作者jasonyyy (沈睡中的羊)
看板HOT_Game
標題Re: [戰報] 分速領先中
時間Tue Jun 26 21:29:55 2007
※ 引述《jack555 (Jack555)》之銘言:
: 21:10-21:20(約10分間統計) 全體:NaN (NaN C/m) 參戰國:54
: No 國名(現地時間) Clicks [下位 差](分 速 差) 【 區段 分速 】( 增 幅 )
: 01 日 本 (22:20) 9,919,137 [ 2,879K]( -901) △【233,856 C/m】(+62,793)
: 02 台 灣 (21:20) 7,040,269 [ 5,720K](+185,704) △【234,756 C/m】(+98,156)
: 03 匈牙利 (14:20) 1,320,531 [ 1,263K](+ 47,361) △【 49,052 C/m】(+20,450)
: 其實台灣在GAME 6是穩贏的,死是死在網路!
: 人數、武器都不是問題!
我覺得問題應該是 2ch 上面的人說的那樣
頻寬不足這是先天問題沒有錯
另外的問題是 好像有些人reload 太快
對一個聰明一點的網路設備 例如: Router
有可能當作是攻擊來處理吧? (類似DDOS?)
所以......我建議是某些參數直接在阿髮妻裡面就寫死
應該可以有助於改善情況
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.152.22
1F:→ riwuta:究竟怎樣算是reload 關掉重開算嗎 或是說一直重整網頁? 06/26 21:30
2F:推 timsid99:請回信給元帥喔 06/26 21:30
3F:→ lotian:每個人的網路狀況不同耶 06/26 21:31
4F:推 gnitq:雙開多開容易busy 然後就reload太快 這也算原因吧 06/26 21:31
5F:→ howshine:設定一個最低安全值就好,每個人的狀況都不太一樣 06/26 21:31