作者lionsbest (吉見小杰)
看板Hearthstone
標題[心得] 競技場終於12勝了...(法師)
時間Mon Mar 3 21:02:03 2014
玩了兩個月,競技場累積四百多勝,終於在今天第一次12勝...(真是太弱了!)
之前不知為啥常常11勝後,爛起手或是對手神抽,或是各種奇奇怪怪的理由輸掉
先上牌組圖
http://ppt.cc/S0ZY http://ppt.cc/T7E~
12勝鑰匙及獎勵
http://ppt.cc/ig4g http://ppt.cc/F3i0 感覺滿爛的?
主要的競技場心得關於選牌的已經有很多分享了!
就來講講玩爐石到現在的感想
以前玩過YGO、GW鋼彈大戰、Sunrise Crusade等等卡牌遊戲,MTG有看過沒研究
玩過的這三種跟爐石都有些許類似又有點不一樣
YGO不看法力,但是有怪與怪之間的對戰,其他兩個是類似的法力模式但不強迫怪對戰
爐石主要的差異在於打臉跟打怪間的取捨
剛玩時朋友跟我說,素質差不多的怪要留給對手來解
比如說兩邊血差不多,都有3/2的怪一隻,你就該打臉讓對手來解你怪就賺一拳
但時實際玩到現在發現可能只對了2成,因為其實爐石解怪的招式還滿多的
你留怪給對手不論是被法術解或是各種BUFF你都會喪失場優
要追回來這差距可能要付出雙倍的代價
另外一開始玩超看不起白怪的,因為在YGO或是GW來說素質好一點點卻無效果的怪
根本就不屑放到牌組裡,後來發現最大的差異就是爐石怪的血量不會每回合重置
所以素質好的怪一換二是輕而易舉的事
牌差在各遊戲的重要性也是不可言喻了,不過在費法力的爐石中卻也是要換種思考
以前的遊戲可以三回兩張祕法智力後再下一堆怪,爐石卻是三回發完就空轉一回合
nerf前的見習工程師也是強在同樣兩費,跟聖騎的援軍比起來硬是多一點防
現在的見習工程師就跟你二回叫張前來報到一樣的效果
在牌差有正負出現時首要考慮到的也是這數字方面的差異
這樣你在下每張卡片時就能很實際評估它的效益
大概這樣,心得跟板上大大發的攻略果然差很多...XD
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◆ From: 36.239.223.86
※ 編輯: lionsbest 來自: 36.239.223.86 (03/03 21:02)
1F:→ TyrYawiaj :我真心覺得12勝可遇不可求 穩穩求8~10比較重要啦XD 03/03 21:07
2F:→ lucifiel1618:應該說是要先評估對面可能有的解場手段,確定即便是 03/03 21:13
3F:→ lucifiel1618:最糟的情況也有反制的方法,才能用逼對面換怪 03/03 21:14
4F:→ balberith :12勝啊...遇到的法師越少你的機會越大...(被拖走 03/03 21:45
5F:推 newoscar :一路被法師冰到 GG 03/03 22:20
6F:推 nanasisung :強唷 推一個 03/03 22:49
7F:推 enoch3300038:好奇問一下山巨人有出場過嗎XD 03/03 22:52
8F:→ lionsbest :有的喔...大概七~八回出 03/03 23:41
9F:推 dajon :推4F lol 03/04 01:40
10F:推 noraneko :7勝以後就是法師對戰大會考...遇到都法師 03/04 08:48
11F:推 FlutteRage :一堆法師 03/04 09:49
12F:推 Jinxxxx :真的 我只有選法師跟聖騎 能突破10勝.. 03/04 18:12
13F:推 CJ3CJ3CJ3 :你在GW一定沒經歷過4/1/3的白卡百式很強的時代XD 03/05 07:07