作者flamer (大前田希千代後援會會長)
看板Hayate
標題[閒聊] 關於管家遊戲 〒▽〒
時間Wed Jul 1 18:12:29 2009
首先做分支這件事情的難處在上一篇文有稍微提到
最主要還是在於搞分支必須原創...看看一期動畫吧(遠目)
我想了很久還是想不出來有什麼替代方案
因此我決定把方向改成 將漫畫改編成單一性的勇者冒險故事
也就是管家如何在這險惡的世界裡從選項中選出能夠存活的答案並活下去
畢竟後宮的收集本身就是充滿危險隨時都有可能命喪黃泉
在其他選項的部份如果是不危及生命的話我想加入一點小插曲
這點程度的原創應該還是OK的
光是這樣做的工程就已經非常浩大...花了三篇文才跑完兩回
真的做成遊戲絕對是史詩級的
如果有神人能夠進行AVG化那實在是...請受小弟一拜
有什麼建議還請多多指教
比如說死法之類的...科科
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1F:→ gungunit:你居然把我的初戀放在下位QQ 07/01 18:23
2F:推 cuteman0725:創意就交給年輕人了 我只能做做ANSI和MAD (雖然連MAD 07/01 18:41
3F:→ cuteman0725:都還沒搞定 XDD) 07/01 18:41