作者shuizi (Mizuko)
看板HOT_Game
標題[六堆]團體戰系統補充說明 (小婷公告)
時間Fri Jan 18 18:32:34 2008
主旨:[公告] 團體戰系統補充說明
作者:遊戲管理員(小婷)
時間:2008/01/18 18:14:48
團體戰系統補充說明如下:
1.每日固定時段開打
2.玩家每殺敵一人,敵軍兵力即減少一人
3.隨著敵軍兵力減少,敵軍會推出不同的兵種組合出來應戰
4.當敵軍兵力損耗至0時,敵軍首領(boss)會出現
5.打敗敵軍首領者可取得往前繼續推進的資格
6.打敗敵軍首領者若想重複參加團體戰,可與尚未擊敗boss的玩家組隊同行即可
7.敵軍兵力計算所有伺服器都是共通的(所以不管在哪一台伺服器殺敵都可以)
8.若無法在限定時間內擊潰敵軍,則判定作戰失敗,但仍會得到經驗值(1/18修改)
9.若無法在限定時間內擊潰敵軍,同一天的下一場戰役敵軍兵力會進行約20%的增援
10.團體戰系統仍在改良中,請大家踴躍提供建議
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.124.92
1F:推 jasonchangki:我剛剛也想PO這篇的XD 01/18 18:42
2F:→ shuizi:抱歉XD 01/18 18:43
3F:推 breaksky:這樣等級未上去之前 一天頂多1.2隊通關吧 01/18 18:52
4F:→ missbaby:等1/3的人通過之後..後面2/3大概沒人想幫了 01/18 19:03
5F:推 jasonchangki:其實不會喔,看第八點(要是經驗值很肥的話) 01/18 19:08
6F:→ missbaby:經驗值不肥 後面的玩家就可以砍了 XD 01/18 19:10
7F:→ missbaby:連遊戲也很現實(茶) 01/18 19:11
8F:推 bengdex:要推沒良心嗎= = 01/18 19:19
9F:→ missbaby:這是人性 跟良心沒關係 01/18 19:24
10F:→ Azathoth:都沒裝備的消息 要每個人卯起來點強就對了= = 01/18 19:25
11F:→ Azathoth:要是打敗首領是進入新村莊的門票 人數會跑掉不少= =? 01/18 19:27
12F:推 cjcdream:現在的數值設定真的很爛...法術系還要求高防禦 = = 01/18 19:31
13F:推 bengdex:我覺得讓每個職業都可以穿滿耶 01/18 19:32
14F:→ bengdex:法師可以有 防全裝 就打不痛了 戰士系可以有力全裝 01/18 19:32
15F:→ bengdex:各種屬性的全裝都可以出 也可以混搭 01/18 19:33
16F:→ bg306900:今晚或明晚有人到新世界就知道了 01/18 19:34
17F:推 bengdex:來期盼一下好了 希望大家都能到新世界 01/18 19:39
18F:→ bengdex:王會是誰呢? 01/18 19:40
19F:推 bengdex:被打敗的才要增援把= = 越打敵人越多怎麼會贏勒XD 01/18 19:44
20F:→ bengdex:我先走到了 怕飛 01/18 20:22
21F:→ Azathoth:感覺道具部分可以學魔寶 使用道具時強制或者90%↑先動 01/18 21:07
22F:→ Azathoth:至於裝備部分 布衣類可以選擇高防但是副作用是扣魔攻防 01/18 21:08
23F:→ Azathoth:裝備 物理也差不多這方向 而且現在4屬性還沒實裝 魔法相 01/18 21:09
24F:→ Azathoth:剋也不明顯 01/18 21:10
25F:推 bengdex:結果有贏嗎= = 01/18 22:08
26F:→ bengdex:有人說經驗值只加了26 = = 01/18 22:08