作者gn00465971 (沙嵐之焰)
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標題Fw: [閒聊] 千年戰爭アイギス(後勤篇)
時間Fri May 23 15:16:38 2014
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作者: gn00465971 (沙嵐之焰) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 千年戰爭アイギス(後勤篇)
時間: Fri May 23 15:14:19 2014
來稍微整理一下前面的 killme桑 於 C_Chat
#1JVOKTQv 提供的情報順序跟補充一些觀念
量蠻多的所以拆開來發 不過不是很擅長排版 大家加減看吧
日文wiki:自行咕狗 或...
seesaawiki.jp/aigis/
本文著作權所有 轉載請附上出處
嚴禁部落格抄襲
===================================後勤篇=====================================
登入獎勵
每日登入都會有不同獎勵 根據登入次數計算 月初洗白
每月份最重要的是會有3顆結晶
現在每個月有5顆了
2015/03/05追加登入卡升級系統
前一個月累積的結晶使用量超過50可以升級成貴賓卡 超過100可以再升級成土豪卡
讓下個月的登入獎勵更豐富
王子啊... 快燒吧...
另外每天在神殿可以免費普抽一次 雖然通常是銅鐵但是至少可以拿來賣錢
結晶
又稱石頭
簡單說就是課金道具 跟魔法石之類的差不多
不過也可藉由登入 第一次三星通關(後述)
維修補償等方式取得
有著各式用途 順位大約是
擴充卡格 >> 回耐 >> 抽卡 ≒ 活動特效
一般來說新手卡格大概擴充到80 ~ 90就夠用很久了
另外結晶建議不要用完 手上還是要扣幾個避免刷活動要用來回耐
抽卡
分為高抽 稀抽 普抽 普抽SP四種
高抽花費5結晶 出大獎的機率最高 最低保證銀 每週會有特定角色加倍
但是不要太相信那個
角色加倍不代表高稀有度出現的機率也加倍
而且現在角色超級多 母體大洗下來出現率還是不怎麼高
稀抽花費3結晶 出大獎的機率普通 最低保證銀 一般不會抽這邊
普抽花費2000G 或每日首抽免費 基本上都是銅鐵 運氣很好可以抽到好東西
普抽SP花5結晶碎片 比一般的普抽還會掉好東西
但是結晶碎片收入比較不穩 而且也還是常常出銅鐵 不要太在意 當額外普抽就好
如果真的要課金抽 反正都是想拼大獎了 建議直接抽高抽划算點
有耐心的話就等自己想要的角色加倍的時候一次砸吧(雖然最終還是看運...)
卡片階級(稀有度)
由低而高分別是 鐵 銅 銀 金 (藍寶石) 白金(又簡稱白) 黑
如果是看星數 分別是1 ~ 6星 戰力基本上跟稀有度成正比 基本上...
藍寶石是特殊階級 透過購買週邊贈送的序號取得
沒有對應聖靈(代表很難養) 戰力跟位置則於金跟白金中間
2015/02/12追加了新的聖靈 聖霊女王グラディス
特徵是對應所有稀有度的經驗加倍特效 某個程度可以當成是藍寶石專用聖靈
但是入手極度困難 目前除了活動偶爾會給
只有升級登入卡才可以在登入獎勵收個幾隻
出擊cost
每個角色有各自的出擊cost 關卡中如果cost不夠就無法配置該單位
cost在大部分的關卡會自然恢復(1
cost/
s)
除此之外也可利用部分角色的技能 或是女武神系單位擊殺敵人來恢復
輕量化
這遊戲角色吃自己(一定要同稱號+同名 不同稱號同名不算)
有一定機率可以降低出擊cost 一般最多是-3 部分有-4 ~ -5
藉由輕量化 可以讓陣型早個幾秒成型
轉職(CC)
RPG遊戲的慣例 非上級職的角色Lv30後可以轉職
俗稱30CC
除了等級以外 還需要符合職業指定的祭品單位
金 以下為 2鐵1銀 + 對應聖靈
白金 以上則是 3銀 + 對應聖靈
轉職後洗等
(不掉能力) 強化部分職業特性 開放好感上限 有些會換技能
雖然會增加單位的cost 但是因為可以重新跳等 射程等也職業特性有所強化
所以轉職後可以短時間讓戰力再強化一大段
但是如果Lv30就轉 就會損失下級職Lv30 ~ Lv50這段的跳點
(Lv30能力大約是Lv50的90% 所以前文的90%是這個意思 換言之就是相對損失10%能力)
要成為真・完全體的話 就要練到Lv50再轉
俗稱50CC
除了新手期需要即戰力可考慮外 個人建議50CC 還有金卡以上也都是50CC
但是Lv30 ~ Lv50 這段的經驗需求非常高 合成費用也昂貴 要如何取捨就看個人了
更新後上修了一般任務的掉落等級 所以相對上簡單很多了
所以目前主流是純50CC 30CC的角色只會拿來當素材
此外轉職前後成長率不同外 根據職業特性有時候不轉職反而是比較好的選擇
各稀有度轉職後等級上限:
銀Lv50 金Lv60 白金Lv70 (藍寶石LV75) 黑Lv80
好感度/信賴度
提供升級以外額外強化單位的方式 打特定關卡或登入會送對應道具
銀 ~ 金 提升一項指定能力
白金 ~ 黑 提升兩項能力
要注意的是轉職前會卡50% 轉職後才能到100%
且100%有額外的1.2倍加成 所以99%跟100%的意義差非常多
此外女角提升好感度可以看... 嗯哼 你知道的
本來這是女角特權 最近男角也追加了類似的信賴度系統
至於有沒有追加(bi~)的場景不要問我 我不敢點
幸好至今都還沒有
各階級基本介紹
-食材篇-
王子以外的單位升級的唯一辦法 升級跳點為角色固定非隨機
食材經驗是先看卡片稀有度 性別(男 > 女) 再根據職業計算等級加成
卡片稀有度越高 職業稀有度越高 經驗也會越多 注意只看等級而不是連續函數
最簡單來說 銅卡以上就要留了
2015/02/19追加了同職業經驗合成紅利
如果拿來吃的單位和基底是同職業的話 會有額外的經驗加成
此外 熟練兵ハシム 和 熟練足軽ヨジロウ
這兩個單位對全職業有無條件紅利加成
也就是說沒有低階單位的職業(ex:後衛軍師) 吃他們會讓整體的等級提昇比較有效率
聖靈:合成專用單位
經驗合成時加入對應角色稀有度的聖靈的話 每個經驗加算x2 可疊 最高x8
如果是非對應聖靈則是x1.5 總之就是經驗比直接吃來的多
鐵卡:好取得但是經驗也低 CP低之下大致上適合低等衝等用
以現在的環境 Lv8以下的鐵卡都可以賣掉 剩下可以考慮繼續吃
銅卡:取得難度跟合成有比較好的表現 合成主力
由於現行環境高等的銅鐵卡不難取得 使得要直接硬吃到高等也變得頗現實
銀卡:現行環境 不論經驗還是取得難易度都沒優於銅卡
因此主要是拿來衝技或素材用
銀卡平常不太好取得 但是活動地圖常常會開放掉落 金卡以上請拼運氣(現實)
如果牌組有餘裕 金卡建議先轉職以後再拿來練技
也有少數金卡轉職不換技則例外 實際如何請自行查詢wiki
白金以上轉職素材太坑 就直接拿來用吧
-戰力篇-
下面只是通論 實際上銀以上有愛沒弱兵 大致上
鐵卡:完全無用
銅卡:戰力低但是低cost又容易輕量化 部份可以作為開場 墊檔銜接 插入 避雷針用
銀卡:戰力偏低 不過因為可以轉職/衝好感所以跟低一階的銅卡有不可跨越之壁
雖然跟稀有單位比起來戰力不出色 卻也有相對好取得的特點
因此也容易同卡合成練技跟輕量化
完全體擁有可以快速佈陣的優勢 足以成為無課金的主戰力
金卡:從這裡開始符合某些條件可以進行覺醒(跟技能覺醒)
不過本身是最尷尬的等級 cost略高大多不適合開場佈陣
金卡以上又難取得 基本上不能期望輕量化跟衝技能
此外跟更高級的單位比起來 好感度bonus差很多 更是造成定位的微妙的主因...
優勢大概剩下他們只要一個銀卡就可以轉職 素材比較簡單
以及金聖靈好取得所以好練 連帶地短縮了培養到覺醒的時間
但是話又說回來 金卡的覺醒技又常常有帶副作用 所以......
金以上如果有複數相同人物 不是特別有愛的話
比起互吃 某些場合分成兩個單位或許會更好用
白金:基本上白金無廢卡
因為多是活動主角 單卡取得難易度 性能 輕量化等表現擁有壓倒性優勢
而且好感度bonus是雙跳 所以衝好感度通常優先考慮白金以上
不過缺點是經驗需求大 白金聖靈不好入手所以也不太能用湊一鍋的方式跳等
另外轉職素材需要三銀+白金聖靈非常的坑
所以如果不是天生二轉職 就要恆心才養得起來的了(但還是很強)
黑卡:性能怪物 不過缺點跟白金一樣而且還更嚴重
指揮力(魅力)/耐力
出擊關卡時消耗 如果不足就無法進入戰場
指揮力(カリスマ)恢復為 1/3min 且王子升級時自動回到最大值
耐力(スタミナ)恢復為 1/1hr 101 120 140 160 180 200級時最大值+1且自動回滿
如果需要調整耗量可以藉由 耐:指揮 = 1:20 來做簡易計算
此外因為指揮力有升級這個手段可以恢復 所以活動中真的不足 會以恢復耐力優先
後勤篇先到這 有想到再追加補充
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高速戦艦、榛名、着任しました。
提督、ご連絡です。
ええ、榛名でいいなら、お相手しましょう!
勝利を!てーとくに!!
勝手は!榛名が!許しません!
やだ!被弾した!? やだ、こんな…でも、まだやれます!
当然のことをしたまでです。特別な評価なんて…榛名には、もったいないです。
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※ 轉錄者: gn00465971 (1.164.62.173), 05/23/2014 15:16:38
1F:→ JTOM:我要說一句話下面的WIKI下面的廣告有露點 05/23 19:19
2F:→ gn00465971:啊 對喔 糟糕 05/23 19:40
3F:推 aliceonly:遊戲介面要不要介紹一下,至少單位上鎖的地方要說 XD 05/23 22:11
喔對耶 這個主意不錯 晚點配合imgur做介紹好了
4F:→ sakurajack:這兩天想入坑,神秘悲劇上不去 05/24 13:57
5F:推 pikachu2421:樓上有記得轉時區嗎? 05/24 15:08
6F:推 killme323:轉區瀏覽器要重開 05/24 16:58
7F:推 leftside: 這系列看了N遍都忘記要推了~ 03/04 21:01
內文修正
※ 編輯: gn00465971 (1.164.74.23), 05/20/2015 20:59:44
※ gn00465971:轉錄至看板 DMM_GAMES 06/12 00:32