作者invalid (everlasting)
看板HOT_Game
標題[其他] 線上 RPG 打字兵酬勞領取辦法
時間Wed Oct 3 21:25:01 2007
今天完成了打字兵成績與酬勞的換算與匯入作業
換算公式為
字數 元
8 10
7 8
6 6
5 5
4 4
3 3
2 1.5
1 1
原則上希望字越多的圖,能拿到的錢越多,快樂時光的錢就比較少
並且將字數加權計算,因為字一多打起來真的比較累
一般來說...以8個字而言,一張圖可以拿十塊
快樂時光就...就一張圖一塊
原則上考濾RPG的耐玩度,換錢買藥水去打怪是比較好的模式
換經驗值與掉武器很快都會折損耐玩度..RPG一但沒有耐玩度
就跟鹹魚沒兩樣...
請大家直接到點點會館大廳找 "點點專員" 領取
每天半夜約12:10分左右會結算前一天的酬勞,之後才能領取
(不過今天第一天要設定程式,可能會晚一點,之後就全自動化)
領取方式為跟點點專員說 "reward 帳號 密碼" 就可以
PS: 好康時間
給大家測試自己帳號的機會,現在暫時匯入了每人300塊的酬勞
(9:00 pm前有打字的),大家可以先去測試一下看領不領的到...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.180.117
1F:推 TheFish:密碼已經開始啟用了!?我沒設到耶...這樣可以領嗎 囧" 10/03 21:27
2F:推 invalid:就'name '試試看吧 10/03 21:30
3F:推 invalid:話說主機都有紀錄誰領錢了..所以不要領到別人的啊 10/03 21:38
4F:推 tlchen:打字兵要不要多獎勵點,就當做打字像在練功,可以加經驗點 10/03 21:40
5F:→ tlchen:這樣可以鼓勵大家不用花時間在 RPG 練功,而可以打字升級後 10/03 21:41
6F:→ tlchen:再去逛 10/03 21:42
7F:推 invalid:就耐玩度的問題, 一下就全破的話...就.... 10/03 21:45
8F:推 hotahaha:打字超過一定時間會加成? 10/03 21:46
9F:→ invalid:現在大部分的人倒是挺缺錢買藥水的 10/03 21:46
10F:→ invalid:看我王牌間諜兄已經累積了一萬多快啊 10/03 21:46
11F:→ invalid:我看 10/03 21:47
12F:推 tlchen:我覺得啦, 看要把 rpg 為主, 還是點點為主 10/03 21:49
13F:→ tlchen:若點點為主, 鼓勵大家常去點才是 10/03 21:50
14F:→ tlchen:打字兵賺經驗點,沒那麼好賺 10/03 21:50
15F:推 r741209:把羊帶去ADOS賣..... 10/03 21:51
16F:→ tlchen:比如說,正確認證的,幾個字給幾點的話 10/03 21:51
17F:→ tlchen:一小時要正確認證一千組,也要很努力,若四個字,才四千點 10/03 21:51
18F:→ tlchen:在 RPG 努力點, 可能也有這個數字? 10/03 21:52
19F:→ invalid:問題就在這裡 10/03 21:53
20F:→ invalid:RPG升級所需的經驗值是等比增加的 10/03 21:53
21F:→ invalid:所以經驗值來說..會變成到後來就沒吸引力了 10/03 21:53
22F:→ invalid:平衡公式萬一沒弄好..RPG就炸了 10/03 21:53
23F:推 tlchen:比如說,每正確打了一萬字,可跟點點特派員領一個等級的升級? 10/03 22:16
24F:→ tlchen:這或許就不用煩惱平衡的問題 10/03 22:17