作者willy69wu31 (小小吳)
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標題[CCC ] 當初設計浮動點擊的原因?
時間Sun Jul 11 17:01:24 2010
當初的髮妻、雨雨都有浮動點擊功能
就是每次點不一樣的數值送出
請問有人知道這樣設計的原因嗎?
送出的等候時間都一樣,卻沒有點到上限,感覺當初那樣弄會拖慢速度?
寫這個冰泣的時候完全想不出這樣做的理由......
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◆ From: 59.113.137.12
1F:推 LPH66:如果短時間內送出好幾次 999 的話很容易被查出來是自動兵器 07/11 19:30
2F:→ LPH66:差不多是這個原因 07/11 19:30
3F:→ JJLi:實際上就是被BAN的人試誤所試出來的結果。 07/11 20:47
4F:→ willy69wu31:這樣啊...不過冰泣每次都是固定點到上限都沒事? 07/11 21:14
5F:→ willy69wu31:還是說是...當年手動每次都衝999也會被笨?! 07/11 21:15
6F:推 rogerxul:當年的程式有做偵測上限嗎? 後來有999 998 995等 早期 07/11 22:19
7F:→ rogerxul:好像都是直接到999 若沒偵測會BAN 07/11 22:20
8F:→ willy69wu31:這麼說來好像是早期沒有 所以才浮動? 07/11 22:43
9F:→ willy69wu31:不過我記得後來有辦法偵測的時候還是保留了這項設定 07/11 22:43