作者neil136 (暱稱好難)
看板H-GAME
標題[哈拉] 青龍劍姬傳,好玩嗎
時間Fri Jan 10 13:19:54 2020
在P站眾籌看到
聽說是華人做的
英文版比中文版多東西
有人玩過?好用嗎?
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1F:推 pilimovies: 剛去google了一下 為啥一下RM遊戲也需要眾籌= = 01/10 15:10
2F:→ pilimovies: dlsite每天出一堆都玩不完了 還是因國人遊戲比較香XD 01/10 15:11
3F:推 solosliver: 風氣使然吧? 幾億人口下 有一點點%的人給錢 就有一 01/10 15:44
4F:→ solosliver: 定的量...或許 而且也不太用多花錢 01/10 15:44
5F:→ seansoar: 眾籌比作完直接賣好賺很多 一般RM遊戲很難賣到那麼多套 01/10 16:57
6F:推 jakkx: 其實同樣的問題可以套在一堆眾籌產品上面… 01/11 00:16
7F:→ r31251z: 戰鬥枯燥 文本中二到爆炸看了頭很痛 01/11 12:12
8F:→ dephille: 體驗版跑完開頭我就受不了了... 01/11 22:00
9F:→ dephille: 我總覺那對話很像中文翻成日文再從日文翻成中文寫出來的 01/11 22:02
10F:推 yellone741: 這款實用度覺得普普,比較喜歡國人另一款詛咒鎧甲 01/12 06:19
11F:推 hahabis: 我很好奇,為什麼中國製的遊戲都把戰鬥搞得很難很複雜 01/12 10:10
12F:→ hahabis: 然後遊戲對白很愛附庸風雅咬文嚼字,看得很痛苦 01/12 10:12
13F:推 CreamP: 中國人的中二性情影響吧?遊戲性的話其實他們的桌遊都有 01/12 11:03
14F:→ CreamP: 過份複雜的問題,總是想把東西搞得看起來很高深 01/12 11:03
15F:推 EEEEEEEnd14: 這套好像就是詛咒鎧甲作者第二個作品 01/12 20:55
16F:→ Yadsmood: RenPy的眾籌滿地都是 為啥RM不行 01/12 23:00
17F:推 haohwang: 這部劇情是[鬼觸3G]的小說改編,編程是找詛咒鎧甲的作者 01/12 23:42
18F:→ haohwang: wolfzq來做,原畫師Yakou繪製(當然還有用網上共享素材), 01/12 23:47
19F:→ haohwang: 劇本其實是小說[妖淫劍姬傳]改編過來,有點水土不良? 01/12 23:53
20F:→ haohwang: 類似這風格還是比較喜歡詛咒鎧甲I、II跟 墮邪女神 01/12 23:56
21F:推 satousei: 這個原作在2000年代,是很受歡迎的網路肉文啊,主要客群 01/13 09:43
22F:→ satousei: 可能不是20上下的年輕人 01/13 09:43
23F:推 dephille: 咒鎧我是被動不動就小遊戲然後每個禮拜幾固定強制事件 01/13 11:00
24F:→ dephille: 弄到玩不下去 01/13 11:00
25F:推 dos32408: 劇情一本道劇情臺詞文本個人覺得挺尷尬的,劇情就是不 01/14 17:11
26F:→ dos32408: 管如何女角早就洞察一切神機妙算到了事情並不單純這樣 01/14 17:11
27F:推 dos32408: H方面嘛覺得變化性不大,一種play會有3個女角的版本,又 01/14 17:14
28F:→ dos32408: 因為一本道的關係要解真結局還有開回想屋要全部按順序 01/14 17:14
29F:→ dos32408: 解作業感挺重的 01/14 17:14
30F:推 ohya3838: 文本不太行 太國人又中二 01/15 10:25
31F:→ owo0204: 因為這個作者原本是寫色文的 01/20 15:16