作者wljimkk (D3不好玩>"<)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 感覺電競越來越可行了!?
時間Mon Jan 13 22:52:34 2014
回歸到"觀看比賽"這來講
爐石跟其他遊戲比起來有幾個不力的點
爐石有點像"帶有賭博性質的棋類遊戲"
是回合制的,是偏向靜態的遊戲,
不像現在流行的電競,LOL、星海
爐石的畫面豐富性 跟他們比起來 太簡略
這在觀看的過程很難去激起觀眾的情緒
gully講對了一點
"發展電競,除了內行看門道以外,最重要的是吸引客源"
但,遊戲看起來不好玩是要怎麼吸引客人?
LOL SC2 就算你不懂,主撥激昂的語氣,畫面的絢麗度
都可以有效的挑起觀眾的興趣
爐石比較像在下棋,如果不能讓觀眾一起"思考"
那看比賽就會很無聊。
不過
如果對戰的動畫能做成遊戲王一樣那就沒這個問題了 XDD
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◆ From: 111.246.5.44
1F:→ frostmourne :出來吧 黑魔導女孩 01/13 22:55
※ 編輯: wljimkk 來自: 111.246.5.44 (01/13 23:01)
2F:推 gully : 掀開陷阱卡! 吹飛裙子的暴風 01/13 23:01
3F:推 eddiego :法師血少會爆衣如何? 01/13 23:04
4F:推 BURNE :我想要人型的紅龍跟綠龍 01/13 23:04
5F:推 islyun :爐石比較適合表演賽 娛樂性質的轉播不錯 01/13 23:04
6F:推 Unbridled :對戰變成動畫就不是小品遊戲了 XD 01/13 23:04
7F:→ islyun :正式的競技轉播我想不懂的人根本沒興趣.. 01/13 23:05
8F:→ momocom :可是twitch上看的人又很多 01/13 23:10
9F:推 Benoit :說到重點 轉播就是圖片撞來撞去,很難吸引人 01/13 23:10
10F:→ wljimkk :twitch上是"實況",跟比賽差很多 01/13 23:11
11F:推 momocom :而且卡牌有一定客層,MTG有比賽時twitch也是前10 01/13 23:13
12F:→ momocom :只是台灣玩TCG的人少而以 01/13 23:13
13F:→ wljimkk :像棋類的比賽也是有很多人在看的 01/13 23:14
14F:→ momocom :現在問題是爐石深度不夠,能不能長久留住卡牌老玩家 01/13 23:15
15F:→ momocom :而不是「卡牌靜態聲光性不夠,所以沒人看」 01/13 23:16
16F:推 abcd12129 :做成像遊戲王一樣的動畫 就不方便在手機之類的平台上 01/13 23:16
17F:→ LVE :動畫只是拿來略過的,相信我 01/13 23:23
18F:→ fewhy :作成動畫不是給玩家看的 是給觀眾看的XD 01/13 23:28
19F:→ fewhy :反正 不利的因素太多了 唯一有利的只有好上手人較多 01/13 23:29
20F:推 vergilmir :其實我真的不太懂為什麼現在樣樣都想玩電競~看lol太 01/13 23:34
21F:→ vergilmir :火紅嗎? 01/13 23:34
22F:→ vergilmir :SC韓國苦稱那麼久結果還不是逃不過遊戲是會玩膩~新作 01/13 23:35
23F:→ vergilmir :比舊作來的吸引人~真想往職業這種方向我覺得只有棋類 01/13 23:36
24F:→ vergilmir :這種遊戲才能長久~畢竟誰能接受一代Patch一代神 01/13 23:37
25F:→ spellcaster :就算沒電競 他也是個有潛力的遊戲啊 順其自然吧 01/13 23:37
26F:→ wljimkk :momo好像誤解什麼了 我是以吸引新玩家在講 01/14 00:02
27F:推 s840210 :台灣玩TCG的不多 但是也不少 玩的TCG也大概七八種 01/14 00:49