作者poliman2 ( )
看板H-GAME
標題[程式] 推薦 NVL maker 好用的galgame製作工具
時間Thu May 20 20:45:47 2021
這幾天待在家裡,又有點時間搗股這玩意,發覺版上好像沒有關於這玩意的文,來跟大家推薦
下.
這玩意大概是對岸網友自製的編輯工具,因此介面和資料都是中文的,要找資料挺便利.
它可以簡單的編輯文本,播放動畫/音效,而且介面大部分很直觀,我這個完全沒電腦知識的
人都能摸索出部分功能.要做電子小說或galgame都很方便,推薦有興趣的人.
另外,今天發這文,是因為前天總算摸出了一點面板該如何使用,目前是可以用面板顯示人
物的調教程度.會做這東西,是因為在板上看到某位版友說到調教系統如何如何,所以想再
和版友請教下,不知道各位過去玩過的遊戲裡,有什麼有趣的系統嗎?大概又是怎麼樣的?
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1F:推 Xamd: 我玩過最有趣的戰鬥系統是FANTASTIC DAYS-アトな日々- 可惜 05/20 22:12
2F:→ Xamd: 下架了 05/20 22:12
3F:→ a502152000: 樓上那款因為圖有抄襲嫌疑 社團直接收掉了 05/20 22:53
4F:→ a502152000: 最近碰到最有趣是閃紅的戰鬥 根本TO 下款似乎會延續 05/20 22:54
5F:→ a502152000: 這套系統 05/20 22:54
昨篇在簡介系統時,竟然忘了介紹它兩項很大的優點,今天補上
優點一:CG登陸,可以讓你把喜歡的CG在自製遊戲中播放,如果你喜歡某畫師的CG,但對該遊
戲的文本沒感覺,大可把那些CG放進遊戲,配上自己喜歡的文本,自娛自樂
優點二:變項容易設定.過去我對設定變項的學習是被DLTCEP操出來的,DLTCEP的變項參數,
有嚴格且複雜的優先序計算,為了設計自己想要的博得之門世界,在上面碰壁了很久,可這
玩意的變項和條件都很直觀,要做劇情分岐/特定數值計算都很方便
※ 編輯: poliman2 (36.234.115.83 臺灣), 05/21/2021 10:21:42