作者Taihochuu (大鳳廚)
看板H-GAME
標題[攻略] 戰蘭一周目擋下武田四連擊
時間Mon Apr 2 11:14:38 2018
跑完蘭斯6後現在來挑戰戰國蘭斯一周目全正史路線
本來打算一周目就完成武田家clear bonus,辛苦讀檔擋完三次想立flag才發現
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媽的要先在任何周目先滅一次武田家才能收風林火山......
也就是走全正史的浪漫走向,武田家就別想全收了
然後好像不少地方都說無修改下一周目別擋武田打不贏 (都多少年前的文章lol)
就隨便記一下方法
決戰地點有二,一個是三河第一塊地的天守,另一個則是油田最後一塊地
前面可以讀存檔凹武田進攻,故意放掉一點領地
https://upload.cc/i1/2018/04/02/GLhYk1.jpg
編成的話我前面因為一直在速攻,沒什麼時間拿武將
那個大眾臉鐵砲應該在幾回合前解僱掉再請種子島重彥...
事後回想軍師應該弄成3個會更好
https://upload.cc/i1/2018/04/02/MtxqQI.jpg
武田四連擊一言既之曰:凹
第一戰高坂義風高機率使用暗殺要凹到他失敗,順便放一隻忍者暗殺一隻騎兵隊
幸好最需要凹的在第一戰,不然會發瘋...
第二戰真田透琳,在這邊放一隻軍師用狀態解除,引誘他一直放合戰戰術就沒大問題
比較弱的戰力可以放這邊
第三戰馬場彰炎,放柴田勝家+藍燈籠+高兵力去擋武將突擊,編成再混一隻鐵砲就好
第四戰山縣昌景,基本上最瘋的一個,要放柚原柚美凹行動順比他快先射一下,
不然後排基本上掰掰,前排蘭斯+二線足輕+放了技數+2的道具的鐵砲隊
然後在戰場加成+20的淫威下只要不全滅都能贏
無修改下只要在天守防守的話,一周目就算兵數沒一千也能贏,就看運氣了QQ
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1F:推 victormyass: 玩過rance系列後,還是戰蘭帶給我的感動比較深刻 04/02 12:20
2F:→ victormyass: 那種知道如何達到目的(攻城) 然後要想過程才是真髓阿 04/02 12:21
3F:→ victormyass: 10的缺點感覺就食券太隨機=A= 然後為什麼有些新角不 04/02 12:22
4F:→ victormyass: 能攻略阿!!!!!(蛇令娘、貪食使徒、第二部咒術師) 04/02 12:22
5F:→ victormyass: 這些蘭斯看到,都應該會想方設法去吃掉的不是嗎QQ 04/02 12:23
6F:推 pcw987654321: 一周四連很簡單 快速拿下名取和上杉 帶足輕就好守 04/02 12:31
7F:→ pcw987654321: 要衝點殺大蛇才難 04/02 12:34
8F:推 wulaitra: 可是我記得我一周目有收武田四將 可能是先過一個END再讀 04/02 12:35
9F:→ wulaitra: 檔 擋下的打法自己是前兩戰凹一下 三四戰全主力硬吃 04/02 12:36
10F:推 pcw987654321: 五星四連比較難 要用到陰陽師和軍師推戰果 04/02 12:39
11F:推 davidex: 我記得都用蘭路線黑暗兵法打 04/02 13:24
12F:→ davidex: 四個兵力7000+的島津四兄弟打風林火山 04/02 13:25
13F:推 k960608: 我記得我打過無繼承一周目難度的四連擊 不算難 04/02 13:51
14F:推 Fate1095: 梅杜莎要是收下來肯定會背著蘭斯玩壞其他女人.. 04/02 15:15
15F:推 hasebe: 蘭斯對女性施暴的人不會留情,梅杜莎滿合理的 04/02 16:30
16F:推 exe1023: 有一休吃一場會輕鬆很多 04/02 16:55
17F:推 bear26: 而且梅杜莎那個設定是雙性戀 04/02 19:01
18F:→ knight60615: 一周目擋武田四連本來就不是不可能的任務 關鍵就在準 04/02 19:22
19F:→ knight60615: 備好戰場(天守閣迎戰) 然後該凹的東西要凹 比如高坂 04/02 19:23
20F:→ knight60615: 暗殺 馬場武突一定要凹出來不然損傷慘重 透琳最爛只 04/02 19:24
21F:→ knight60615: 要找軍師一直跟他玩脫衣穿衣就好 山縣我個人的一貫作 04/02 19:25
22F:→ knight60615: 法是用謙信+輪椅直接廢掉他 04/02 19:26
23F:推 duckkyo2001: 對我而言,要SL硬凹完美,遊戲的樂趣都沒了 04/02 20:41
24F:→ duckkyo2001: 要就完全不用sl+1周目打贏四連攻比較有說服力 04/02 20:41
25F:→ kidkenyen: 認為SL也是樂趣跟遊戲機制一環的大有人在 沒什麼好評的 04/02 20:48
26F:推 k960608: R7凹SL是遊戲的一環 04/02 23:23
27F:→ Taihochuu: TADA有說這代系統容易被亂數婊,SL太兇會沒趣味 04/03 00:34
28F:→ Taihochuu: 可是玩下去追求好結果,就不得不凹SL阿XD 04/03 00:36
29F:推 ddavid: 當你要自由順玩的時候當然可以不凹,但當你想要玩やりこみ 04/03 03:33
30F:→ ddavid: 極限玩法的時候,本來使用S/L機制就是正常的 04/03 03:33
31F:→ ddavid: 你不用S/L,那不過就是換成New Game,會比較有意義嗎 04/03 03:34
32F:→ ddavid: 有亂數的遊戲你自以為不S/L有說服力,其實不過就是你運氣 04/03 03:35
33F:→ ddavid: 比人好而已XD 04/03 03:35
34F:→ judgewing: 不,這句的文意可能是「絕不凹亂數,發到什麼就是什麼 04/03 08:24
35F:→ judgewing: 的意思,並非最佳化攻略(只是要贏也不用最佳化 04/03 08:26
36F:→ knight60615: 正常流程本來就不該一周目擋武田四連啊 一周目擋武田 04/03 12:05
37F:→ knight60615: 本來就是壓力摳米了還不許人凹是不是搞錯了什麼 04/03 12:05
38F:推 hasebe: 是在戰啥XD 04/03 13:12
39F:推 davidex: 第一回洗出人望之杖開局算嗎? 04/03 13:54
40F:推 digpig: 還是有人五星不追不SL打贏武田阿.. 只是說別人SL不瀟灑 04/03 14:06
41F:→ digpig: 我就不相信自己下來玩真的完全不SL的 這種都是要求別人 04/03 14:07
42F:→ digpig: 不要求自己啦 04/03 14:07
43F:→ judgewing: 無繼承應該是沒人望杖...要蹲到龍宮劍輪椅嗎 04/03 14:38
44F:→ duckkyo2001: 我只是看到這篇以前以為原po是不SL+'光明正大 04/03 15:00
45F:→ duckkyo2001: 一次挑掉武田,結果只是不斷的sl+投機取巧打出來的 04/03 15:01
46F:→ duckkyo2001: 這跟炫耀戰果沒什麼不同 04/03 15:01
47F:→ judgewing: 就算滿戰力挑四連擊本來就需要點運氣(被高坂暗殺+馬場 04/03 15:10
48F:→ duckkyo2001: 我知道發言方式有點˙˙˙只是不喜歡不停sl的玩法 04/03 15:10
49F:→ judgewing: 踩爆),你哪來的自信一周目不SL過四連擊 04/03 15:10
50F:→ Taihochuu: 哪來炫耀戰果,就隨便記錄一下XD 04/03 15:17
51F:→ Taihochuu: 人望之杖建議蹲20回合才出山嗎? 還是跑迷宮比較好 04/03 15:19
52F:→ judgewing: 人望凹法就是不停重開賭出在龍宮 04/03 15:20
53F:→ judgewing: 而且人望是中後期武器...一周目硬幹武田最好早打 04/03 15:21
54F:→ Taihochuu: 很好,因為不小心複蓋了存檔沒留備份要重打QQ 04/03 15:25
55F:推 ashrum: 第一輪擋風林火山可全雜魚足輕+陰陽在三河守 04/03 17:58
56F:→ judgewing: 想說要不要拿下天正教的地(巫女不打,打完會被上杉開戰 04/03 18:09
57F:→ Taihochuu: 天志教留著也不太大問題,能賺一下好感度的道具 04/03 20:11
58F:推 sisn: 一週目擋4連不是不可能,有一休更輕鬆,只是沒什麼意義。 04/03 20:19
59F:推 davidex: 第一回人望就跑味噌迷宮啊 04/03 20:31
60F:→ judgewing: 拿天志教目的當然是他家有天守可用 04/03 20:46