作者DDsun (冷眼旁觀的旁觀者)
看板HOT_Game
標題[討論] 六堆要點速度嗎?
時間Sat Jan 5 16:43:42 2008
這個問題,從雙林出現之後,我就一直在思考。
一開始速度真的不是很重要,點力跟強或是點IEQ跟強,才是王道。
強度點到一個不痛之後,力跟魔攻防就會暴增,因為我都沒點體跟速度。
點體力有用?練功的時候還蠻有用的。小弟的兵仔,防高達8X,在竹林練功,
也是會被爆擊HP3~4,儘管不爆擊,被10人圍毆,也是會損HP。
竹林練功無法陪睡,只能吞草菇,不然就是罰站,這樣對於練功來說,挺沒效率的。
所以,目前計畫兵俠道要先增強攻擊可以秒殺拳之眾,然後再點體多些HP,
道士體力就不用點太多,反而強度要注意一下,魔防很夠,魔法不痛。
速度,對於練功來說,有其重要性。
小弟自組兵俠雙練,俠客速度在一開始我有稍微點了一些(年少不更事),
初期沒感覺,現在很有感覺,每次都是他先衝出去打人,兵仔往往都是最後,偶爾搶先。
也就是說,在竹林大約有一半的戰鬥,都是6P以上,若是我可以先制攻擊,
免去敵人攻擊的時間,這樣在戰鬥上可以很省時,配合秒3人的攻擊,加快升等。
所以,現在點些速度,也是很有幫助的啦~
組隊練功,除了等級不要差太遠之外,大概就是兩人是剛剛好的,
攻擊會比較平均,經驗值也不會被等高的搶去太多,撿到的東西也是蠻多的。
個人小小經驗分享~
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※ 編輯: DDsun 來自: 123.192.161.231 (01/05 16:44)
1F:推 breaksky:我22等 敏捷62 二回合都比林虎快 不過還是要看運氣 01/05 16:46
2F:→ breaksky:攻擊還是要先點高 速度對練功的幫助就是續戰力吧 01/05 16:47
3F:→ breaksky:先發攻擊 每次戰鬥被打次數較少 被群毆比較能快速解決 01/05 16:49