作者togs (閒聊)
看板H-GAME
標題[哈拉] RM遊戲的走速問題
時間Sun Mar 10 22:28:27 2024
最近玩game突然在想,
印象中好像多數RM game走速都略慢,不曉得為什麼?
站在"讓玩家感到便利"的立場來看,
感覺調整走速不是特別難處理的事情,因此有點好奇原因
以下猜測幾個原因:
1. 拉長遊戲時間
這點僅是猜測,steam上有遊戲時間2hr的退費標準,
但有些遊戲怎麼玩都會破2hr。且為此而犧牲便利性好像也怪怪的,
因此這點僅列出,個人採保留態度。
2. 也許在我眼裡走的偏慢的速度 (RM的速度4_normal)
在多數玩家眼裡其實是正常走速?
或是其實許多人是喜歡用那樣的走速(4),去慢慢享受遊戲和劇情。
(我自己是喜歡用走速5,但5有種趕火車的感覺,因此4.5可能剛好;
不過走速4.5需要用script去改就是了,就我身為外行的認知)
3. 走速有調整的情況下,
當一些角色在畫面上演出的時候 (例如走進場或離開)
主角的速度要不斷調整,會很繁瑣,
因此走速還是維持normal比較方便 (試著站在設計者角度來想的話)
猜測2或3機率可能較大,
不曉得真正原因就是了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.85.225 (臺灣)
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※ 編輯: togs (36.231.85.225 臺灣), 03/10/2024 22:35:16
1F:→ groundmon: 走太快容易走過頭,不容易調整位置吧? 03/10 22:44
2F:→ gn005066: 走太快有時候過不了圖或和npc對話 03/10 23:40
3F:推 kimokimocom: 我覺得純粹只是RM預設就那個速度 03/10 23:58
4F:→ kimokimocom: 新一點的RM有全程跑步的選項 03/10 23:58
5F:→ yys310: 一律都開mtool加速走路... 03/11 00:30
6F:推 gameboy0618: 搭配mtool是真的爽 03/11 01:08
7F:推 jeff666: 只遇過一款走太快的 大部分都很慢== 03/11 01:10
確實
8F:推 bloodruru: 內建的速度 早期會用這種速度呈現隊伍在"走"的感覺 現 03/11 11:59
9F:→ bloodruru: 在開RM就是把dash跟記錄指令開起來 03/11 12:00
10F:推 friendA: 以前還會去找那種改檔網站修改走速,預設真的是太慢了 03/11 12:31
11F:→ a502152000: RM的問題 除非作者寫進去讓玩家調整 太快會跑過頭 03/11 16:40
12F:→ Tsozuo: 引擎吧 舊版RM遊戲都那麼慢 MV後開始有明顯提速了 03/11 16:44
13F:→ Tsozuo: 但要在更快要作者自己去調參數 03/11 16:44
14F:→ greg90326: 門只有一格 速度太快很容易衝過頭 然後往回跑又衝過頭 03/12 00:30
15F:→ greg90326: 更煩躁 03/12 00:31
確實
16F:推 a235477919: 我也覺得4太慢5太快 03/12 07:52
完全同意!
17F:推 john5568: 預設值懶得調吧XD 03/12 17:21
對耶,沒想到這個可能性說
※ 編輯: togs (36.231.81.249 臺灣), 03/13/2024 11:18:42
18F:推 acezero: 速度太快的RPG(X 03/14 19:09
19F:→ togs: 那個RPG速度超快 03/14 19:35