作者JamesHunt (Hunt The Shunt)
看板H-GAME
標題[請神] 尋一款老3D賽璐璐Galgame
時間Thu May 19 04:44:18 2022
依時間推測至少在2007以前,ToHeart2那時期左右,有款Galgame人物是用3D賽璐璐打造,
在Gal圈裡算很新的嘗試,加上畫風不差,算小有名氣。
遊戲就傳統Galgame文字選擇小說,角色群主形象著制服,所以劇情應該是校園學生戀那套
,只記得其中一個女角戴白色水兵/畫家帽的樣子,當然帶有H要素。
有大神還記得是哪款嗎?
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1F:噓 zonpoulin: teatime らぶデス 1或2? 05/19 05:05
2F:→ zonpoulin: 噓錯 等等補推 05/19 05:06
3F:推 zonpoulin: 北都南2代帽子變白色的 05/19 05:09
4F:→ JamesHunt: 對,就是這個!十分感恩。 05/19 05:30
5F:推 zonpoulin: 期待原po回報用當代最新配備挑戰當年的硬體殺手XD 05/19 05:44
6F:→ JamesHunt: 我已經被畫面回憶殺了,留給美好的當年就好。 05/19 17:23
7F:推 breezeddd: 其實要求比較高的是記憶體,其他不要太差就能跑順... 05/19 18:50
8F:推 kimokimocom: 我想了很久 你是想說3d Polygon 多邊形技術嗎 05/19 21:54
9F:推 gino0717: らぶデス是我變成色胚的啟蒙 05/19 23:12
10F:推 breezeddd: 原po意思應該是3D但卻是傳統動漫畫風, 05/19 23:21
11F:→ breezeddd: 畢竟當時3D主流多為真人系,R18來說就幻影社那風格XD 05/19 23:22
12F:→ BoXeX: らぶデス只記得bug滿天飛 常常出現多邊形一個角黏錯點 05/20 00:05
13F:推 colinslik: 記得主線跑一半還可以強制推倒XD 05/20 10:58
14F:→ ASAKU581: 一般日式ACG裡講到賽璐璐是說傳統2D賽璐璐動畫製作時使 05/20 11:38
15F:→ ASAKU581: 用的色塊式上色法,並不是指萌畫風,3D模擬賽璐璐色塊式 05/20 11:40
16F:→ ASAKU581: 效果日式遊戲我覺得是到2014年的聖騎士之戰XRD才算成熟 05/20 11:42
18F:→ JamesHunt: 其實PS1技術就能搞了,要全平面或是加低階陰影應該是 05/20 18:33
19F:→ JamesHunt: 藝術取捨,らぶデス倒是有保留一點3D漸變層次。 05/20 18:33
20F:推 breezeddd: 因為這差不多是2000年中期才開始發展,街機Im@s為雛形 05/20 18:33
22F:推 SangoGO: 愛死在當時主流以CG跑故事時代相比,挑戰3D人物與場景的 05/20 18:55
23F:→ SangoGO: 藍海,不過最後的贏家是幻影社 05/20 18:56
24F:→ MikageSayo: 其實也就是同公司不同品牌打造不同產品線而已 05/21 12:57
25F:→ MikageSayo: 後來也整合了 05/21 12:57