:→ Tukuyomi :不要再魔風了,魔風快攻大概T4~5殺人,你要不要試試? 03/24 21:39
10F:→ Tukuyomi :非瑞克西亞的大中毒時代還可以T2殺人 03/24 21:39
11F:→ Aggro :更早的怪物Deck 大概是三T就分勝負 以前還有那種先 03/24 21:40
12F:→ Aggro :後手就決定誰贏七成了XD 03/24 21:40
13F:→ uco330 :不過那種強力套牌 常常半套都是一張幾百塊的R卡 03/24 21:50
14F:→ g5566 :釣出一堆____ 03/24 21:51
15F:→ uco330 :很少有便宜UC卡可以組成強力牌的 所以說那些也沒用.. 03/24 21:51
16F:→ uco330 :快節奏當然是好 但是要平民組得出來才有辦法玩 0.0 03/24 21:54
17F:推 FlutteRage :可是現在t7 破壞遊戲體驗阿 03/24 21:58
18F:→ FlutteRage :打到r5還是一堆t7 03/24 21:58
19F:推 pride829 :MTG比爐石好玩多了 要是有精美的介面我一定天天玩 03/24 21:58
20F:→ Aggro :破壞遊戲的其實是T7獵 不是T7 03/24 21:59
21F:→ uco330 :它好玩是因為牌的種類超多啊 但是不當土豪很難變強 03/24 22:04
22F:→ Tukuyomi :這倒不一定,越偏快攻的套牌越便宜,中毒套牌沒有R 03/24 22:06
23F:→ Tukuyomi :越偏控制就越貴,所以這在兩邊都差不多 03/24 22:07
24F:推 mp3w69 :沒了t7 這遊戲只會越來越少新人... 03/24 22:08
25F:→ mp3w69 :想打上去 不是本身有卡牌經驗的玩家 不課金玩不動 03/24 22:08
26F:推 kducky :有瞬間遊戲節奏太破碎了 03/24 22:12
27F:推 maoimaoi21 :還是應該要設計一些可以在對方回合做的事比較好玩 03/24 22:19
28F:推 Aggro :如果是一般商城遊戲 那問題反而是強卡不夠強 03/24 22:20
29F:→ maoimaoi21 :如果不放瞬間就多給一些秘密吧 03/24 22:20
30F:→ Aggro :而且太好拿 03/24 22:20
31F:推 fiercy :MTG比較有互相往來性,不管是生物攻防,或是瞬間、異 03/24 22:26
32F:→ fiercy :能啟動時機都是,爐石缺點就是對方回合你只能看戲 03/24 22:27
33F:→ uco330 :用程式寫堆疊很麻煩啊 每個動作間都要留時間讓對手插 03/24 22:30
34F:→ uco330 :要留幾秒又很難說 有的人要想久一點才出手 又來不及 03/24 22:31
35F:→ ekong :magic online是印鈔機 孩之寶靠這個收益激高 03/24 22:31
36F:推 fiercy :還有,MTG控制超難打的,一直在死亡前徘徊是常有的事 03/24 22:32
37F:→ LVE :我就看過玩遊戲王的朋友玩連線對戰 03/24 22:35
38F:→ LVE :他告訴我程式是玩家自己寫的,而裏面確實有堆疊的 03/24 22:35
39F:→ LVE :判斷在裡面 03/24 22:35
40F:→ hitsukix :拿MTG來比也太殘忍 爐石是設計要打簡單的 03/24 22:35
41F:推 g5566 :那跟遊戲王比呢? 03/24 22:45
42F:推 nagual :多色剩一色,簡單易懂很不錯,當小品玩很休閒阿XD 03/24 22:45
43F:推 makooyoo :聽說爐石不會卡地 03/24 22:50
44F:→ hitsukix :斿戲王我只玩過神之卡那版的 只記得合大怪是合爽的XD 03/24 22:55
45F:噓 seed2266 :Bz跟本打自己臉…… 說要增加怪物的互動而砍法師, 03/24 23:10
46F:→ seed2266 :結果都馬直接跟英雄頭像互動…… 03/24 23:10
47F:推 DTBHei :遊戲王論快攻也少不了各種OTK牌組 03/24 23:11
48F:推 ahinetn123 :爐石也會擴充規則啦 現在這樣我一拳換你一拳有夠無聊 03/24 23:12
49F:→ DTBHei :但是畢竟爐石有水晶限制 不像遊戲王有辦法無限做招 03/24 23:14
50F:→ DTBHei :所以當爐石也走向快攻 就更容易讓人厭倦了 03/24 23:15
51F:→ linceass :以前法爺沒互動 現在換獵,賊沒互動 看表演就好 03/24 23:18
52F:推 kunda :MTG打很久常常是因為有很多東西要想好嗎... 03/24 23:35
53F:→ kunda :比賽我也打過五分鐘內輸兩盤被KO的 總共只過了三回合 03/24 23:36
54F:推 oldriver :油雞王才叫快攻好嗎 猜拳猜完勝負就決定了 03/24 23:48
55F:推 AkihisaYoshi:MTG上市20年了 爐石還不滿一年 怎比? 03/25 00:12
56F:→ AkihisaYoshi:光卡片分類 爐石只有手下/招式/武器三種 MTG有七種! 03/25 00:14
57F:→ AkihisaYoshi:而且光是堆疊和優先權的規則就可以搞死新手了 03/25 00:16
58F:推 aos159 :遊戲王歷史上曾有多種對手猜拳猜輸就輸的FTK牌組 現 03/25 00:24
59F:→ aos159 :階段規則有修改 但速度依然遠超魔風爐石 03/25 00:25
60F:推 aos159 :遊戲王卡片分類多達18種 總數超過7000 03/25 00:30
61F:→ reaturn :MTG架構太完整不過遇到有頭腦又神抽的台戰被秒更常見 03/25 00:35
62F:推 lee950901 :太認真玩必然會累~畢竟這只是小品GAME~讓你邊打魔獸( 03/25 00:56
63F:→ lee950901 :邊玩的(X 03/25 00:56
64F:推 rance86 :懷念還沒改版的剛但大戰卡 03/25 01:00
65F:推 vi000246 :現在叫我回鍋遊戲王 大概回不去了 牌太多太雜 03/25 01:02
66F:→ simon0131 :新牌一直不出才是一堆人沒玩的關鍵 03/25 01:34
67F:→ hareluyac :新人又沒有卡牌經驗然後想爬高 這不叫不勞而獲叫啥.. 03/25 01:59
68F:→ hareluyac :就算電競類的魯阿魯,也是起碼要玩一段時間才有Rank 03/25 02:04
69F:→ hareluyac :入場資格。 剛過新手教學就想爬R5 這叫不勞而獲 03/25 02:04
70F:推 Darius :遊戲王根本呵呵,那種HP配上卡片攻擊力兩三下就掰掰 03/25 08:48
71F:→ pcs80806 :爐石好像沒有人造人或王告那種集體控場的卡.. 03/25 09:15
72F:→ pcs80806 :不然戰術性和風險考量應該更多了 03/25 09:16
73F:→ roalan :爐石最爛的我覺得是只有幾個職業有秘密可以反擊 03/25 09:33
74F:→ roalan :期他職業在對方回合根本沒反擊能力 03/25 09:35
75F:推 raygod :拿MTG比太殘忍了 03/25 10:26
76F:推 airbear :你還真別說 遊戲王可以T1T2殺人 而且機會頗大 03/25 10:47
77F:推 k4598760 :遊戲王最近弄什麼新規則,改蠻大的 03/25 11:31
78F:推 airbear :擺盪召喚吧 我連超量後期都搞不定了 03/25 12:36
79F:推 garytony1 :快攻讓遊戲無聊 而且還不需要思考 03/25 13:17
80F:推 hsiehhsing :大招讓遊戲無聊 而且還不需要思考 因此加入大光炮 03/25 13:25
81F:推 hitsukix :特色牌組還太少 魚人/獸類還不錯 惡魔/海賊太少了 03/25 13:45
82F:推 MidoriG :純粹就是卡片不夠多 就這樣 03/25 15:30
83F:推 iphone55566 :土豪讓遊戲無聊 而且還不需要思考 靠傳說能力打趴人 03/25 19:32
84F:推 BHrabal :MTG 很成熟了 不能比 03/27 06:39







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