作者PttBSL (手手乖,趕快好喔~)
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標題[轉錄]Re: 古龍小說讀後感
時間Fri Jul 9 13:31:57 2004
※ [本文轉錄自 emprisenovel 看板]
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標 題: Re: 古龍小說讀後感
發信站: KKCITY (Sat Jul 3 11:39:49 2004)
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※ 引述《[email protected] (誰要送我烏龜的)》之銘言:
> ※ 引述《[email protected] (小貓咪糖)》之銘言:
> > 我看古龍的小說 覺得很片段 很隨性
> > 他會用很多現代的語氣和筆法描述古代的事情
> > 看起來覺得很不搭調
> > 還有 他常用一些簡單重複的辭彙來描寫一些事情
> > 比如說 在最不可能的地方 刺出最不可能的一劍
> > x的
> > 不過不能否認
> > 古龍的文章有很多妙語 獨立看起來 還蠻有味道的
> > 不過 整體架構而言 就顯得很鬆散了
> 看個人喜歡吧
> 我蠻喜歡古龍的簡短
> 像金庸的武打 是我最先跳過的
> 有很多地方寫太長了 讓人沒什麼耐心看下去
其實,
古龍筆下的武打描寫,也是我喜歡古龍的原因之一
金庸的武打描寫非常繁複、華麗,什麼門派、內力、劍法、拳法、掌法、暗器
層出不窮,往往一場打鬥可以寫個一整章;
我本來也很喜歡看他對各種武功的描寫,
但是當我看金庸小說看到第三遍時,突然發現
「怎麼那麼像RPG?」金庸的武打實在太像回合制的戰鬥了,
你出一拳、我回一掌,不時出現各種魔法似的大絕招,
然後幾十個回合打下來,最後看誰的生命力先耗盡,就分出勝負;
更好玩的是,兩個人打鬥,唯一決勝的因素只有武功,
所以洪七公和歐陽鋒每次一碰面就打得沒了沒完,
幾百個回合不分勝負,最後在華山之巔居然還連打了幾天幾夜,
最後兩人一起力竭而死;
換句話說,金庸的武打沒有天時地利人和、沒有情緒因素、
沒有人會因為戰前拉肚子而打不贏,
就像賽亞人的戰鬥力計數器一樣,
金庸筆下的高手好像一見面就開始看彼此的戰鬥力指數,
數值差不多的,就開始打;輸給對方太多的話,基本上就乾脆投降算了
這樣的描寫方式不是不好,只是對我來講,缺少了那種真正的戰鬥感,
因為我看到的不是有血有肉、有意外、有神來一筆、有速度感和勇氣的戰鬥,
而是看兩個練了一堆武功的人在推手,你來我往,我去你還,春去秋來,沒完沒了...
(好像說得誇張了一點)
當然,金庸筆下也有幾場讓我熱血沸騰的戰鬥,
例如蕭峰在少室山上一掌擊向星宿老怪,發掌時人還在十七、八尺外,但是人隨掌走,
一瞬間掌風已經壓得星宿老怪透不過氣,
這就是真正有速度、力量,有臨場感的戰鬥
不過古龍的描寫就傳神多了,
沒有繁複的武功招式、沒有內力派別之分,更沒有幾天幾夜不眠不休的戰鬥,
古龍的武打是很快的、是充滿速度感的、是壓得人喘不過氣的,
看到天王斬鬼刀雷霆萬鈞的劈下、傅紅雪在瞬間避開並且回身出刀...
看到阿飛那鐵片一樣不起眼的劍刺出,沒有人看到它何時貫穿了碧血雙蛇的喉嚨...
還有葉孤城天外飛仙橫跨長空,陸小鳳在退無可退之下,
靈犀一指夾住那不可能的一劍...
沒有任何華麗的招式、變化多端的兵器,大概也永遠不會有人知道陸小鳳和葉孤城的
「內力」誰比較高,
但是誰能否認,在天外飛仙被陸小鳳兩指夾住的那一剎那,
每個讀者都緊張到喘不過氣來?甚至,讀者彷彿在一瞬間進入了書中的世界,
看到了閃耀的刀光、嗅到雙方呼出的熱氣、感覺到飛濺出的血花...
如果用「食神」做比喻,
金庸的武打有點像海景佛跳牆,
場面華麗、材料豐富、火候和刀工都無懈可擊,吃的人都讚不絕口;
可是古龍的武打卻像是黯然銷魂飯,
材料簡單、場面不大,而且一下就吃完了,但是吃的人卻感動到流淚、顫抖,
而且永遠忘不了這碗飯的滋味,因為古龍把感情、勇氣、正義都融入到那一瞬間了
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