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終於成功打通第一部並進到第二部了 看完原本的ED動畫之後,畫面上顯示一個大大的完 原本應該是回到標題畫面充滿遊戲全破失落感的時候 出現 第二部-大陸篇 的按鈕可以按感覺真好XD 點了之後會先根據通關回合給予獎勵武將 https://i.imgur.com/1XATala.png 特別把通關回合調整到40~49就是為了拿女兒! 會想從第一部從頭打的很大的動力也是這個 進到第二部一樣リーザス打過來 但這次可不會跟上次一樣了! 用一些柴田勝家前田利家等等貨色來打赤之死神和青之壁之類的格差戰鬥 來場公平的戰鬥吧! 你破壞我一技我破壞你兩技,公平! https://i.imgur.com/aYYg8iP.jpg 不過打贏了除了可以看到莉亞各種佩服達令的劇情以外完全沒好處XD (可以讓リーザス角色晚點加入也許算是好處的一種?) 回到正題 第二部會繼承大部分第一部最後的遊戲狀態 除了裝備、國力不會繼承以外全都繼承 國力會變回40,所以一開始cost必定爆掉 最好多存點錢和準備多點建設要員帶進第二部 尤其是第二部有超多地方都要花錢 然後因為裝備清空 柚原柚美沒技+2別針會變的不太好用 沒愛的話要不要帶他進第二部是可考慮的點 以第二部的合體系統為前提的話 最好從第一部就開始考慮要帶哪些人(技能)進第二部 空有數值沒有好技能和有好技能但是數值或職種太弱的原本系統不是很好用的角 現在都變的有他的價值了,爛職業可以轉職,強技能可以給別人 連有強技能的大眾臉都捨不得開除了! 還有些特殊角有專屬的合體效果(例如勝子虎子會讓技變5) 另外第二部自由都市可以賣武將換鬼之骨 三圍越高可換越多,俘虜也可換,所以俘虜最好也多留一點 然後女俘虜不換鬼之骨還能換全武將等級上限+3 就算要解放換升級道具也是第二部解放會得到比較多個 但要注意現在鬼之骨也可以買升級道具了,所以直接解放俘虜是最虧的 然後我第一部走帝路線並且在謙信強制事件降等之前進入第二部 到了第二部之後只要不手動去點謙信事件好像不會強制觸發事件了 只是這樣之後都不能用好感度獎勵了,好像也不是很ok... -- ゆっくりしていってね!!! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.46.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1702654893.A.C5A.html
1F:推 Seeker7: 同盟和征服能收到的利薩斯成員不一樣 12/16 00:50
2F:→ Seeker7: 第二部俘虜換等級的效率較高,合體也可以直接抓俘虜去合 12/16 00:52
3F:→ Seeker7: (要先觸發アム的事件),所以第一部就要適度保留俘虜 12/16 00:52
4F:→ Seeker7: 像是帶寶箱和稀有因子的,有餘力就留一下 12/16 00:53
※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 12/18/2023 00:54:53
5F:→ knight60615: 開幕戰打贏莉薩斯直接敵對 沒打贏選不同盟要手動宣戰 12/20 14:24
6F:→ knight60615: 同盟線收的五將在征服線可以隨機捕獲 蕾拉例外 大戰 12/20 14:25
7F:→ knight60615: 蘭只要不走利薩斯同盟線完全無入手方法 12/20 14:25
8F:→ knight60615: 賣俘虜換鬼骨要吃一扇 全武將等級限界+3看似誘人但這 12/20 14:28
9F:→ knight60615: 作沒有本體大蛇穴這種強烈要求自軍個人戰陣容的挑戰 12/20 14:28
10F:→ knight60615: 型迷宮 考慮終盤內容實際上只有魔王蘭斯 艾爾 賽澤爾 12/20 14:30
11F:→ knight60615: 有用 其他優秀工具人輪椅之類的不用特別提升上限也夠 12/20 14:30
12F:→ knight60615: 所以俘虜基本上還是合體素材跟直接放掉二擇 想要鬼骨 12/20 14:34
13F:→ knight60615: 去刷220層的迷宮 12/20 14:34
14F:→ rimu: 最終戰沒有比大蛇難打嗎? 12/21 13:16
15F:→ rimu: 打迷宮重點還是打寶吧 同樣一扇換鬼骨賣俘虜比迷宮高效不少 12/21 13:20
※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 12/21/2023 13:20:28
16F:→ knight60615: 你有好好合體蘭斯就不難啊 全都靠蘭斯打 12/21 18:21
17F:→ knight60615: 還有追加魔王姬爾 這作真的是讓你知道個人戰凡夫是沒 12/21 18:26
18F:→ knight60615: 有用的 12/21 18:26
19F:→ knight60615: 所以重點就是 俘虜再怎麼樣就那麼多 先扣掉合體用 上 12/21 18:41
20F:→ knight60615: 限沒用 你只剩下鬼骨和薯條兩種選擇 如果你選擇鬼骨 12/21 18:41
21F:→ knight60615: 就代表要一直花一扇去換少量鬼骨回來(總不可能每次去 12/21 18:41
22F:→ knight60615: 都賣30人吧) 高層迷宮的存在就是給你刷鬼骨的 戰蘭系 12/21 18:41
23F:→ knight60615: 統最重要的資源就是扇子 自然要減少效率低的行動 當 12/21 18:41
24F:→ knight60615: 然隨便玩的話沒差啦 大戰蘭難度不高基本上不會死檔 12/21 18:41
25F:→ knight60615: 的 12/21 18:41
26F:→ rimu: 好好合體蘭斯全靠蘭斯打的話什麼都沒用了 扇子也沒用 12/22 00:22
27F:→ rimu: 然後還是一樣 同樣一個扇子打迷宮鬼骨不會比賣俘虜多 12/22 00:26
28F:→ rimu: 想要鬼骨的話效率最高的行動就是賣俘虜 12/22 00:31
29F:→ knight60615: 沒辦法 數值的設計差距過大 自縛蘭斯的話從凱派攻城 12/22 09:45
30F:→ knight60615: 後都要決戰開始就很難搞了 雖然蠻符合設定的 人類和 12/22 09:46
31F:→ knight60615: 魔人差距就該這麼大 這也是我覺得有點可惜的地方 12/22 09:47








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