作者leon123811 (毓颺)
看板H-GAME
標題Re: [心得] 影色漸染-妹神官 一周目無H線心得
時間Sun Sep 27 03:49:35 2026
增量的DLC出來大概快五個月吧,現在才又拿出來玩。
打了個速通純愛的存檔,1小時50分,支線基乎沒解。
應該可以更快,不過算了。
這次不能說無H了,因為最後會自動開一個孕肚Play。
CG全開檢查:
1. 純愛區多了1個足交
2. 宿屋線回歸,不算Demo時期的話,多了5個事件。
我覺得和溫蒂雙飛蠻色的。
3. 結局多了A的商店大叔和衛兵2個懷孕日後談,
還有純愛的懷孕日後談。
4. 魅魔妹妹事件新增:
娼館、黑店
5. 王子線多了4個不怎麼重要的
以現在的整體來說,遊戲性和之前差不多:
只多了1條任務支線,和H宿屋線。
不壓摳一樣輕鬆,所以寢事件無論是純的還是牛的,都得自己來。
用MTool看,每日需求跟著階段走: 初始20,再來是30,白毛40。
高需求下+50體力=下階段補魔事件 (親吻 -> 乳交 -> 口交/足交)
如果當天(需求-補魔)>40,覺醒值+2;
>100看機率觸發夜遊,覺醒值+3。
覺醒值滿30進階段2,數值歸0;
再滿80變白毛。
應該只有頭鐵戰狂,回到小鎮才會體力剩不到20...
城鎮打工也用不到那麼多體力,
只剩下魔力透支、敗北、或直接睡7天。
難度曲線太平,又玩家主導,就變成整天睡和送的廢人哥哥了......
可惜了托莉娜這麼色,好用不好玩。
如果其他支線廢案有補,故事可能更完整吧
魔改的話,大概初始魔力需求30,每天+0~2,
這樣比較有魔血復甦的設定,有日程壓力去推圖,也比較難控妹妹的夜遊。
不過妹妹自己出去好像也不牛(?)
說到底是故事設計的問題
現在的難度把體力壓到極限大概7遊戲天能過:
藏鋒重劍0強化,托莉娜噴火(+光)+暗禍
第一天: 四個地方走完,避開大多戰鬥,推掉礦坑和大墓。
(不打蜘蛛)
第二天: 教會打工拿聖水*2。
第三天: 教會打工拿聖水,湊3個給奸商換觸媒,過檢查站回去。
第四天: 日暮森林 - 打完樹人、騎士、瘟疫,被傳回家還是上午。
去偷星之彩,跑北部雪山/火山打龍,開小屋。
第五天: 打狼王 (注意還有二階段,要多撐4~5回合)
第六天: 回礦坑,跑完蛛魔迷宮。
第七天: 清魔王城,最後勇者前多了回復點,不用再多休一天。
結局B 通關
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※ 編輯: leon123811 (223.137.202.85 臺灣), 09/27/2026 10:31:22
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