作者atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)
看板GuildWars
標題Re: [元素] 想請問現在長杖的主流 Build
時間Mon Oct 13 17:59:08 2014
不知道是不是主流
不過我還是分享一下我的配法
我天賦點64040
火:VI、VII、XII
雷:VI、VII
水:VI、X
長杖Sigil:Strength、Fire(或是Bloodust)
裝備全PPF:學者符文(應該換Strength不過我懶得換,給戰士用了)
技能:補血紋章、冰弓(或奧術光、奧術波動)、奧術護盾、火焰紋章、火焰大劍
你貼的點法是全傷型,我的點水稍微提高一點存活率(個人有時手殘 Orz)
我是之後才改玩長杖,這套點法之前S/D也適用,火XII改XI就好
如果要玩長杖的話建議隊裡帶隻守護,Might就比較沒有壓力
DnT推薦的點法真的都不錯用,不過最好隊伍裡面要會適時放招
而且他們天賦出團都會互相對應,野團的話就比較難一點了
關於你的問題:
1.Yes
2.因為長杖火技能傷害很高,通常會點出減CD跟加傷害
3.沒試過,不過之前有聽說這種點法,聽起來滿有趣的
4.我覺得自己玩習慣就好,我一開始點法是存活流,之後才換成高傷
不過如果追求打副本的效益或秒王的話高傷的確是有必要
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1F:→ atk5000: 補一下,S/D的話我Sigil用Battle跟Strength 10/13 18:00
2F:→ atk5000: 如果不想帶守護又不想用長杖疊,可以先S/D疊好在開戰(炸 10/13 18:02
※ 編輯: atk5000 (114.38.3.72), 10/13/2014 18:09:41
3F:→ RainSting: XDDDD 另外請問一下 DnT 推薦的點法是? 10/13 18:09
4F:→ atk5000: DnT的點法就是你貼的那個,他們的各職業點法幾乎是全傷的 10/13 18:10
5F:→ RainSting: 滾來滾去真的很好玩 XD 10/13 18:11
6F:→ RainSting: 不過照這樣看起來,應該還是要走火屬傷害取向較好吧 10/13 18:11
7F:推 RainSting: 回去來玩玩看這套點法,感謝大大無私分享 XD 10/13 18:18
8F:推 idlewolf: PVE本來就是在不會死的前提下儘量弄出最高傷害啊 10/13 18:54
9F:→ idlewolf: PVE都死物 會玩的打過幾次都知道打法很難死了 10/13 18:54