作者LouisLEE (屏東尼大木)
看板H-GAME
標題[哈拉] RPG製作大師也進化太多了吧?
時間Wed Dec 4 15:32:07 2024
喔斯,我大木啦。
最近在日本工作,領了薪水正好上DL買些新黃遊。
RPG製作大師可以說養活了一票黃遊社團。
我印象中的RPG製作大師黃遊就是像外道勇者一行、NTR騎士這種。
傳統的點陣圖人物在平面大地圖走動、塞幾張H圖片觸發事件的遊戲。
到了新引擎RPG maker MV,我感到了整個質的飛躍。
https://i.imgur.com/5YYVn4i.png
這引擎連橫版過關都能做了嗎?我挺驚訝的。
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我的廢文 我的做人
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1F:→ yukari8: 橫版是另一款吧 他有出有一個專做橫向動作的 不過現在dl 12/04 16:25
2F:→ yukari8: 也不少unity製作的遊戲了 12/04 16:26
3F:推 Electricfish: 帽子世界: 12/04 17:02
4F:推 tim860628: 帽子世界真的很猛 12/04 17:10
5F:→ CP64: 也不是沒有硬做的瘋子就是了 12/04 17:35
6F:→ LAODIE: 夏日狂想曲也是RPG 大師這點才扯 12/04 17:36
7F:推 woei8904: 這部是什麼 有興趣了 12/04 18:44
8F:推 b2j04vm0: 作為玩家,RPG MV給我的感覺就只有很卡讀取很慢 12/04 19:26
9F:→ LOVEMOE: 因為VX ACE跳 MV 這兩部的硬體需求 實在差太多了 12/04 20:50
10F:→ LOVEMOE: VX ACE 文書機筆電就能好好跑了 但跑MV 龜慢得要命 12/04 20:50
11F:推 jeff666: 這部是 豚番出口 12/04 21:23
12F:推 h0103661: xp就有3D了,只是效果像1980年的doom 12/05 12:29
13F:推 GGDAININN: MV已經是2015了 最新的MZ也已經是2019 (不算with的話) 12/05 22:34
14F:→ GGDAININN: 基本上懂Java SC的程式可以做出像夏日狂想曲 半妖忍的 12/05 22:36
15F:→ GGDAININN: 效果 當然如果還想要粒子特效的話直上MZ 畫面表現能更 12/05 22:37
16F:→ GGDAININN: 上一層樓 12/05 22:37
17F:推 StevenEXE: 不過那是亞洲,國外比較少用 12/06 03:42
18F:→ StevenEXE: mv作者功力不夠bug有夠多,而且mv有夠肥,都1g起跳 12/06 03:43
19F:推 StevenEXE: 不過文字冒險我比較喜歡歐美用的renpy,日本用的系統存 12/06 03:45
20F:→ StevenEXE: 檔讀檔介面跑的有夠慢 12/06 03:45
21F:推 Mikatuki: 帽子世界 簡直是50cc手工改成哈雷在高速公路狂飆 12/07 17:43
22F:→ cha122977: 後來RM不是用unity寫了嗎 這樣能玩的就很多了… 12/10 01:40
23F:→ Alanetsai: wolf處理其他類型遊戲能力比較強,但對製作能力要求也 12/12 08:17
24F:→ Alanetsai: 比較高 12/12 08:17