作者porlat (傭人阿天)
看板HOT_Game
標題Re: [人狼] 其實子狐和大狼都不平衡
時間Sun Mar 1 19:56:05 2009
※ 引述《gn02520469 (您阿罵咧棄天地)》之銘言:
: 老實說,子狐和大狼都是非常有趣的角色,我非常的想當,可是都當不到...
: 我們先來想一下,子狐的占率是否太高了?
: 以三十人場的二占一子狐來計算,占不互占為前提,十天就可以抖出全部的角色了。
: 以二十二人場的一占一子狐來計算,占不互占為前提,則需要十一天才能全部占完。
: 得證:子狐的占率太高,應酌量下修。
子狐占率太高~我當子狐占不出來不會說 失敗 會想辦法硬凹
例如:我占A 結果失敗~那我會說我占的是B(狐) 人
: 且占卜應該可以占出子狐為子狐,以增高人側勝率。
占若占另外一占 都可以說成狼 人 子狐...反而會增加其他人懷疑
因為會問~既然你都真占 還占其他占作啥?
通常有子狐場時~占留不過7日<---(?)所以子狐占也是不好留的..
畢竟狼也不會放者占在上面~
占差不多會剩下8人左右就差不多可以吊了(?)~
: 再來討論大狼,大狼是一隻非常兇猛的赫羅,除非人側有羅倫斯,...我是說新職業,不然
: 大狼根本就白乎乎的。
我是建議大狼在的狼群中 咬到毒先死大狼(大狼吃的多,毒死就快)
這樣大狼才會想辦法用吊的吊死毒..也可以從想吊毒的來判斷大狼是誰
: 以二占卜加上子狐大家討論好一起占大狼的情況下。
: 大狼占不出的可能性是100-30*1.3*1.24=100-48.36=51.64%
: 單以數據來看,大狼也太威了吧!
: 大狼之能力實在該好好下修。
: 以上之數據皆為理想狀況,實際情況則不同。
: 建議新增新角色:頻死的浪人
: 您周遊列國,希望在生命結束前能找尋到與您一戰的對象,您強大的武勇連人狼皆非您的
: 對手。
: 除了大狼與妖狐外,這個村子內無人是您的對手,好戰的本能讓您在夜晚的村中不斷的找
: 尋戰鬥對象。
: 子狐出場,大狼出場,頻死的浪人自動出現人側。
: 每個夜晚都能選擇挑戰者,若挑戰到子狐、人狼、獵人,皆會將對方擊殺。
浪人的話,你可以看到 狼占跟子狐占大概在前3天就掛光了~(浪人一定挑占的)
人測因此剩真占跟~狂占確定...
若遇大狼占 跟狐占
浪人遺言~今天我去砍XXX占...
隔天浪人死...XXX占也就是 狐 或大狼..狐占跟大狼占也準備死一死
對人測來說浪人的利太高~~通常浪人不會去找村民pk..
: 當遇到大狼與妖狐時,會反被殺害,五日目的晚上將因重傷而自動死亡。
: 投完票號進入晚上將自動死亡。
所以說..五日目 假占就差不多宰光了...狼 狐 就別玩了..
: 遊戲ID:愛錢的怪物
ID:開始前3D常死的 藏馬
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◆ From: 119.77.148.115
1F:推 b92520142:如過背德改成狐側的狂人 而跟狐一起死的是子狐呢? 03/01 20:02
2F:推 tellurian:背德如果不曉得誰是狐的話感覺有點弱化過頭了 03/01 20:03
3F:→ porlat:這個不錯~ 03/01 20:03
4F:→ tellurian:子狐這樣設定應該就還可以,不過子狐跟狐晚上要能開會 03/01 20:04
5F:推 gn02520469:其實我設定浪人的用意在於強調狂人和背德,使假占暴露 03/01 20:04
6F:→ tellurian:不對,背德如果不會跟著一起死的話,那這樣玩起來很怪 03/01 20:04
7F:→ tellurian:擺明就輸定了還不能死 03/01 20:05
8F:→ tellurian:子狐改成這樣的話其實就是原來的背德了 03/01 20:05
9F:→ gn02520469:30人場以一獵變成浪人,遊戲會更平衡 03/01 20:05
10F:→ porlat:30人場最多有過7占以上~浪人基本上就是天天pk占... 03/01 20:09
11F:推 b92520142:浪人真的是找最強人pk嗎XD 感覺像是占卜屠殺者XD 03/01 20:12
12F:→ porlat:是假占終結者(因為只會屠殺子狐跟狼) 03/03 16:39