作者chadmu (查德姆)
看板H-GAME
標題[哈拉] 從成人遊戲起家 他想串聯台灣ACG產業鏈
時間Sun Jul 3 14:07:33 2022
從成人遊戲起家 他想串聯台灣ACG產業鏈
文|楊政勳
https://imgur.com/AChf1Hf
永恆艾莉絲工坊2019年至今推出4款成人遊戲,團隊也擴編至17人。(永恆艾莉絲工坊提
供)
https://imgur.com/wc4z4wd
2018年全球最大數位遊戲平台Steam開放無碼成人遊戲上架,不少台灣獨立遊戲團隊投入
成人遊戲產業,掀起製作風潮。「永恆艾莉絲工坊」2019年至今推出4款成人遊戲,為兼
顧開發速度及品質,團隊從最初2人擴編到17人。創辦人許逸倫表示,台灣創作者大多孤
軍奮戰,遊戲只是他的起點,未來想串聯ACG產業鏈,讓台灣人才被世界看見。
許逸倫曾待過遊戲公司、動畫公司,2019年向銀行借貸200萬元創立「永恆艾莉絲工坊」
,由於深受《蘭斯系列》《戰女神系列》等日本頂尖成人遊戲啟蒙,投入產業的初衷是想
打造高規格且具挑戰性的成人遊戲。雖然後來推出的每款成人遊戲都賺錢,但因團隊不斷
擴編,拉高人事成本,目前仍是負債狀態。
「如果維持5到7人的團隊,我的債務早就還完了。」但許逸倫指出,由於未來想開發大型
的成人遊戲,加上台灣成人遊戲產業越趨競爭,為確保開發速度及品質,才一路擴編團隊
。另外,永恆艾莉絲工坊目前除了遊戲開發,也拓展發行業務,幫台灣成人遊戲團隊做遊
戲發行。
https://imgur.com/TtfmElL
永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫以遊戲起家,未來想拓展到整個ACG產業。(永恆艾莉絲工
坊提供)
許逸倫表示,日本ACG產業鏈成熟,有串聯上下游產業的「製作委員會」,能把動漫等文
創內容,代替槍砲彈藥去征服世界;但目前台灣業界大多孤軍奮戰,鮮少有紅到全球的IP
,「未來若在成人遊戲圈站穩腳步,會慢慢把觸角延伸到其他領域,例如一般向遊戲、動
畫或其他出版品。」期盼對台灣ACG產業有所貢獻。
「台灣人才的困境,大多是因為產業沒錢。」許逸倫表示,就算他過去製作的遊戲都賺錢
,但要在台灣尋找投資者仍相當不易,「希望未來可以盡一份力,讓台灣的人才願意投入
這個領域,進一步被世界看見。」
https://reurl.cc/Dy52eQ
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1F:推 y1896547: 台灣投資不動產的錢投個萬分之一大概就讓他們撐死了 07/03 14:59
2F:推 CAtJason: 甲山林爸爸拜託了,投資做個甲... 07/03 16:12
3F:→ MikageSayo: 就算能達到改編動畫那步,也只會是掛個原作的頭銜而已 07/03 17:02
4F:推 mashiroro: 扣掉新婚那個不予置評,其實兩個角鬥場和冥婚我都玩蠻 07/03 17:45
5F:→ mashiroro: 開心的,不過實用度就普通耶...明明圖畫很不錯的說? 07/03 17:45
6F:推 tigerface: 台灣是不是不流行用rpg maker做黃油,或是我玩太少不知 07/03 17:54
7F:→ tigerface: 道,我只要有階段h,事件夠多,圖夠澀,再有一點配音就 07/03 17:54
8F:→ tigerface: 能玩到不睡覺了 07/03 17:54
9F:推 kimokimocom: 台灣是還沒那麼多量吧 而且RMK我也很少見過台灣作品 07/03 18:13
10F:→ kimokimocom: 大部分台製應該都是Unity做的 07/03 18:13
11F:推 Wolfleon: RM的架構比較不適合公司化分工吧,華人圈有在用RM做黃油 07/03 20:44
12F:→ Wolfleon: 的我只看過中國的作者 07/03 20:44
13F:推 megah321: 之前有上嘖嘖募資的一款,少女莎草紙,是用RM做的 07/03 22:54
14F:推 mashiroro: 歡迎來到時停島也是RM做的 07/04 00:02
15F:推 e04su3no: 這家的我覺得沒有很好玩,遊戲性不足就算,文本也不夠色 07/04 08:46
16F:→ e04su3no: 台灣HG目前我覺得比較好玩的只有Lostlife 07/04 08:47
17F:推 OAOb: 原來Lostlife是台製的哦 挺強的欸 只是咬掉老二的驚悚畫面 07/04 09:39
18F:→ OAOb: 至今仍讓我有陰影... 07/04 09:39
19F:推 ro22113175: Lost Life 和 犬公主都是台灣作者的優質作品,DL上也 07/04 11:52
20F:→ ro22113175: 賣超好 07/04 11:52
21F:推 qq204: Lostlife是台日合作,台灣這邊負責程式的樣子 07/04 13:36
22F:推 zombsu: LostLife的繪師桑是台灣人喔,而且還是島民 07/04 13:50
23F:→ zombsu: 並不是台日合作,只有Cien的文章請日本人幫忙校正而已 07/04 13:53
24F:→ zombsu: 這個圈子基本上常識人都還是想辦法畫巨乳上steam啦... 07/04 13:55
25F:推 qq204: 喔喔 那是我記錯 07/04 13:56
26F:→ zombsu: DLsite賣再好也不到steam的10%,而且桑的風格宣傳也很危險 07/04 13:57
27F:推 kimokimocom: lostlife上steam? 可能還有很長一段路要走吧 07/04 14:28
28F:→ qq204: 永遠不可能吧,他那個絕對上不了 XDD 07/04 16:08
29F:推 martinmask: 黑白妹妹 07/04 16:18
30F:→ a502152000: 這塊好在還有DLsite 被steam全盤端走會是(性癖好)災難 07/04 17:36
31F:推 sk131: 這家我每次看到只想問莉莉呢 -_- 一副放棄掉的樣子 07/04 18:06
32F:→ swiftthunder: 這家圖不差 但實用性真的還能再更好 07/05 01:27
33F:推 rubric: lost life很強 07/05 01:40
34F:推 oxooao: 台灣寧願把錢拿去炒房炒地皮 07/05 05:13
35F:推 baseball0203: 蛤??lostlife製作組有台灣團隊?? 07/05 12:41
36F:推 qq204: 作者有到AC_IN宣傳過,這邊不清楚 XD 07/05 13:50
37F:推 sk131: 我只記得作者到k島宣傳過,那時當然是被嫌體位過少 07/05 14:26
38F:推 zombsu: 當初要PO宣傳文之前,兩邊都有私信先給版主看過,怕違規 07/05 16:23
39F:→ zombsu: 但HG版沒收到OK的回信,所以這邊也就沒敢PO了 07/05 16:23
40F:→ zombsu: 事後覺得大概是我顧慮太多了... 07/05 16:23
41F:→ zombsu: 如今都已經賣三年了,還是等LL 2.0完成再來宣傳一次吧 07/05 16:24
42F:推 e04su3no: 作者本人出現了,趁機問一下現在前幾天是不是快轉空過, 07/05 16:33
43F:→ e04su3no: 如果放卡通可以讓時子早點接受互動嗎 07/05 16:33
44F:推 zombsu: 新增快轉的目的,主要是方便改姿態和玩睡眠姦 07/05 16:59
45F:→ zombsu: 現在最新的1.51,還是改回跟之前一樣隨時可以接受H 07/05 16:59
46F:→ zombsu: 之前的1.5測試版,如果在好感度不足的情況下想進行H 07/05 16:59
47F:→ zombsu: 時子會用眼神逼退玩家,主要是我們本來想嘗試增加挑戰性 07/05 17:00
48F:→ zombsu: 逼玩家只能先從睡眠開始慢慢提升,但後這樣問題太多了 07/05 17:00
49F:→ zombsu: 在沒有設計其他增加好感的方法之前,還是改回來比較好 07/05 17:00
50F:→ zombsu: 至於正在看卡通的時子,並不會因此對玩家有好感 07/05 17:00
51F:→ zombsu: 此時的她只有討厭被打擾而已 07/05 17:01
52F:推 e04su3no: 感謝,看得出來很努力在思考怎麼更多增加好感度的手段 07/05 17:26
53F:→ OAOb: 拜託把獵奇部分可以開關 被嚇到之後對整個遊戲興致全無 07/05 17:52
54F:→ zombsu: 看到愛心碎掉不要繼續直接把遊戲關掉即可避免 07/05 18:08
55F:→ zombsu: 以後會考慮製作攝影機拉高避免看到的功能 07/05 18:16
56F:推 qq204: 什麼 居然還有2.0!! 07/05 20:30
57F:推 kimokimocom: 其實我覺得蠻Q彈的(? 第一次迴避第二次有特別回去看 07/05 21:07
58F:推 diablohinet: 別傻了 台灣人內鬥最會 到時候一定東爆一個西爆一個 07/06 19:02
59F:推 okah: 2樓…xd 07/17 09:19
60F:→ ctes940008: 這家的遊戲性蠻多人在罵。 07/18 16:22
61F:→ qq204: 看到這間提遊戲性真的會想笑,一堆人罵的腦殘小遊戲 07/20 15:51
62F:→ qq204: 小遊戲神難神肝,結果解完後就那樣 07/20 15:51