H-GAME 板


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不知道在這能不能問, 若不行歡迎提醒 (我再改內容或是進桶) 由於從小玩過一些遊戲, 像是 同級生、七英雄物語,mirage2、 中間玩過 戰國蘭斯、青空下的約定、智代等等 到現在的 仙肴聖餐、諾艾爾會努力的,一直有著做game的想法, 年初到unity官網看了一陣子,僅練習到很基本的橫向卷軸。 (人物跑、跳、吃東西改變能力、轉場、藉由excel讀入怪物參數) 距離要做出RPG非常遙遠。 最近幾天,看到有人提及自己製作game, 爬文也看到有大大推薦用RPG maker做, 先前跟其他工程師聊天時,他們也有提到這套工具。 突然在想,要不要來弄看看? (PS: 企劃我可能自己先弄看看, 因此若進行的話,可能從工程師找起,畫師也歡迎) 由於目前每月開銷都20-30起跳,多花一些感覺跟原先差異不大?) 雖說這找可能機率渺茫,不過就當作閒聊。 個人覺得工作而言,薪資水平有到+是不是自己想做的。 這兩點很重要,其他都好談,做game開心最重要,不委屈不互相勉強。 (工作地方室內36坪,大安區捷運站附近) 使用的軟體目前沒特別限定 (unity/rpgMaker等等都OK) 沒問基本上更沒有機會,因此就問看看 有興趣歡迎來信。(若留言我沒看到可來信) 話說感覺台灣有在做這方面game的好像比以前多? 站在玩家角度而言,感覺蠻不錯的。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.5.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1664271620.A.4F8.html
1F:推 megah321: 找程式的話可以考慮去GameDesign版問 09/27 17:45
2F:→ killme323: 可是用rpgmaker不就是要省程式人力? 09/27 17:46
3F:推 HansonBobo: 還是覺得Renpy最好用 09/27 18:00
4F:推 snegi: 可先用rpgmaker拉一個prototype 09/27 18:01
感謝大家的建議,很實用:)
5F:推 sammyymmas: rpg maker / renpy 選一個 09/27 18:37
6F:→ sammyymmas: 不過也要看你要發在什麼平台 09/27 18:37
目前是預計steam上面
7F:推 john5568: 都用RPG MAKER還要請程式嗎 XD 09/27 19:57
感謝提醒,我也補充一下,unity或其他的也OK。
8F:推 sammyymmas: 要上steam的話renpy的遊戲貌似比較沒有競爭力? 09/27 20:22
筆記:)
9F:推 gino0717: 拿vroid來做3D hgame 09/27 20:45
10F:→ HansonBobo: 怎麼說沒競爭力? RPG不覺得比較好 不能回滾就夠爛了 09/27 20:58
11F:推 sammyymmas: 個人感覺啦 畢竟大部分renpy 上steam的都是在patreon 09/27 23:15
12F:→ sammyymmas: 經營很久的團隊 09/27 23:15
13F:→ lyrelyre: 買來體驗中 09/28 01:13
14F:推 eden6999: 加油! 09/28 01:34
15F:推 EMIRU720: 加油 09/28 01:59
16F:推 sawa26: 加油! 09/28 02:01
17F:推 iloveholo: 加油! 09/28 07:39
18F:→ lyrelyre: 謝謝,大家太溫馨了,我會努力的:) 09/28 09:11
19F:推 aoe7250350: 看你是要用甚麼工具吧 AVG就用renpy 09/28 11:32
20F:推 kaitokid1214: 如果會介意unity收費問題其實可以考慮用對岸的coco 09/28 11:49
21F:→ kaitokid1214: s creator或者LayaAir,然後搭配Dragonbone,應該算 09/28 11:49
22F:→ kaitokid1214: 是開發工具最省的 09/28 11:49
23F:推 s0351: 很想 但沒有能力也沒有行動力 09/28 16:34
24F:推 ArEsDD: 同樓上 符合自己性癖想自己做 09/28 16:39
※ 編輯: lyrelyre (118.169.5.4 臺灣), 09/28/2022 20:18:48
25F:推 mixneko: 記得做3D live的( 09/28 20:30
26F:→ ryo1008: 其實我也想做,自學unity進度緩慢,後來決定當課今仔, 09/29 08:31
27F:→ ryo1008: 委託別人寫程式和畫圖,自己當企劃 09/29 08:31
28F:→ ryo1008: 順便問一下,一個1 room等級的遊戲程式大概多少錢能做到 09/29 08:32
29F:→ ryo1008: ?20-30萬台幣行嗎? 09/29 08:32
30F:→ yukari8: 有想做不過學習進度緩慢 目前才跑完unity內建的兩個教學 09/29 10:41
31F:推 lolicat: 國外都是直接上p站拉贊助 當然自己要先做個樣子出來吸引 09/29 11:16
32F:→ lolicat: 投資者 個人玩到現在得感想還是要好用 你懂的 09/29 11:16
33F:→ HansonBobo: 你想吸引的客群如果有老外,要找個英文程度高的翻譯 09/29 11:20
34F:推 sylphis00522: rpgmaker好耶 09/29 19:05
35F:推 sylphis00522: 如果上steam就不能以蘿莉為主軸 09/29 19:11
36F:推 pttrAin: 多少錢要看你企劃能寫到多清楚,要是邊作邊改 09/29 20:39
37F:→ pttrAin: 能力強的會不爽理你,能力差的會生不出來 09/29 20:40








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