作者gsuper (Logit(odds))
看板H-GAME
標題Re: [訐譙] Baldr sky , Dive2 , 戰鬥打不贏
時間Wed Apr 23 00:33:43 2014
一個奇怪的問題
我破完空線的兩個 end 後
分別是
1. 手榴彈自爆 (Normal)
2. 呼阻止 (Good)
但兩個結局存檔都是 "空"
且插件欄沒出現 "永恆的終結"
是我漏了什麼嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.205.239
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/H-GAME/M.1398184427.A.6C8.html
※ 編輯: gsuper (219.68.205.239), 04/23/2014 00:34:06
1F:推 vupm3:永遠の終わり 全ルートのGOODENDクリア 04/23 00:57
2F:→ vupm3:全路線的GOODEND都要出來 04/23 00:57
3F:→ gsuper:我都有打出來阿.... 除了讀通關存檔的時候大多是獨bad end 04/23 01:07
4F:推 benjamin230:空線的每場戰鬥都要贏 04/23 01:17
5F:→ justice2008:去看你的劇本樹狀圖是不是所有的GOOD END都有開就知道 04/23 08:39
6F:→ justice2008:了 04/23 08:40
應該是戰鬥的問題
我每場都故意輸
晚上再來試試
※ 編輯: gsuper (114.32.215.136), 04/23/2014 09:22:19
7F:→ yukitowu:為啥你會故意輸掉啊-3-a... 04/23 11:23
有人說很後悔沒這樣跑
我就試試看
※ 編輯: gsuper (114.32.215.136), 04/23/2014 11:44:39
8F:→ blackwindy:有幾場輸掉會漏劇情 04/23 11:53
看了劇情分枝之後發現
假設我通關 菜葉 線的順序如下
1. Good end (通關存檔A)
2. Bad end (通關存檔B)
3. Normal end (通關存檔C)
之後要開始千夏線的時候 , 讀取存檔 B
這樣被固定在劇情分枝的是 Bad end
莫非這就是我不能打出 True end 的原因嗎?
因為我看攻略 , 永恆終結的出線條件並沒有戰鬥全勝的條件阿...
啾我
※ 編輯: gsuper (219.68.204.37), 04/23/2014 21:36:14
9F:→ scarbywind:最後打贏19的時候會跳個世界線補完各線的goodend 04/23 21:44
有補阿....
不過劇情分支是固定在 bad end , 我目前看起來 菜葉+亞紀 可能要重跑
超預悶
※ 編輯: gsuper (219.68.204.37), 04/23/2014 21:46:14
10F:→ scarbywind:然後某些輸場次你會看不到補完的劇情 04/23 21:46
11F:→ scarbywind:那可能是吧..因為我是直衝GE@@ 剩下的全破完才回頭看 04/23 21:48
12F:→ yukitowu:Baldr系列作我都是看完END後存檔繼承重打... 04/23 23:34
13F:→ yukitowu:沒像你這樣在分歧點Load看結局... 04/23 23:35
重通了一次空 沒出插件
我幾乎確定是沒有 good end 結尾的問題了
這設計太混淡了
※ 編輯: gsuper (219.68.204.37), 04/23/2014 23:56:58
14F:→ justice2008:去查你的樹狀圖看還有啥沒開吧 一般都是有沒過的 04/24 00:55
15F:→ justice2008:才會這樣 04/24 00:55
終於出來了
果然是全人物 good end 會自動出現
※ 編輯: gsuper (219.68.204.37), 04/24/2014 01:46:43
16F:推 vupm3:我一開始不就說了要全GOODEND (人′∀‵)ノ.☆.。.:* 04/24 10:27
17F:→ justice2008:他大概是想說分歧點存好有過GOODEND就算過了吧.... 04/24 11:29
是阿
玩過那麼多遊戲
這麼厚工的設計從沒見過
※ 編輯: gsuper (114.32.215.136), 04/24/2014 13:34:45
18F:推 z319224z:可是當你破完之後你就會發現這個設計真是太必要了..XD 04/24 20:32