作者Huckel (偶是新生)
看板HK_Comics
標題Re: 四絕雙少
時間Wed Aug 28 10:10:28 2002
※ 引述《monmo (我是大魔頭)》之銘言:
: 這是絕世無雙的六大高手
: 最近在重看絕世 重新了解這六個人的武功
: 更對相生相剋的局面 感到充滿趣味~~~
: 會有讓人自行去想像對戰結果的戰鬥 起碼已經是成功了一半
: 先單論四絕
: 現在人氣最高 氣勢最強悍的
: 莫過於九魔龍完顏烈火了吧~!
: 不過 當教主武功越來越展露~~~再回看虎神的武功
: 會讓人有些氣憤~~~ 九魔龍如此的吸引人 但還真的壓倒不過他們兩人
: 九魔龍秉持著最簡單的攻跟最簡單的守 就是最強的攻守
: 最強的武功~~~ 這原本無可厚非
: 但也因此 造成他的武功只有肉搏
: 攻也肉搏 拳拳到肉 守也肉搏 各種攻擊照單全收
: 或許他擁有最強悍的破壞力跟身軀
: 但是 面對虎神跟教主 近似魔法(何老師這期所說的設計)的奇招
: 或許依然不敗~~~ 但的確很難有所結果
: 1.九魔龍VS萬世教主
: 九魔龍對上教主~~~ 應該是個平分秋色之局
: 教主的雷火攻勢 雖有僅僅略遜蒼老之拳的破壞力
: 無奈仍是不敵蒼老之拳~~~ 也似乎依舊破不了霸王金身
: 符術裡 爆炸符有其一定的破壞力~~~ 但就現在可知的線索
: 也頂多是壓住九魔龍前進的攻勢 亦破不了霸王金身
: 所以... 除了曾經為伏筆 尚未正式用來對決
: 一堆尖槍 號稱專門對付完顏烈火用的方式之外~~~ 似乎教主勝不過九魔龍
: 那麼 九魔龍又焉能壓倒教主嗎~???
: 似乎答案也是否定的~~~ 九魔龍的武功 破綻之拳已經對教主沒有功用
: 蒼老之拳跟返老還童不死法 都需要找到對方才能有所功用~~~
: 只要教主施展命運~~~ 恐怕九魔龍跟教主也是比內力消耗的局面
: 而更可以預料的應該是 九魔龍找不著教主(除非用其他戰略 這邊只討論招式)
: 另外 教主的爆炸符跟手操雷電 都可以保持遠距離戰鬥的局勢
: 教主更擁有似乎四絕最快的速度~~~ 這都是對付只適合近距離戰鬥的九魔龍之優勢
: 然後 靠著霸王金身~~~ 教主也傷不了九魔龍
: 所以 兩人對敵~~~ 應該是在伯仲之間 互相很難找出剋制之道
: 2.九魔龍VS萬世教主
: 虎神又如何呢~???
: 虎神武功至今展露的~~~ 攻招相當的貧乏 就天虎神拳 跟天虎神掌
: 反正早就連旁白都說了~~~ 教主重進攻 虎神強防守
: (看來九魔龍是兩者兼具 武聖是什麼都沒有~~~)
: 守招則有令虎神號稱天下防守至極的"天虎橡皮功"
: 比起靠鼓成肉球來防衛的地虎橡皮功 天虎橡皮功更是將罡氣鼓出體外
: 成為一個由罡氣組成的橡皮球~~~ 可以抵擋外來的各種攻勢
: 更雖不能積極進攻~~~ 但此團球狀罡氣 亦是無堅不摧~~~
: 雖然由於虎神出場篇幅不少 戲份也沒有太太的顯眼表現
: 但仔細看看他的武功 再對照後來九魔龍的武功~~~
: 其實很驚訝 這個不起眼的角色~~~ 其實還真不是我們的真梟雄九魔龍壓的下去的
: 由於虎神保守 再加上武聖跟教主的例子
: 破綻之拳應該起不了作用~~~ 就算有了
: 兩者就如同當日小魚兒的金絕跟後來燕南天的如意之境一樣
: 各自擁有不同的守招極致~~~ 引出破綻互打將可能只是互相浪費體力罷了
: 而不論蒼老之拳 破綻之拳 還童不死功~~~ 前提都是得近的了身
: 偏偏天虎橡皮功就是最能確保對手無論如何都得保持距離的招式~~~
: 破綻之拳恐怕不夠力~~~還童不死法又不能吸功力 無法破解罡氣~~~
: 那 就要看蒼老之拳跟天虎橡皮功 矛盾孰勝孰負了~~~
: 這恐怕又是另一場彼此消耗之戰..... 罡氣被破還可以再教出來
: 那麼大團又那麼厚~~~ 橡皮還能卸力 蠻幹型的蒼老之拳即便威力多大
: 恐怕都很難過天虎橡皮這一關~~~~
: 反過來說 虎神想勝九魔龍 就更沒可能了~~~
: 那團罡氣再猛 只要九魔龍懂得後退 就沒有絲毫殺傷力
: 天虎神拳神掌~!? 看來可能是四絕中最糟糕的拳腳功夫
: 想威脅金身~~~ 似乎絕無可能~~~
: 說來到很替九魔龍感到傷心
: 明明虎神一點都不威猛 攻招似乎也不怎麼樣
: 但憑著那塊天虎橡皮 他倒可能真的天下間誰都不怕
: 就算打不贏 起碼已經立於不敗之地了~~~
小弟覺得 何志文的武學境界
比老馮 小馬 慾狼 肥良都來的高
但還是比 jojo 來的低
怎麼說ㄋ
因為 jojo 理那些替身的能力都是蠻 絕對 的
而不是 相對 的
比如說 白金之星的時間暫停 死神十三的夢境
他們的能力對敵人造成了一種無法反抗的控制
敵人若要掙脫他們的控制
就必須在他們的能力中找尋破綻 尋求反控制
武俠漫畫常有許多矛盾的地方
比如說 太歲的桃花洗髓勁 本來就是牢不可破
但到了後來刀氣變成標準配備 就人人可破
或是
明明是到了極限 最強的一拳 打不爆對方
但只要熱血一下 馬上超過極限 劈了對手
這些都太膚淺了
我是希望 能把單項的能力描寫的好就可以了
比如說
快
快到自己只需攻擊
快到對手只能防守
內力強
強到對手只敢躲避
吸內力
吸到對手不敢相觸 等等
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