作者cp296633 (Joey)
看板H-GAME
標題[哈拉] Akabeesoft2社將使用denuvo防盜版保護
時間Thu Mar 10 13:55:14 2016
終於到來了XDD 盜版的末日 雖然這家的遊戲只玩過G旋
http://news.mydrivers.com/1/473/473173.htm
紳士們哀嚎!日本18禁遊戲加入最強防破解
今年2月初,日本Akabeesoft 2遊戲公司的負責人三舛啟近日在自己的Twitter上宣告將對
那些破解和傳播旗下遊戲破解版本的用戶進行追責。原因是由於新18禁遊戲《動くオトナ
の戀愛事情》剛剛發售便慘遭破解,並被大肆傳播,公司為此蒙受巨大銷售損失。
不過只是被動追責無疑是「亡羊補牢」,企業之前的損失是無論如何找不回來了。
於是Akabeesoft 2決定主動出擊。社長三舛啟最新通過Twitter透露,未來公司出品的18
禁遊戲作品將會引入Denuvo防盜版技術,而這項技術也被視為目前最嚴格的防破解系統,
想要攻破需要花費很大精力。
就在三舛啟宣佈將要引入Denuvo機制的同時,玩家們也提出了自己的質疑。
其一就是價格問題,玩家認為引入更加嚴格的防盜版技術會令遊戲開發成本升高,從而提
升零售價格,「為了防止那些不願花錢的人,而讓支持正版的人付出更多金錢。」這樣的
邏輯顯然很難讓人信服。對此,三舛啟表示目前已經展開預售的作品不會漲價,但並未明
示之後的遊戲作品是否會有價格變動。
其二是遊戲質量問題,玩家擔心因為大量精力都放在防盜版上而疏於遊戲質量的監督,甚
至有人認為與其將大量的資金花在Denuvo機制上,不如拿來提升遊戲質量。
針對這樣的觀點,三舛啟回應相當強硬,他表示「這難道是說所有使用Denuvo的遊戲大作
都是垃圾嗎?」
不論怎樣,Akabeesoft 2決定為18禁遊戲加入最嚴苛防盜版技術也算是業內先例了,這麼
拼到底是否能夠收到預期效果呢?也許答案會在下一部作品發售後很快被澄清。
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1F:→ cpu885: 動く? 働く? 03/10 14:19
2F:→ rimu: 左上上上上上上上上右 03/10 14:59
3F:→ ren740719: 不看好就是了 03/10 15:15
4F:→ lpdpCossette: nekopara都走出去了 日本人還是不懂賺錢不在防盜 03/10 15:28
5F:→ lpdpCossette: 第一步是要讓更多人可以輕易買到 03/10 15:29
6F:→ lpdpCossette: 網站看不到 刷卡刷不過 就擋掉很多潛在客源了 03/10 15:31
7F:→ rcrc540: 這位負責人真的很狂 03/10 16:09
8F:→ orc77117: 對玩家下戰帖的公司不會有好下場的啦 03/10 16:17
9F:推 qlz: 看看Minori 03/10 16:21
10F:→ JTOM: Minori 是一般向失敗跟對玩家下戰帖沒關連 03/10 16:46
11F:→ eiw123: 嗆玩家大多都沒有好下場.. 03/10 16:47
12F:→ eiw123: 更不用提這業界人才幾乎快跑光了 03/10 16:48
13F:→ JTOM: 他的下一部作品沒有搭載Denuvo Denuvo是4月的新作才有 03/10 16:48
14F:→ JTOM: 請查清楚 03/10 16:49
15F:→ JTOM: 說所有使用Denuvo的遊戲大作都是垃圾嗎? 沒有這句吧 03/10 16:55
17F:→ JTOM: 動くオトナの戀愛事情???? 働く才對吧 03/10 16:58
18F:→ jidou: 花費很大精力?還是花很多錢?如果要花很多錢,確實有可能嚇得 03/10 16:58
19F:→ JTOM: 據說是4億日幣 03/10 16:59
20F:→ jidou: 玩家不敢破,只是做過一次,就會有經驗啊 03/10 16:59
21F:→ JTOM: 啊不對是AKB 去年賺了4億才對 03/10 17:02
22F:推 j3307002: 日本人還是不懂賺錢不在防盜XD 03/10 17:05
23F:→ orc77117: 把名聲打好,多出實體周邊這種不能盜的比較實在吧 03/10 17:13
24F:→ JTOM: 防盜也是其中一個方法 他的作法也沒錯 有問題是他的發言吧 03/10 17:13
25F:→ JTOM: 實體周邊出很多了 03/10 17:14
26F:→ FESTUM: 跟著網路走才是唯一活路 看是要學neko%%用網路賣或者學BZ 03/10 17:26
27F:→ FESTUM: 的暗黑綁網路才能玩 03/10 17:27
28F:推 Galm: 真的要向neko%取經... 03/10 17:29
29F:→ JTOM: 最近一堆遊戲都發售同一天網路賣 這不是問題吧 03/10 17:32
30F:→ JTOM: DMM 18遊戲DL 也沒擋海外 03/10 17:32
31F:→ SCLPAL: 可以看一下NDNL2完整版的詢問度,就知道成不成功了wwww 03/10 17:33
32F:→ corlos: H-game畢竟是日本only的通路,沒辦法搞H版的Steam 03/10 18:13
33F:→ corlos: 看起來八月社很想搞Steam普通版上線,H patch官網下載(默) 03/10 18:15
34F:→ JTOM: Frontwing 果つることなき未来ヨリ 03/10 18:24
35F:→ orc77117: 如果九尾的VB系列去掉H放上STEAM...好像所剩不多 03/10 18:57
36F:→ judgewing: vb沒了H那乾脆去玩MTG,系統爛機制也只能說還行 03/10 19:02
37F:推 yam276: グリザイア系列也開始上steam了 只是好像只有英文介面 03/10 20:13
38F:→ PsycoZero: HG賣海外?其實HG不賣海外最大的原因就是海外壓力 03/10 21:57
39F:→ PsycoZero: 先前才有國外團體強烈要求日本不要再製作A片H漫HG 03/10 21:58
40F:→ PsycoZero: 當然先不說那背後是不是韓國人的陽謀,你看聯合國都能 03/10 21:58
41F:→ PsycoZero: 要求天皇要女人能繼承不然是歧視(雖然撤銷了)這種鬼扯 03/10 21:59
42F:→ PsycoZero: HG廠商當然對海外沒有什麼期望可言 03/10 22:00
43F:→ eiw123: 其實連打個沙灘排球 都有人有意見了.. 03/10 22:04
44F:→ PsycoZero: 唉呀那個日本國內就有意見了... 03/10 22:05
45F:→ sam613: 上面一堆真能扯...不就只是個中二社長而已 03/10 22:58
46F:→ eiw123: 其實有些人認為就是另類打廣告而已 03/10 23:47
47F:→ wahaha2005: 聯合國那事件背後是中國人的陰謀 03/11 01:05
48F:推 j3307002: 海外壓力?台灣與對岸都沒這種壓力吧 03/11 13:41
49F:→ PsycoZero: 對岸我還不敢保證,台灣壓力才大了... 03/11 13:48
50F:推 j3307002: 那還是有少數H-GAME引進怎麼沒被家長罵? 03/11 17:52
51F:→ j3307002: 對岸缺點在於HG應該不會過審XD 03/11 17:52
52F:→ MikageSayo: 未來數位沒刻意搞高調啊 03/12 01:08
53F:→ MikageSayo: 不過我對他們代理的HG不用台灣制式的分級標示有點感冒 03/12 01:09
54F:→ j3307002: 老實講要是我引進也不會刻意搞高調 03/12 09:26
55F:→ j3307002: 刻意搞高調會對銷售有利嗎 03/12 09:27
56F:→ j3307002: 老實講未來數位引進的作品真的不夠好 03/12 09:27
57F:→ j3307002: 起碼給我媚肉之香,大圖書館的牧羊人,WA2啦 03/12 09:28
58F:→ cactus44: 反正都叫別人去做都很容易嗎... 03/12 11:17
59F:推 AkikaCat: NEKO%RA 的銷售策略才是王道,STEAM 上一般向,特殊 DLC 03/12 15:26
60F:→ AkikaCat: 上官網買 03/12 15:26
61F:→ JTOM: 無限ループって怖くね 03/12 19:25
62F:→ PsycoZero: イザナミだ 03/12 20:02
63F:推 lanjack: nekopapa就真的是成功的典範,明明他也是有盜版,但是為 03/18 09:05
64F:→ lanjack: 何可以賣哪麼好?日廠都不會去想嗎? 03/18 09:05
65F:→ pikachu2421: 為什麼要拿小品遊戲和フルプライス的比呢... 03/18 13:47