作者SuLiaen (蘇聯)
看板Hearthstone
標題Re: [問題] 有沒有人開實況?
時間Mon Oct 14 12:41:22 2013
總歸一句,台灣風氣使然。
今天我們要講什麼課金眾、要講什麼台幣戰士,
你要先去看那個遊戲本身的制度和環境,
有些遊戲像是信喵之野望,個人覺得那才是標準的比誰口袋深。
爐石戰記有對戰獎勵,無論積分/非積分模式都給你10金幣/3勝,
更別說競技場,進場隨機給你卡片,三場全輸照樣給你卡包、dust和金幣。
封閉測試才第幾天,就一群人在哭課金、台戰,有沒有搞錯?
看看國外知名玩家,除了Swify那種作秀性質的大開卡包,
有點實力的誰跟你砸錢買卡包?都馬是丟給競技場去大賺特賺,
贏到第七場一定回本,九勝的更不用說,泡在競技場就飽了。
別把爐石戰記和那些沒意義的剝皮遊戲相比,好嗎?
問題是出在台灣玩家財大氣粗,「甘我輸了,一定是我卡片不如人」,
然後不是每天po我抽幾包幾包,就是眼紅別人拿到神卡,
這種遊戲類型的例子很多,常接觸的自然懂。
是啦,積分對戰就是考驗自己卡牌完整度。
但是瑞凡,你知道封閉測試中的爐石戰記,天梯可能會重置嗎?
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◆ From: 115.82.82.68
※ 編輯: SuLiaen 來自: 115.82.82.68 (10/14 12:43)
1F:推 holyark93:就算不重置,等大家卡片都湊到了,比的還是運氣及技術 10/14 12:43
2F:→ holyark93:最後勝率還是會趨於平衡的 10/14 12:43
3F:推 gogogohaha:封測天梯我記得每周重置一次.. 10/14 13:26
4F:推 hkhbb323:三輸1卡包、20G、15魔塵,其實只虧一點點,1卡包值100G 10/14 13:46
5F:→ hkhbb323:魔塵15個大約是三張普卡,一張卡約10G只是強制被打掉,G 10/14 13:47
6F:→ hkhbb323:拿去抽卡包真的很不划算 10/14 13:48
7F:→ ncc5566:沒KEY講一堆都沒用 X的 好想玩 先玩的優勢大的很 10/14 14:19
8F:推 Glyph:卡包是沒時間的人買的啊,砸個一千五大概就一套牌可以舒服玩 10/14 14:48
9F:→ howdoyou3456:不過信猫那種類型的才能傳錢呀 10/14 16:52
10F:→ howdoyou3456:盧實強卡還有些微的負面效果 其他卡片遊戲你去看看 10/14 16:53