作者GGsov (GGsov)
看板Hearthstone
標題Re: [問題] 競技場可選的傳說數量是隨機?
時間Wed Jan 1 08:11:35 2014
如果有最好阿 即使只是門檻降低獎勵降低甚至無獎勵也好
要賺個金幣打休閒模式遇到的韓國人不管是薩聖術全都玩快攻
像是要縮短遊戲時間快速賺金幣的樣子
不然就是各種法師術士各種巨人流
再不然黑騎 希瓦 炎魔輪流跟你say hello
要能像競技場一樣大家思考著每回合的最佳解的場可能3~5次才遇到一個
競技場如果沒這麼多獎勵 又是隨機選牌 出現你這種想虐人的人一定比其他模式少很多
畢竟我要虐人還要看運氣選牌?
老子直接組個3~5傳說去休閒模式或rank降到1x虐人不更快?
端看到時候免費競技場的配套是如何 像是門檻 一天限制次數 獎勵等
只是卡牌遊戲壽命能有多長這點讓我很好奇
D3已經砸了一次招牌且也承認自己砸招牌了
這個小品遊戲走向會如何真得讓我拭目以待
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◆ From: 1.172.102.170
※ 編輯: GGsov 來自: 1.172.102.170 (01/01 08:14)
1F:推 sillymon :...卡片遊戲壽命多長你可以去估狗現在紅的幾款不就知 01/01 08:18
2F:→ madrac :MTG 能紅那麼久是因為不斷出新牌, 舊牌還會退標準... 01/01 09:17
3F:推 jkiop79315 :卡片遊戲的壽命完全沒問題 是接下來的補充內容 01/01 09:18
4F:推 DM1984 :出新卡比較實在XD 01/01 09:27
5F:推 affen :MTG好像快20年了 01/01 09:51
6F:→ o030291469 :D3有承認自己砸招牌? 01/01 09:54
7F:→ greg7575 :D3 有資料片,會補完成 D2 的樣子 01/01 09:58
8F:噓 MidoriG :什麼都有講到又什麼都沒講 01/01 10:11
9F:→ Nick9090 :mtg的規則跟變化多很多吧… 01/01 10:30
10F:噓 dean040510 :就爛 01/01 13:26
11F:→ Homeparty :MTG光堆疊+瞬發就很複雜了 01/01 15:37
12F:→ Tukuyomi :MTG滿20年了,不否認是新牌所以能一直帶來牌組的變 01/01 21:17
13F:→ Tukuyomi :化性,當然對局互動也是另一個吸引人的地方 01/01 21:17