作者Oswyn (Oswyn)
看板Headphone
標題Re: [閒聊] 爛錄音/混音
時間Sun Jul 24 23:21:05 2022
残響散歌的低音量多,造成三頻不均,次低音的量更是驚人
https://i.imgur.com/ORokujd.jpg
一般來說大量的次低音與超音波,很有可能是系統中的不確定因素
在立體聲中次低音有不少負面影響
除非有低音炮,不然多數音響系統都無法良好重現次低音
就算系統無法重現、聽不到,次低音的能量還是有可能增加失真與產生 IMD
PCM 數據以浮點表示會在 1 到 -1 之間,也就是說空間是有限的
過量的次低音會佔據有限的空間,造成更高的頻率塞不下產生變形,次低音本身也變形
残響散歌 / 朝が来る 96-24 的 Album True peak 是 0.98
上方截圖中可見左右聲道的正負相位都撞到 Limiter 產生嚴重變形
這些變形會形成失真,在聽覺上產生各自的高次諧波,進一步造成混音的混濁、模糊
這也就是為什麼多聲道會把 LFE 拉出來成為 x.1,而不是放在主聲道中競爭有限的空間
不少立體聲混音或母帶工程師也會砍次低音,減去多數系統都無法良好重現的次低音
可以減少失真的可能,騰出來的空間還可以拿來拉高響度,讓混音可以更大聲
但残響散歌的混音不但有次低音,這些次低音的量還很突出
從截圖可見低音與次低音,比多數中高頻能量多了 10 dB 以上,高出了一截
除非有良好的聆聽空間與系統,不然多半只會吃到懲罰
我自己是用 EQ 掛了 200 Hz 6dB/oct 的 High pass filter
感覺得到舒緩不再這麼轟,當然砍低音並不會讓這首變神
因為原始音源已經變形、失真了
這或許可以解釋為什麼有人覺得在 YouTube 或用藍牙會比較好聽
因為一般有損編碼預設會砍掉較低與較高的頻率
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1F:推 icekiba: 慘響散歌 07/24 23:22
2F:推 yys310: 只能推了 可是感覺到100還頗重要耶 從200把其他一起砍的話 07/24 23:29
3F:→ yys310: 死很多東西XD 07/24 23:29
因為我用的斜率不太高,當然也可以截止頻率低一點、陡一點濾波
4F:推 djboy: 推一下,以免讓別人知道我看不懂 07/24 23:48
5F:推 breadf: 混音拉爽...搞不懂aimer也不算小咖怎麼後製群是這種程度 07/25 00:27
6F:→ jhs1213: 光切80hz就少了蠻多東西... 07/25 00:32
其實不會,6dB/oct 只是每倍頻幅度減半
200 Hz 約 -3 dB,在 80 Hz 約 -9 dB
由於這首低頻高了約 10 dB 以上,並不會砍到都沒有,只是打平一點而已
其實關鍵在於低頻多出這麼多,會對系統帶來什麼負面影響
一般的流行樂低頻的功率通常佔總輸出能量的 60~70% 左右
殘響的次低音爆漿,次低音的功率會佔總輸出的多少?
要是系統發不太出次低音,那功耗就變白費變熱量還會增加失真
7F:推 yys310: 混音工程師的監聽系統低頻響應太差? 07/25 00:33
其實為什麼原因不明,只能看到結果很詭異
我也是有猜可能工作室或工程師有問題XD
8F:推 alanzeratul: 以前制定規格真的是太大意了16bit真的很不夠20bit剛 07/25 00:36
9F:→ alanzeratul: 好 24bit更好 不過畢竟是硬碟以MB計的時代 沒辦法 07/25 00:37
10F:推 yys310: 16bit很夠吧...只是混音工程師會想盡辦法拉高音量 07/25 00:37
Bit depth 跟音量不太有關係,主要影響底噪及失真
11F:推 liflguy: 有時候為了要增加punch所以會用limiter壓縮headroom,不 07/25 00:51
12F:→ liflguy: 過看起來在壓之前低頻的量就沒有控制好了 07/25 00:51
是啊
13F:→ jhs1213: 我是簡單用環擴去切頻率,其實只是切給超低音 但因為晚上 07/25 01:23
14F:→ jhs1213: 音量開較低 某些頻段超低音不如主喇叭就發現東西明顯有少 07/25 01:25
一般 AVR's Crossover 常見為 24dB/oct 低一點為 12dB/oct
威力完全不同XD
15F:→ jhs1213: 但有開超低音不是全切掉,懶得用minidsp去做比較細的調整 07/25 01:40
16F:→ jhs1213: 剛試了一下耳機 低頻多的耳機 聽起來真的是過量了 而且是 07/25 01:41
17F:→ jhs1213: 持續性的,apple music的減少低音或深夜模式都降不夠... 07/25 01:43
18F:推 daniel7894: 推專業解釋 07/25 07:01
19F:推 uone: 推O大專業文 話說我發現響度戰爭下很多音樂直接降個6db再來 07/25 09:59
20F:→ uone: 聽 會悅耳很多XD 07/25 09:59
21F:推 ryune: 感謝O大解釋,用空間概念就很容易理解聲音糊掉的原因了 07/25 11:51
22F:→ ryune: 這也能說明為什麼Lisa、Aimer跟藍井、水樹常常遇到爛炸錄音 07/25 11:52
23F:→ ryune: 她們的曲風跟唱腔很容易讓低頻整個塞爆,反之坂本真綾的歌 07/25 11:53
24F:→ ryune: 就比較少低頻炸爛(除了FGO那幾首) 07/25 11:54
頻率越低越佔空間,吃的能量也更多
又想要拉高響度就很難平衡
壓縮與限制器帶來的變形也都會產生更多的諧波失真,形成負面的連鎖...
25F:推 yys310: spotify流行榜隨便聽都錄的好 日本錄音有啥毛病... 07/25 12:13
26F:→ jhs1213: 所以跟錄音應該沒關係? 07/25 13:21
這要視「錄音」指的是什麼
是動詞的錄音(收音),還是名詞的錄音(唱片)
我想收音應該不會有太大問題
通常都是後製把這個「錄音」給搞垮了
※ 編輯: Oswyn (220.136.223.253 臺灣), 07/25/2022 13:37:12
27F:→ jhs1213: milet單曲附的演唱會藍光 checkmate的鼓聲就真的錄壞了XD 07/25 14:11
28F:→ odanaga: 壓爛 07/25 17:20
29F:推 hellowings: 可能日本唱片的好錄音與眾不同 07/25 18:41
30F:推 showgun5566: 其實動漫歌大概也只有歌手有實際”錄音” 07/25 23:12
31F:→ showgun5566: 其他樂器基本都是電腦音源用不太到麥克風 07/25 23:12
32F:→ showgun5566: 吉他貝斯應該都line in很少接音箱用麥克風錄了 07/25 23:12
33F:推 showgun5566: 所以應該是製作編曲跟混音處理的問題 07/25 23:14
34F:推 showgun5566: 簡單來說就有點編太滿了XD 07/25 23:18