作者raygod (...)
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標題Re: [分享] New High End Ascended Gear
時間Wed Nov 14 15:30:04 2012
一點都不覺得喜歡追求裝備的玩家會被這個asc裝提升所吸引
gw2的condition/boon都是分開計算的,沒有疊高刷新時間的機制
這樣能力的成長就會是很線性的提升,不會有越過一個門檻能力就爆炸性提升的爽度
而其他遊戲像WOW(TBC)有像風怒配crit超過30%可以半永久常駐加速,
D3有crit mass之類的冰到死(很久沒玩了好像被改掉,反正一定會有類似的玩法)
一但破了某個門檻傷害就會指數性的提升
全套asc比exo多7%...算上空身的基本屬性dps多個3~4%吧
對那些喜歡看到自身裝備成長的玩家來說塞牙縫都不夠,一樣秒不了怪
根本討好不了這些玩家
只是讓喜歡原本gw理念的玩家不爽罷了
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◆ From: 111.255.24.48
1F:推 cafe12345:所以說這個ascended根本就莫名其妙 11/14 15:39
2F:推 gaviann:有人去wiki搞公式來算....結果: 26% stronger .... 11/14 15:41
3F:→ raygod:26%?! 11/14 15:42
4F:→ gaviann:看了都lol .... 也許沒26%那麼多,但絕對比8%這種單一 11/14 15:42
5F:→ gaviann:裝備的差距來的高.... 11/14 15:43
6F:→ graysurf:你把上一篇加的數字看成%數吧 是7%的好幾倍好嗎.... 11/14 15:44
7F:→ shivako:應該不是, 我記得昨天在那天爆炸的官網討論串裡面 11/14 15:48
8F:→ shivako:有個人也用上色圖表去比較 但方式有點差異 11/14 15:48
9F:→ shivako:他用現有的exotic 戒指去比較 看1%mf大概可以被換成多少 11/14 15:49
10F:→ shivako:其他數值(condition damage, vitality...etc) 然後發現 11/14 15:49
11F:→ shivako:然後根據這個發現多了那看起來不多的mf 換算成其他數值 11/14 15:50
12F:→ shivako:會比官方只用mf裝 得到更多數值提升 然後幅度應該就是26% 11/14 15:51
13F:→ Mystiera:mf換算那篇我有看到也有回覆,這樣推不是很公平.... 11/14 15:52
14F:→ shivako:還順便揶揄官方只敢放mf戒指來讓大家比較 因為那篇有上色 11/14 15:52
15F:→ shivako:所以我有些印象 大概在 40~60頁左右 原諒我沒辦法給太精確 11/14 15:52
16F:→ graysurf:沒有不公平吧 MF是主屬性 要提升1%要犧牲多少Power 11/14 15:53
17F:→ shivako:昨天我大概看完一頁 做多跑出過額外五頁過orz 11/14 15:53
18F:→ graysurf:現在Ascended又送3% 換算成PPC裝會多猛 11/14 15:54
19F:→ Silywuns:直接拿mf換critical dmg就好了.這兩者都剛好算%的.然後 11/14 15:54
20F:→ Mystiera:masterwork->exotic的mf都是3% 這樣要推算比率一定失真 11/14 15:54
21F:→ Silywuns:有critical dmg的另外兩個屬性,又都會比附在mf下的高. 11/14 15:55
22F:→ Mystiera:cd%不是major屬性也不能類推 不過這不是重點吧各位= = 11/14 15:55
23F:→ graysurf:是重點好嗎 把他換成主屬Power或直換cri 超強啊XD 11/14 15:56
24F:→ Mystiera:重點是fine->mw->rare->exo->asc 確實有著顯著的差異 11/14 15:56
25F:→ Silywuns:反正只要有加到mf的,其它兩屬性就是比較低,這樣數值都能 11/14 15:57
26F:→ Mystiera:換出來會多猛我不知道,但是缺少符文特製性是肯定的 11/14 15:58
27F:→ Silywuns:提升10點,3%f了.其它就只會更強 11/14 15:58
28F:→ Mystiera:會影響到pvp平衡也是肯定的lol 11/14 15:58
29F:→ gaviann:有人給結論了...."全身傳奇裝"才是你需要的 11/14 16:11
30F:→ gaviann:全身傳奇就不怕Anet來個T2、T3 acended了....XDDDD 11/14 16:12
31F:→ Mystiera:true, legend的確是gw2規劃中真正的頂點 11/14 16:21
32F:推 ktprms:原來如此,全身傳奇就沒在怕了這樣wwwww 11/14 16:35
33F:推 august8585:還好嘛,全身傳奇14件而已 11/14 16:39
34F:→ ansinlee:高手表示那點差距不放在眼裡的 11/14 16:40
35F:→ Silywuns:一件都要啥的250,14件也不過250xNx14 (遠目) 11/14 16:40
36F:→ cau0424:信用卡刷下去就只剩karma問題拉 (咦? 11/14 18:10
37F:→ Silywuns:karma可以少50%,因為信用卡也能刷tp的karma boost(無誤) 11/14 18:26
38F:推 ktprms:交給信用卡就對了(? 11/14 18:28
39F:→ Mystiera:所以可怕的是gw2似乎有急速往pay to win方向進化的趨勢 11/14 18:43