作者cash0101 (Hakunamatata)
看板Hearthstone
標題Re: [問題] 不覺得後手優勢很多嗎? 為何統計數據不同
時間Sun Nov 24 03:02:00 2013
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 我自己超級無敵討厭先手,每次看到先手就陽痿了。
: 後手優勢:
: 1. 開場四張牌給你換,如果開給你四張大點數的,換到小點數的機率也高一些。
: 2. 神之硬幣不解釋,開場直接淡水鱷、阿曼尼、精靈龍...etc,盜賊的硬幣還可以拿來做
: 連擊。
: 3. 開場如果直接下硬幣叫2星怪,turn 2最慘都有英雄技能可以用。
: 感覺上先手優勢只建立在牌組內有1星生物可用的情況,請問一下,到底是先手優勢還是
: 後手優勢呢?BZ自己的統計結果似乎是先手勝率55%。
不知道大家是否有過後手但手上卻都是3mana以上的卡的經驗呢?
如果後手玩家沒有抽到1~2mana的卡,那麼很容易讓先手玩家先叫出生物在場上
先把生物叫出來的優勢非常大,即使另一邊選擇出招殺掉,場上依然沒有生物
下一回合先手玩家仍然可以再叫一隻生物出來,如此一來雪球就開始了
後手玩家起手4張,即使全部換掉加上第一回合抽到的共9張卡
通常一副套牌裡頭會放1/3以上的1~2mana的卡片嗎?
我想除了少數的快攻套牌以外其他很少有這種情況吧
更何況手上如果有3mana的卡有多少人會選擇把他換掉?
只要無法比先手玩家先叫生物出來,那麼後手玩家永遠處於被動
(因此有衝鋒生物才會那麼受歡迎,因為出場就能攻擊掌握主導權)
這也是為什麼後手玩家需要多給一些bonus來平衡先後手的原因
幸運幣只是讓後手能領先的唯一一次機會
如果每次都「必定」能在前兩回合出生物或達成combo那就沒什麼好爭的了
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1F:推 goldensyu:直接問爸爸最快01/14 12:31
2F:→ ciaerin:樓上 我爸他已經.....01/14 12:32
3F:推 goldensyu:真是抱歉..沒預想到是這種狀況..sorry01/14 12:39
4F:→ ciaerin:我老爸他已經..... 忘記了囧01/14 13:20
5F:推 goldensyu:原來是忘記了....頓時我罪惡感大減....哈哈.......01/14 14:02
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※ 編輯: cash0101 來自: 220.143.241.177 (11/24 03:05)
6F:推 noth11 :簽名檔害我笑了˙ 11/24 03:07
7F:推 tps6115 :我聖騎0~2放了9 薩蠻0~2放了11張... 11/24 03:09
8F:→ b2202761 :0~2 至少都要放10張以上 不然碰到術快攻 你等GG吧 11/24 03:12
9F:推 noth11 :我0-2放了18張... 喔我就是玩術 11/24 03:17
10F:→ mp5k6 :0C~2C的牌量還是要看是什麼職業的什麼類型組合來決定 11/24 04:18
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12F:→ mp5k6 :不到5張。這都是很有可能的,所以這樣區分很不準確 11/24 04:20
13F:推 sillymon :我0~2放26張耶..... 11/24 06:38
14F:推 simon0131 :我放了三十張 解任務時 11/24 10:08