作者qazwsx0500 (despair)
看板H-GAME
標題Re: [問題]初玩蘭斯的問題
時間Sat Dec 23 17:41:35 2006
※ 引述《TWN2 (千華留四月)》之銘言:
: ※ 引述《liuedd (~柳橙~)》之銘言:
: : 吃掉~
: : 2.
: : 合戰準備到底是幹麻的? 不就是直接打過去就好了嗎?
: : 幾%幾%的有什麼影響?
快攻的話合戰準備蠻好用的 打一次用一次準備 通常都可以用弱的守住
: : 3.
: : 前期行動回數實在很少,一直去滿足又浪費很多回合,這樣對方就一直屯兵
: : 大家都是這樣嘛? 這樣不會才攻下原家或者足利家就好幾十回合了嗎?
: 前面可以不用去滿足
: 直接一直打就好了
: 只要注意引發事件的條件就好了XD
: : 4.
: : 迷宮方面是不是早期就開始探險? 打些道具之類的?
: 這是看個人喜好吧
: 不過有幾個好用的道具可以早點拿
: : 5.
: : 基於國力消耗度實在很大,有必要再去抓其他的大眾臉武將嘛?
: : 除了好用的五六或者本多忠勝比較有名的以外
: 大眾臉武將就算了
: 五六跟本多前期也算可以擋一陣
: 總之前期能力不錯的有臉武將收一收(攻防至少要5以上)
: 組個兩隊大概就可以撐過去
: 不過後面真正會變主力的除了蘭斯跟謙信之外
: 妖怪國 武田 島津這三國出產的有臉武將人人都是變態到爆炸
: 有圖有真相
: http://0rz.tw/0b2gq
: 妖怪國人人8 7 8 7 お町個人覺得可能是攻擊最強的後排XD
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^我覺得打伊達不是必要的 武將強歸強 強化前面拿到的武將也不
差到哪去 有圖有真相...XD
http://0rz.tw/892gB 再者打伊達並不輕鬆
而且要拿お町要花一堆行動數
: 島津家攻也都是7起跳的
: 比起來一開始覺得好用的角色根本其實不強XD
: : 6.
: : 勸誘敵國投降之後是不是會少很多cg 攻打下來比較好對吧?
: : 7.
: : 攻打別國不是通常派個3個差不多吧 可是常常電腦都派一些雜魚送死
: : 攻第二次的話換電腦他攻過來個話就沒人可擋 進退兩難= =
: : 由於第一次玩實在很多搞不懂,麻煩哩<(_ _)>
可以派斥侯去看對方出哪些人 在決定要上幾個 覺得麻煩的話用S/L大法吧
開打看對方出什麼就LOAD 通常是差不多的 可是有時候陣容會不一樣 斥侯安定
: 我都是派4~6人
: 看情形吧
: 如果一回合要打兩到三次就不能場場塞滿六人(除非組出剛才那張圖裡的隊伍XD)
: 一開始的話最後是能組出兩個堪用的六人部隊
: 進可攻退可守
: 到後面會發現其實組個兩隊就滿夠用的了XD
: 當然組出三隊是更方便啦XD
這時候合戰準備就有用了 花1次改到7 常常用沒在練的就守的住了
這樣就可以連攻2次
進攻的時候 可以先用破壞行動 有時是政治混亂(不知道可以幹麻= =)
有時是減對方兵力的%數(約5分之1吧) 或暗殺敵將(通常都是殺到那塊地上最強的武將)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.220.67
1F:推 TWN2:打伊達只是收集武將的癖好而已XDD 12/23 17:44
2F:→ TWN2:另外如果把強化前面武將的資源拿來強化獨眼流的武將就會變很 12/23 17:45
3F:→ TWN2:恐怖XD 所以打到後面可以排出四隊還場場掃台XDD 12/23 17:46
4F:推 qazwsx0500:可是這樣玩很久吧 我打到100回是破全迷宮+16個全事件結 12/23 17:55
5F:→ qazwsx0500:速+全統一 12/23 17:56
6F:推 dlevel:犬飼不是打伊賀的時候死了嗎? 12/23 18:11
7F:→ qazwsx0500:我是用事件打贏他的 所以可以收到 12/23 18:21
8F:推 justice2008:我覺得伊達是差在二輪後的獎勵...一開始可以使用那6隻 12/23 18:56
9F:→ justice2008:狗男人要隨意抓個伊賀忍者來打聽情報...然後搜索 12/23 18:57