作者strangechu (電冰箱)
看板Hearthstone
標題Re: [閒聊] 瘋狂的鍊金師 + 嚴厲的士官 =
時間Thu Jan 2 12:31:29 2014
其實沒有這麼複雜
只要記得瘋狂煉金師的規則就好 詳細說明如下:
"將該手下現在的攻擊力改為血量及血量最大值,現在的血量改為攻擊力"
所謂
"現在的攻擊力和血量" 指的是包含所有狀態 也就是你眼睛看到現在的最終數值
包含其他手下給予的靈氣 法術給予的buff等等
而且他的效果會覆蓋之前所有的血量/攻擊力效果
所以就原po的狀況 之前的buff消失也不會影響改變後的數值
但是
效果生效之後依然會受到其他靈氣手下的影響
被沉默後和其他buff一樣 會回到原本數值
什麼?還是不太懂?那我舉好幾個例子給你好了
以下簡單舉例:
原本
4/5的冰風雪人受到破碎之日教士的影響 數值為
5/
6 受到三點傷害後數值變為
5/
3
此時使用瘋狂煉金師 數值會變為
3/
5 同樣血量上限也變成5
若此時被沉默 數值會變回
4/5
以下超複雜的例子:
原本
4/5的冰風雪人受到場上血之小鬼(+0/+1)和暴風城勇士(+1/+1)的影響 數值變為
5/
7
此時使用瘋狂練金師數值會變為
7/
5 然後再次受到手下靈氣影響變成
8/
7
若此時受到4點傷害 數值變回
8/
3
此時被沉默 那麼數值會回到
4/
3 再受到手下靈氣的影響變成
5/
5(血量上限是7)
有問題歡迎發問 有錯請幫忙更正 也歡迎提供更難的舉例
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.251.182.68
1F:推 henry1234562:我記得謙恭那例子 血量是會補回五的 01/02 12:34
2F:→ henry1234562:你上限被改到1 再沉默都是會回滿血 01/02 12:35
3F:推 Bluetyreal :我也對謙恭那個有疑問 正常應該會補滿血吧 有影片嗎 01/02 12:37
4F:→ strangechu :突然想到那邊好像是例外 先拿掉好了 01/02 12:39
※ 編輯: strangechu 來自: 60.251.182.68 (01/02 12:40)
5F:推 henry1234562:就我印像 這遊戲任何加血上限的效果都會加血 01/02 12:41
6F:→ hogiking :所以可以拿來補血手段? 5/3 被沉默變4/5? 01/02 12:41
7F:→ hogiking :如果是感覺不太合理 怪物受傷不應算在法術效果內 01/02 12:42
8F:→ henry1234562:瘋狂鍊金師會把目標變滿血狀態 01/02 12:42
9F:→ henry1234562:這之後立刻沉默就一定是回滿血 01/02 12:43
10F:推 hogiking :所以被變後 HP強制為MAX值 不管是否受傷? 01/02 12:44
11F:推 henry1234562:他是直接重設血量 反正效果完血會是綠的 01/02 12:45
12F:→ hogiking :喔 了解了...看完第一行續數 01/02 12:45
13F:→ hogiking :所以如果 4/5 被變 5/4 被打 5/2 被沉默會變 4/3? 01/02 12:46
14F:推 henry1234562:我認為應該是這樣 但有可能變4 5 01/02 12:48
15F:推 linboy0303 :對了。我那個實驗中鍊金後先知的血量是綠的。 01/02 13:01
16F:→ linboy0303 :但地精發明家卻是攻擊力綠色 01/02 13:02
17F:推 uorol :有用推 01/02 13:51
18F:→ cashbook :有被buff當然是綠色阿 地精att2->4 先知hp3->5 01/02 14:24
19F:→ balberith :血量受DEBUFF影響降低後,去沉默他應該是回滿原血量 01/02 14:39
20F:推 linboy0303 :我記得鍊金後會是白色。 01/02 15:02
21F:推 dajon :好複雜的含笑半步癲 01/02 22:05