作者safy (Ty)
看板HOT_Game
標題Re: [人狼] 改版新戰術 村方有利
時間Tue Feb 24 19:11:29 2009
※ 引述《GUYDA (耿鬼)》之銘言:
: 不知道 有沒有發現 新版的遊戲
: 而狼方卻不能自爆掩飾 因為就算沒靈能 你暴斃就證明占是對的
幾種改法
A.暴弊視同被吊死,只能讓靈能驗 <=這作法是我認為目前比較不影響雙方戰術
"XXX上吊自殺"
吊死沒靈能說話一樣看不到結果,因此我認為暴斃同樣的由靈能負責觀看結果
是最公平的方式,某方面這邊設定應該比較簡單
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B.暴斃視同得到最高票而被吊死,強制進入隔日,當有兩人以上同時暴斃時,隨機抽選一個
吊死,但是暴斃埋毒存在的時候優先吊死
假設還有暴斃者存活到夜晚,狼只能選擇暴斃的玩家下手
"簡單的說,暴斃的人就是伊藤誠" <=所以晚上不能夠咬埋毒
這是我認為最沒消極的辦法,但是這卻是最容易控制遊戲品質的方式
假設今天大家決定要吊狼,狼則沒辦法自暴以表清白,
如果是人側和狼同時自暴而害到人,那麼基本上算是人側的過失
反過來說,今天被狼只為人的村民也不能隨隨便便自暴,因為沒有靈能則不能證明什麼
埋毒暴斃優先吊死這設定我覺得OK的原因是,很多場都是埋毒暴斃而影響到推理
而且這樣作可以直接防範晚上狼被強迫抓去咬自爆毒
但是我覺得應該要增修的規定是,當發生暴斃的時候先鎖該IP至少兩小時不能登入才對...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.241.185
1F:推 F23ko:浮動IP的話,重開機只要兩分鐘..... 02/24 19:38
2F:推 kalz:重新連線根本不用多久.... 02/24 19:53
3F:→ kalz:這樣設計最苦的還是用NAT的,我跟初穗不掛代理進不了同一場 02/24 19:53
4F:→ kalz:如果真的有哪個是為某些原因不小心暴斃的,會害死整棟不能玩 02/24 19:55
5F:推 fireangle:那人和狐同時暴斃.狐被留到夜晚...狼怎麼辦? 02/24 20:15
假設狀況是無能+無能,那麼白天隨機殺而晚上必咬另一個
假設狀況是埋毒+無能,那麼白天吊埋毒晚上強制咬無能
假設狀況是妖狐+無能,那麼白天吊埋毒晚上強制咬無能
假設狀況是埋毒+妖狐,那麼白天吊死埋毒的同時必定炸死妖狐,連帶殺死背德
這設定的用意在於,通常會故意暴斃的玩家只有一人,很少有同時兩人的情形
而為了不讓結果莫名其妙的被大眾知道,還是把情報歸類給能力者專屬比較適當
※ 編輯: safy 來自: 122.116.241.185 (02/24 20:28)
6F:→ issacs:錯了 可不可以這樣想?村民為了保護身分曝光的靈能而故意自 02/24 22:11
7F:→ issacs:爆讓狼非咬他不可?規則越多 漏洞越多啊...... 02/24 22:11
8F:→ safy:你還看不懂嗎,你要強迫狼咬的條件是,白天有兩個以上村民自暴 02/24 22:24
9F:→ safy:你要用兩個村民換一個靈,事實上你陪的比想像的多 02/24 22:24
10F:推 Ransid:推! 當發生暴斃的時候先鎖該IP至少兩小時不能登入才對... 02/26 01:11
11F:→ Ransid:不過兩小時有點長,一小時差不多... 02/26 01:11