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本文無捏劇情 終於把第一週目8門全破了 對於R9的戰鬥系統 個人覺得玩起來不夠盡興 原因是自由性太低了 R9以熟練度取代以往遊戲常用的等級制 感覺上是讓人可以自由的配點 但實際玩起來就會發現 除了素早10點 其他都是點攻擊 其他能力值根本沒有意義 投資報酬率太低 點其他能力的效益遠低於堆裝 越到後期(X2 X4)越是嚴重 根本就是我秒敵人 或敵人秒我的遊戲 打巨大Boss更是一點戰術性都沒有 反正被打到就直接踏張了 坦跟補根本沒必要存在 HP 迴避 受流都跟沒有一樣 唯一有用的防禦屬性就是踏張 戰法一律都是 派一堆肉盾上去死一死 給兔子蓄力轉2輪 哈尼王→交給庫魯庫努力踏張 兔子轉完2輪後 看是Boss先倒還是庫魯庫先倒 偶爾期待透琳援護多撐一回合 狂王→交給庫魯庫努力踏張 兔子轉完2輪後 看是Boss先倒還是庫魯庫先倒 偶爾期待透琳援護多撐一回合 魔神→全員出場,第一回合兔子蓄氣,等地圖砲下來死一堆人必殺條滿 兔子開轉,看是我方先死光還是兔子先轉死Boss 感覺都是吃運氣的戰鬥 戰術性幾乎沒有 比起R7 R8考慮隊伍的安排更技能搭配 R9的系統真的輸上很多 總歸一句,就是不盡興,感覺系統只是半成品 -- 人生中曾經做過兩次final data 一次是eMule被誤刪的時候 一次是Incoming資料夾被誤刪的時候 --



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1F:→ kudoshaki:恩...看來可以重完點能力值了(咦?) 05/03 00:05
2F:推 ahinetn123:1點1點的增加超級無感 不知道要點啥 就全塞素早跟攻擊 05/03 00:06
3F:→ jenq0011:平均點10點開技能 大概會花掉60萬熟練 05/03 00:07
4F:→ ahinetn123:武器強化系統也是挺奇葩的 05/03 00:07
5F:→ jenq0011:其實沒必要重玩 反正一直打熟練 之後全補攻擊就好 05/03 00:07
6F:→ kudoshaki:武器強化系統我覺得是點心酸的...怎麼點都失敗 05/03 00:08
7F:→ jenq0011:強化系統我還忘了兔 打到破2輪 防具根本都不用點 05/03 00:08
8F:→ kudoshaki:原來防具不用點嗎?!! 05/03 00:08
9F:→ jenq0011:防具成功率只有20% 成功還只加1%防... 而且超貴 05/03 00:08
10F:→ jenq0011:武器強化成功率約40% 有錢全部投武器就對了... 05/03 00:09
11F:→ sameber520:X2模式自爆攻擊那關打了四次才過(第二輪) 05/03 00:09
12F:→ sameber520:不遠遠的秒 貼上來就要吃180的範圍傷害... 05/03 00:10
13F:→ jenq0011:防再高也沒用 被打一下就掉10%防了= = 05/03 00:10
14F:→ jenq0011:反正就如文裡說的 不是我秒敵人 就是敵人秒我... 05/03 00:10
15F:推 DreamsInWind:期待patch吧XD 是說我沒全點過防具就是了..浮要塞也 05/03 00:13
16F:→ DreamsInWind:是個蠻殘念的設計 出場機會不多也沒啥逆轉戰局感覺 05/03 00:14
17F:推 chrisvzxs:我覺得R9的戰鬥靠PATCH有點難救 跟R8不同 05/03 00:14
18F:→ jenq0011:不說我還忘了浮要塞 槽點太多吐不完... 05/03 00:15
19F:→ chrisvzxs:要救A社花很多心力 那大概也就是R10繼續用改好的系統玩 05/03 00:15
20F:→ DreamsInWind:調一下熟練度的比例之類的? 受流那些多1真的完全無感 05/03 00:15
21F:→ jenq0011:如果跟試玩版一樣 每個東西給你2發 每場都能用還比較好 05/03 00:15
22F:推 jadorx:裝甲被物攻打會降, 但是第一輪某幾關還是有用 05/03 00:16
23F:→ jenq0011:其實試玩版的時候 自由只有一關還滿好玩的說... 05/03 00:16
24F:→ chrisvzxs:最好玩的自由就試玩版啊 玩起來真的有難度 05/03 00:17
25F:→ jenq0011:假設防具固定5次+1 50次+10 = 你可以多被打一下 恩... 05/03 00:17
26F:→ jenq0011:永久防根本不值得期待 強化失敗的暫時防又不能補充... 05/03 00:18
27F:→ sameber520:挑10個角色練 我猜這些錢大概要玩四輪才點的到50次吧 05/03 00:19
28F:→ HETARE:浮要塞真的很雞肋 05/03 00:19
29F:→ jenq0011:所以說點防具根本是錢太多 全部點武器實在多了 05/03 00:20
30F:→ sameber520:法師大概還是膝蓋中了一箭就倒地了 05/03 00:20
31F:→ DreamsInWind:反正有出patch就玩看看 沒出就..遊戲很多時間很少XD 05/03 00:21
32F:→ jenq0011:就 努力的堆踏張 看能踏幾次 敵人弓手超愛打法補 05/03 00:21
33F:推 hillku:我點防具後來才發現打掉就沒了 超慘XD 05/03 00:22
34F:→ chrisvzxs:A社不如把時間心力用在R3R4重製上吧\QQ/ 05/03 00:22
35F:→ sameber520:我還是要抱怨12章那個自爆攻擊 根本沒有策略因應 05/03 00:23
36F:→ jenq0011:自爆怪 就是想辦法讓2法師直接秒掉 輸出不夠就...練等吧 05/03 00:24
37F:→ sameber520:騎士表示:まだまだ! 05/03 00:25
38F:→ HETARE:嗯?自爆有數字明顯暗示啊 看踏ん張り值100以上的就是有炸彈 05/03 00:25
39F:推 twodahsk:我不太懂為啥要給法王踏張,給阿修或者戰姬不是比較好 05/03 02:18
40F:→ twodahsk:而且除了寄生魔神之外,都不用賭運吧,讓阿修嘲諷就好了 05/03 02:18
41F:→ twodahsk:不過我同意你的大綱,這遊戲只有第一輪最有趣 05/03 02:19
42F:→ twodahsk:後面因為必殺值的關係所以只能相信根性... 05/03 02:20
43F:推 kirafreedom:本來想問熟練度的問題 剛好解惑!! 05/03 02:26
44F:推 song7775:個人戰姬踏張值160... 可以再撐更高就是 05/03 04:53
45F:推 talesa82035:踏張最有用的防禦屬性 尤其後來400以上的攻擊 05/03 05:08
46F:推 gundriver:印象深刻的關卡,米涅芭派重裝兵出來 05/03 08:11
47F:→ gundriver:盾牌上綁著喵喵,害我第一主力米拉無法出手 05/03 08:11
48F:→ gundriver:其他人後來都有所覺悟可以出手了 05/03 08:12
49F:推 HiHiCano:等patch吧 我也覺得配點系統有點太草率 05/03 08:53
50F:→ RicFlair:我也覺得系統普普 不是說很好玩 05/03 09:04
51F:→ RicFlair:月底三片說真的都很容易玩膩 我都玩一下就換著玩 05/03 09:05
52F:→ jenq0011:給法王踏張是因為王超愛打法王的... 05/03 09:09
53F:推 jojoway:踏張是哪個屬性? 05/03 09:45
54F:→ HETARE:ねばり 05/03 09:49
55F:推 davidex:請問一下巴頓要怎麼用?沒有範圍攻擊技 抗魔又是0 05/03 09:49
56F:→ jenq0011:堆血 堆踏張 堆嘲諷 就標準肉盾一個 05/03 09:50
57F:→ jenq0011:踏張 = ねばり 也可以叫粘性 根性 不屈 05/03 09:53
58F:推 e49523:巴頓就肉盾,連攻擊都沒有提升的價值 05/03 10:26
59F:→ e49523:肉盾排名 戰姬→紅毛→巴頓→金閃閃 05/03 10:27
60F:推 belmontc:巴頓不提升攻擊力的話 最終戰要打很久很久很久.... 05/03 10:49
61F:推 twodahsk:怪只是愛打,但不是一定會打阿XD 05/03 11:08
62F:→ twodahsk:嘲諷還是比較現實,怪喜歡打的就是一般意義上的後衛 05/03 11:08
63F:→ twodahsk:所以射手和法師都可能中標,但是阿修嘲諷機率高,所以穩 05/03 11:09
64F:→ twodahsk:當然這是指打王的狀態,一般情形下移動三完全悲劇 05/03 11:10
65F:→ twodahsk:另外帕頓不用提升很多攻擊,最後一下給他就好了 05/03 11:10
66F:→ jenq0011:就我打哈尼王跟狂王的情況 王都只打庫魯庫 補師內建嘲諷 05/03 11:15
67F:→ twodahsk:我的情況是他一下打瑪莉亞,一下打法師,一下打補,隨機 05/03 11:31
68F:→ twodahsk:如果完全都打法王,那大概是你有更新1.01之類的 05/03 11:32
69F:推 RaXePhOnZeRo:A社這幾年都有這個感覺 新血上來試手兼試驗新方向 05/03 11:42
70F:→ RaXePhOnZeRo:世代接替的時候真的來了 不知未來會如何 05/03 11:43
71F:→ jenq0011:大概是我的砲跟法都死了吧(小聲 05/03 11:46
72F:推 JiMau:金閃還有低難度可以檔魔法的功能啦 05/03 12:38
73F:→ JiMau:不過我都冰他 (幹 05/03 12:38
74F:→ szuta:這代系統完全沒有a社過去的遊戲性,根本是龍騎士4的水準 05/03 15:42
75F:推 RaXePhOnZeRo:A社沒有遊戲性的多的是 看你拿什麼比XD 05/03 18:02
76F:推 windwater77:金皮卡除了男(?)與嘴巴賤以外幾乎沒缺點啊XDDD 05/03 21:16
77F:推 e49523:沒不屈也沒血,高週目被摸一下就GG了 05/03 21:22
78F:推 teves:破防太強了可以破迴避那些的 修正成只能破護甲就不會這麼鳥 05/03 21:26
79F:推 kuma5566:9的遊戲性的確沒有678高 不過這樣對我來說剛好 05/03 21:58
80F:→ kuma5566:畢竟我主要是想看劇情 05/03 21:58








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