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ALICE自行開發,DMM營運的網頁遊戲,不確定有沒有手機版。 官網不能貼,因為已經有好幾張H的概念圖了... 2020年公開,我看蘭斯的可能要等三四年後w 穩扎穩打的選擇,畢竟有對魔忍這種前例嘛 不過這快報不知道有沒有意義...畢竟連事前都不能XD 附帶一提,這是全STAFF一起上,多納多納不知道會不會延期阿... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.142.135
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1555559393.A.247.html ※ 編輯: twodahsk (114.36.142.135), 04/18/2019 11:52:07
1F:推 YomiIsayama: 喔喔喔 04/18 11:53
2F:推 Dnight: 該期待嗎,我期待一下好了 04/18 11:57
3F:→ danielshat: 我好像可以 04/18 12:13
4F:推 iovoecu: 跨進來還有心力做新作ㄇA社== 04/18 12:47
5F:推 steven3QXD: 這個我一定玩 04/18 13:03
6F:推 onepiece2041: 所以,哪邊可以事前登陸呢(張望 04/18 13:09
7F:推 MAKAEDE: A社已經弄倒過DMM鬥神都市了 這次希望謹慎點XD 04/18 13:23
8F:推 Eito7: 鬥神都市是只是IP授權吧,遊戲製作營運都不是A社弄的 04/18 13:40
9F:→ MAKAEDE: 我知道運營不是 但不知原來遊戲設計也不是 就借名嗎XD 04/18 13:49
10F:推 Znps: 先信仰個 04/18 14:58
11F:推 hasebe: 正傳何時有呢XD 04/18 15:05
12F:→ DreamsInWind: 超昂人際關係也沒有蘭斯那麼重 實用度也高 以第一 04/18 16:17
13F:→ DreamsInWind: 步來說是個不錯的選擇 04/18 16:17
14F:→ breezeddd: 不過超昂只有三部,很快就會出完了吧... 04/18 17:05
15F:推 howerd11: 出完沒差啊 有人氣就會出新的 04/18 17:26
16F:推 ASAKU581: 2020年才出,慢慢等 04/18 18:08
17F:推 zeromxg0: 對魔忍也差不多,但還是可以出的好好的…但決戰= = 04/18 19:20
18F:推 happydora: 期待很久的系列作,結果是頁遊,有點失望 04/18 20:08
19F:推 forever9801: 這年頭只有手遊頁遊能賺錢 HGAME場不轉型只會凋零啊 04/18 20:23
20F:→ yurian: 賺錢的話一定就沒太多人力開發新的了 所以才要徵人吧 04/18 20:36
21F:→ pikachu2421: 可是柚子社是越賣越好XD 04/18 21:00
22F:推 poz93: 走對魔忍路線也不錯 04/19 00:16
23F:推 brightwish: 好想看到蘭斯10的系統變手游 04/19 00:20
24F:推 windwater77: 超昂出新人用外加就好 姬狩也是加了很多原本沒的 04/19 00:55
25F:推 gundriver: 超昴人物不夠,但隨時可以讓其他作品角色亂入,沒問題 04/19 06:41
26F:→ gundriver: 的 04/19 06:41
27F:→ gundriver: 最近好不容易戒掉手遊坑,看來又要陷進去了 04/19 06:42
28F:推 zeromxg0: 對魔忍也是一堆原創角不用怕人物不夠啦,但不知道主角 04/19 07:18
29F:→ zeromxg0: 模式會是怎麼樣 04/19 07:18
30F:→ zeromxg0: 對魔忍是一個男主吃全系列女角 04/19 07:18
31F:推 slainshadow: 超昂系列的經典不就是(咦 04/19 12:25
32F:推 Irenicus: 奇怪的是同樣的內容 認真做傳統遊戲不賺錢 作手游頁游大 04/19 15:35
33F:→ Irenicus: 家拼命課 這其中的邏輯到底是... 04/19 15:36
34F:推 aztar: 就當一單抵一款,隨便一個課長就百千單 04/19 18:38
35F:→ aztar: 真的不能怪遊戲商狂衝手遊,銷售量擺在眼前 04/19 18:38
36F:推 happydora: 手遊一隻角2張CG好香,單機無差分200張還被嫌太少騙錢 04/19 19:03
37F:推 happydora: 對魔忍RPG走一般向後,都變成純愛忍了, 04/19 19:07
38F:→ happydora: 超昂頁遊化後不知道能不能守住鬼畜的優點 04/19 19:08
39F:推 entaroadun: 遊戲公司會一窩蜂跑去做手遊,都是消費者自己搞出來的 04/19 19:13
40F:→ kaminahitori: 消費者一單一單的課 然後轉過頭來說買遊戲好貴哦 04/20 00:09
41F:→ kaminahitori: 不過這也跟抽獎機制有關 很多機制跟賭博沒兩樣 04/20 00:10
42F:推 NEKOWORKi: 希望A社賺大錢啊 我還想玩更多單機 04/20 03:06
43F:→ DreamsInWind: 對魔忍rpg還是有凌辱啊 只是純愛也不少就是了XD 04/20 15:56
44F:推 cider: 賺大錢會有更多單機 你是不是有什麼誤會 XD 04/20 19:23
45F:推 lio1019: 我還滿期待看到閃忍的那些舊角再出來下海的,超昂系列最 04/20 19:47
46F:→ lio1019: 可惜的就是劇情都是一作結束,新作也不會有舊角的事 04/20 19:51
47F:→ lio1019: 頁遊就沒這個問題了 04/20 19:58
48F:推 Seeker7: 目前最好的方法就是學FE,社群遊戲賺錢,本傳養IP XD 04/21 06:30
49F:推 NEKOWORKi: 不賺錢就有機會倒阿 04/21 15:56
50F:推 hasebe: 消費者自己想當賭客,放棄當玩家,看哪天崩盤囉 04/21 17:39
51F:推 ajack720: 為什麼不出手遊QwQ 04/22 16:03
52F:→ knives: 手遊時代一個SSR角色=一單=一款遊戲,到底是以前的公司佛 04/23 10:09
53F:→ knives: 心,還是現在的玩家太盤 04/23 10:09
54F:推 ouka: 賭性堅強,人人都相信自己能低成本神抽 04/23 10:38








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