作者csgod1325 (alex)
看板H-GAME
標題Re: [請神] rance 10 points推薦點法?
時間Thu Mar 1 18:10:52 2018
※ 引述《oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)》之銘言:
: 我是點加空格跟偶數回合 ap+1
: 有沒有甚麼比較適合第二輪的
: 快要打完第一輪了
: 想問問看
推薦給你參考
CP1 +5rank
CP2 +10rank
CP3 +10rank +1等級額外提升
CP4 +10rank +2等級額外提升
CP5 +10rank +2等級額外提升 +50%經驗
CP6 +10rank +200%經驗
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CP10 一路灌滿+10rank+經驗400%
滿了後改灌初始技能+1
最後一輪拼大結局就把初始技能+1換能洗寶箱的技能
由於初期周目等級成長來源一定是經驗事件
找好菁英人選五個以上去吃,一個事件三級,兩個六級
後期經驗比較重要 還要順道練一下後備隊伍
用400%灌下去
10代真的精神時光屋 ㄇ的
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1F:推 jenq0011: 除了rank+10 我比較喜歡初期技能點03/01 18:12
※ 編輯: csgod1325 (180.217.239.13), 03/01/2018 18:13:41
2F:推 FALAX: 跑完一輪 一天又過去了 03/01 18:13
3F:→ jenq0011: 開2格+物攻30%+神魔位 超舒服 03/01 18:13
4F:推 Xenovia: 真的是精神時光屋 03/01 18:43
5F:→ Seeker7: 那個是吃到地圖上的標記時額外升級,基本上沒太大用處 03/01 18:44
6F:推 JJinfinity: 可以放分裂皮古大隊,一次飆升爽度十足(疑 03/01 19:09
7F:推 forsakesheep: +額外等級真的很沒用... 03/01 19:50
8F:→ forever9801: 真的精神時光屋 莫名其妙一天就過去了 03/01 20:02
9F:推 brightwish: 可以分一個點去早點開團隊鞭屍的技能 才不用打怪還要 03/01 21:26
10F:→ brightwish: 花心思算傷害或是誰還沒首殺 03/01 21:27
11F:推 ayubabbit: 話說rare機率上升我覺得還挺有感的就是... 03/01 23:45
12F:→ ayubabbit: 我現在開局rank point都固定丟exp+30%跟rare up... 03/01 23:46
13F:推 tomzakeru: 我覺得花心思算傷害拚首殺比較容易 03/02 08:53
14F:→ tomzakeru: rp我會先開格子啦,然後是exp,剩下看情況調整 03/02 08:54
15F:→ ookimoo: RARE率上升別在副本內拔 會影響金箱開ssr 03/02 09:32
16F:→ ookimoo: 剛剛試了一場 作戰階段的等待機會 03/02 09:33
17F:→ ookimoo: 同一回合裝rare上升跟沒裝 是兩種不同loot 03/02 09:33
18F:→ ookimoo: 但是金箱都固定有開出ssr 03/02 09:33
19F:→ ookimoo: 其中一場在金箱前把rare率上升拔掉 金箱的ssr不見了 03/02 09:34
20F:推 FALAX: 看來今天要跑一輪抓五隻女怪物把rare up開出來 03/02 09:35
21F:→ tomzakeru: 幹我也要跑惹 03/02 09:36
22F:→ ookimoo: 另外loot表應該是在切回合的時候更改 03/02 09:38
23F:→ ookimoo: 因為我讀檔跑了 這副本各5次 出的卡都一樣 03/02 09:39
24F:→ ookimoo: 然後 亞人的那隻綠青蛙普露 是否當leader不影響開箱 03/02 09:44
25F:→ ookimoo: 也有可能是 進副本後 第一次戰鬥/開箱 對照有無rare up表 03/02 09:51
26F:→ ookimoo: 有時候不裝rare up 反而箱子有SSR 03/02 09:52
27F:→ Layase: 有人說是故意漏一箱 之後的SR以上就會變了 03/02 16:52